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#Filename = DATA-FONT-system.msd #W32=18 #TEXTBLOCK=0 //ざんねんですが //今回の冒険は ここで //制限時間となりました。<arrow> //この続きは ぜひ 製品版 //ドラゴンクエストV 天空の花嫁で //お楽しみください。<end> //note: this is weird... it's almost like this is a part of a demo mode... Sorry, but you have reached the time limit for this adventure.<arrow>Please enjoy the actual release of the remake of Dragon Quest V - The Bride of Heaven <end> #W32=24 #TEXTBLOCK=1 // /・。.…?!煤磨u」:-%&()<>+v毒 // ー0123456789アイウエオ //カキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノハヒフヘ //ホマミムメモヤユヨワヲラリルレロワヲンァィゥェォ //ャュョッガギグゲゴザジズゼゾダヂヅデドバビブベボ //パピプペポヴあいうえおかきくけこさしすせそたちつて //となにぬねのはひふへほまみむめもやゆよわをらりる //れろわをんぁぃぅぇぉゃゅょっがぎぐげござじずぜぞ //だぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽ 時間戦闘回数匹全 //獲得勝利称号滅逃走一撃最大図鑑完成分計力矢千河鋼 //布服杖鉄炎毛皮木草命風神番犬剣法衣球攻守停 //村私俺斧池井戸武器防具洞東西南北町行坊知手入 //他先生王女男二三四五六七八九呪文教今日来宿泊商 //売柄気持寝転性名前屋決夜昼地下子供仲中牢屋元気 //肩方型形船空海手踊小国書本立去誰彼足調何見身装 //備交換投捨覚移動忘F開発刀K道渡森深棺青黄色赤 //船洞窟関所妖精村(春)妖精村冬洞窟氷館城古代遺跡 //一覧設替択状態壮更博夕序曲宮未奴隷婆兵砂漠占詩学臣桶骸魚嫁偽后溶 //冠秘篇機樹苗羽禁巻竹太券銅過済☆★谷磁 //ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ→ //abcdefghijklmnopqrstuvwxyz▼ラ //0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ //abcdefghijklmnopqrstuvwxyz //@PC00@@PC01@@PC02@@PC03@@PC04@@PC05@@PC06@@PC07@@PC08@@PC09@@PC10@@PC11@<end>� //NOTE: This could be a table of some sort //NOTE: I've left it in because it could be used somewhere //Changed this so it uses hex instead. Easier on the parser 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end> #W32=30 #TEXTBLOCK=02 //@先@は 足もとを 調べた!<arrow> //しかし 何も 見つからなかった。<end> @先@ searched the ground!<arrow>However they didn't find anything.<end> #W32=3C #TEXTBLOCK=03 //しかし 今は //話しかける仲間がいない<end> However, you have no companions to talk with now.<end> #W32=48 #TEXTBLOCK=04 //@先@は 井戸の中を のぞきこんだ!<end> @先@ peered down into the depths of the well!<end> #W32=54 #TEXTBLOCK=05 //しかし 今は その方向へは //行けないようだ……。<end> However, it seems like you cannot travel in that direction now...<end> #W32=60 #TEXTBLOCK=06 //しかし いまは かいはつちゅうのため //こうかが なかった……。<end> However, there was no effect because it is under development now...<end> #W32=6C #TEXTBLOCK=07 //しかし いまは かいはつちゅうのため //つかうことができない!<end> However, you cannot use it because it is under development now!<end> #W32=78 #TEXTBLOCK=08 //しかし 今は 開発中のため //効果がなかった……。<end> However, there was no effect because it is under development now...<end> #W32=84 #TEXTBLOCK=09 //しかし 今は 開発中のため //使うことができない!<end> However, you cannot use it because it is under development now!<end> #W32=90 #TEXTBLOCK=0A //@W1@は どうぐを なにも持っていない。<end> @W1@ has no items.<end> #W32=9C #TEXTBLOCK=0B //@袋@には なにも はいっていない。<end> The @袋@ is empty.<end> #W32=A8 #TEXTBLOCK=0C //@W1@は //@W2@を 使った!<end> @W1@ used the @W2@!<end> #W32=B4 #TEXTBLOCK=0D //@W1@は //@W2@を 装備した。<end> @W1@ equipped the @W2@.<end> #W32=C0 #TEXTBLOCK=0E //@W1@は @W2@を //装備することができない。<end> @W1@ cannot equip the @W2@.<end> #W32=CC #TEXTBLOCK=0F //@W1@を //捨てるなんて とんでもない。<end> It's crazy to throw away the @W1@.<end> #W32=D8 #TEXTBLOCK=10 //@W1@を //捨ててもいいですか?<end> Is it okay to throw away the @W1@?<end> #W32=E4 #TEXTBLOCK=11 //@W1@を投げ捨てた。<end> @W1@ was thrown away.<end> #W32=F0 #TEXTBLOCK=12 //@W1@は @W2@を //@W3@に 手わたした。<end> @W1@ hands the @W2@ to @W3@.<end> #W32=FC #TEXTBLOCK=13 //@W1@は @W2@を //@袋@に 入れた。<end> @W1@ put the @W2@ into the @袋@.<end> #W32=108 #TEXTBLOCK=14 //@W3@は @W1@から //@W2@を だした。<end> @W3@ pulled @W1@ from the @W2@.<end> #W32=114 #TEXTBLOCK=15 //@W1@の @W2@と //@W3@の @W4@を //交換した。<end> @W1@ traded the @W2@ for @W3@'s @W4@.<end> #W32=120 #TEXTBLOCK=16 //@W1@は @W2@を //もちかえた。<end> @W1@ continued to carry the @W2@.<end> #W32=12C #TEXTBLOCK=17 //@先@は @袋@の //@W2@を いれかえた。<end> @先@ switched out @W2@ from the @袋@.<end> #W32=138 #TEXTBLOCK=18 //@W1@を 捨ててしまうと //2度と 手に入らないかも知れません。 //本当に 捨てても いいんですね?<end> If you throw away the @W1@, you might not ever find it again. Is it really okay to throw it away?<end> #W32=144 #TEXTBLOCK=19 //しかし 何も おこらなかった。<end> However, nothing happened.<end> #W32=150 #TEXTBLOCK=1A //@W1@は @W2@を //道具として 使ってみた。<end> @W1@ tried to use the @W2@ as an item.<end> #W32=15C #TEXTBLOCK=1B //しかし 今は //何も おこらなかった……。<end> However, nothing happened...<end> #W32=168 #TEXTBLOCK=1C //@W1@の中は @W0@く 光っている。<end> The contents of @W1@ glowed @W0@ly.<end> #W32=174 #TEXTBLOCK=1D //@W1@の中は 空っぽの ようだ。<end> The @W1@ appears to be empty.<end> #W32=180 #TEXTBLOCK=1E //@W1@は 移動中の //呪文を おぼえていない。<end> @W1@ does not know any spells.<end> #W32=18C #TEXTBLOCK=1F //@SE12@@W1@は @W2@を となえた!<end> @SE12@@W1@ cast @W2@!<end> #W32=198 #TEXTBLOCK=20 //MPが たりない!<end> Not enough MP!<end> #W32=1A4 #TEXTBLOCK=21 //しかし 何も おこらなかった!<end> However, nothing happens!<end> #W32=1B0 #TEXTBLOCK=22 //@SE14@@W1@の キズが 回復した!<end> @SE14@@W1@'s wounds are healed!<end> #W32=1BC #TEXTBLOCK=23 //@W1@の 身体から //毒が 消えた!<end> The poison inside @W1@'s body disappeared!<end> #W32=1C8 #TEXTBLOCK=24 //@SE14@@W1@の 身体の //マヒが 回復した!<end> @SE14@@W1@'s body is now able to move!<end> #W32=1D4 #TEXTBLOCK=25 //なんと @W1@が //生き返った!<end> Amazingly, @W1@ was revived!<end> #W32=1E0 #TEXTBLOCK=26 //@SE14@@W1@のMPが //@W2@回復した!<end> @SE14@@W1@'s MP is replenished by @W2@ points!<end> #W32=1EC #TEXTBLOCK=27 //@W1@は //@W2@を 使おうとした。<end> @W1@ tries to use the @W2@.<end> #W32=1F8 #TEXTBLOCK=28 //しかし 今の@W1@には //必要なさそうだ。<end> However, the present @W1@ looks quite unimportant.<end> #W32=204 #TEXTBLOCK=29 //@W1@の ちからが //@W2@あがった!<end> @W1@'s strength increased by @W2@!<end> #W32=210 #TEXTBLOCK=2A //@W1@の みのまもりが //@W2@あがった!<end> @W1@'s defense increased by @W2@!<end> #W32=21C #TEXTBLOCK=2B //@W1@の すばやさが //@W2@あがった!<end> @W1@'s agility increased by @W2@!<end> #W32=228 #TEXTBLOCK=2C //@W1@の かしこさが //@W2@あがった!<end> @W1@'s wisdom increased by @W2@!<end> #W32=234 #TEXTBLOCK=2D //@W1@の 最大HPが //@W2@あがった!<end> @W1@'s maximum HP increased by @W2@!<end> #W32=240 #TEXTBLOCK=2E //@W1@の 最大MPが //@W2@あがった!<end> @W1@'s maximum MP increased by @W2@!<end> #W32=24C #TEXTBLOCK=2F //@W1@から 呪いの魔力が //消え去った!<end> The magical curse that was on the @W1@ vanished!<end> #W32=258 #TEXTBLOCK=30 //目の前の @W1@に //インパスを 使用しますか?<end> Will you cast X-Ray on the @W1@ in front of you?<end> #W32=264 #TEXTBLOCK=31 //しかし @W1@は //生き返らなかった!<end> However, @W1@ was not revived!<end> #W32=270 #TEXTBLOCK=32 //なんと //@W2@を 見つけた!<end> //NOTE: switched this around it looks better. Found the @W2@!<end> #W32=27C #TEXTBLOCK=33 //@W3@は @W2@を //手に入れた!<end> @W3@ obtains the @W2@!<end> #W32=288 #TEXTBLOCK=34 //@先@は @W2@を //@袋@に 入れた!<end> @先@ put the @W2@ into the @袋@!<end> #W32=294 #TEXTBLOCK=35 //@先@は 鏡を のぞきこんだ。<end> @先@ looked into the mirror.<end> #W32=2A0 #TEXTBLOCK=36 //@W2@ゴールドを 手に入れた!<end> Obtained @W2@ gold!<end> #W32=2AC #TEXTBLOCK=37 //@W3@は @W2@を //受けとった!<end> @W3@ took the @W2@!<end> #W32=2B8 #TEXTBLOCK=38 //@先@は @W2@を //受けとった!<end> @先@ took the @W2@!<end> #W32=2C4 #TEXTBLOCK=39 //@W1@は @W2@を //@袋@に 入れた!<end> @W1@ put the @W2@ into the @袋@!<end> #W32=2D0 #TEXTBLOCK=3A //@W1@は チカラつきているので //じゅもんを となえられない。<end> @W1@ has collapsed and cannot cast a spell.<end> #W32=2DC #TEXTBLOCK=3B //装備品以外を @袋@に いれます。 //いいですか?<end> This will place everything except equipped items in the @袋@. Is that alright?<end> #W32=2E8 #TEXTBLOCK=3C //装備品以外を @袋@に いれました。<end> Everything not equipped was placed in the @袋@.<end> #W32=2F4 #TEXTBLOCK=3D //@袋@のどうぐを 種別順に //ならべかえます。 //いいですか?<end> This will rearrange the order of items in the @袋@ by type. Is that alright?<end> #W32=300 #TEXTBLOCK=3E //@袋@のどうぐを あいうえお順に //ならべかえます。 //いいですか?<end> This will rearrange the order of items in the @袋@ alphabetically. Is that alright?<end> #W32=30C #TEXTBLOCK=3F //@袋@のどうぐを ならべかえました。<end> The @袋@'s items are now sorted.<end> #W32=318 #TEXTBLOCK=40 //しかし ここでは 何もおこらなかった!<end> However, nothing was found here!<end> #W32=324 #TEXTBLOCK=41 //@W1@には //のろいが かけられていた!<end> @W1@ was cursed!<end> #W32=330 #TEXTBLOCK=42 //さくせんがえを する仲間が いない。<end> There are no companions available to change tactics.<end> #W32=33C #TEXTBLOCK=43 //ならびかえを する仲間が いない。<end> There are no companions available to change formation.<end> #W32=348 #TEXTBLOCK=44 //@W1@は チカラつきているので //@W2@を 使えない……。<end> @W1@ has collapsed and thus cannot use the @W2@...<end> #W32=354 #TEXTBLOCK=45 //しかし ツボは //あくまのツボ だった!<end> However, the jar was a Devil Jar!<end> #W32=360 #TEXTBLOCK=46 //しかし 宝箱は //ミミック だった!<end> However, the treasure chest was a Mimic!<end> #W32=36C #TEXTBLOCK=47 //しかし 岩は //ばくだんいわ だった!<end> However, the rock was an Bomb Rock!<end> #W32=378 #TEXTBLOCK=48 //しかし ツボは //ツボック だった!<end> However, the jar was a Blood Urn!<end> #W32=384 #TEXTBLOCK=49 //しかし 宝箱は //ひとくいばこ だった!<end> However, the treasure chest was a Man-Eating Chest!<end> #W32=390 #TEXTBLOCK=4A //しかし それは //モンスター だった!<end> However, that was a monster!<end> #W32=39C #TEXTBLOCK=4B //しのびあしの効力が なくなった!<end> The effects of Tiptoe have worn off!<end> #W32=3A8 #TEXTBLOCK=4C //ルーラの とび先を ひとつも //知らない!<end> You don't know a single destination that you can reach with [Zoom:Return].<end> #W32=3B4 #TEXTBLOCK=4D //トヘロスの効力が なくなった!<end> The effects of [Holy Protection:Repel] have worn off!<end> #W32=3C0 #TEXTBLOCK=4E //聖水の効力が なくなった!<end> The effects of the holy water have worn off!<end> #W32=3CC #TEXTBLOCK=4F //まもののエサの効力が なくなった!<end> The effects of monster feed have worn off!<end> #W32=3D8 #TEXTBLOCK=50 //においぶくろの効力が なくなった!<end> The effects of the scented pouch have worn off!<end> #W32=3E4 #TEXTBLOCK=51 //トラマナの効力が なくなった!<end> The effects of Stepguard have worn off!<end> #W32=3F0 #TEXTBLOCK=52 //あたりから モンスターの気配が //消えた!<end> All traces of any monsters in this area seem to have disappeared!<end> #W32=3FC #TEXTBLOCK=53 //@W1@は @W2@をふいた!<end> @W1@ blew the @W2@!<end> #W32=408 #TEXTBLOCK=54 //@SE12@@W1@は @W2@で //あるきだした。<end> @SE12@@W1@ walked out by the @W2@.<end> #W32=414 #TEXTBLOCK=55 //ここは //@W3@のようだ。<end> This place appears to be @W3@.<end> #W32=420 #TEXTBLOCK=56 //申し訳ありませんが その名前は //入力できません。<end> Sorry, but you cannot enter that name.<end> #W32=42C #TEXTBLOCK=57 //@拡@@CR@メッセージエラー@CW@です。 //@W9@行は ありません。<end> @拡@@CR@Message Error @CW@. Line @W9@ not found.<end> #W32=438 #TEXTBLOCK=58 //しかし ここがどこなのか //よく わからなかった…。<end> However, you really don't know what kind of place this is...<end> #W32=444 #TEXTBLOCK=59 //@SE12@@W1@は @W2@を きかした!<end> @SE12@@W1@ vaporized the @W2@!<end> #W32=450 #TEXTBLOCK=5A //どうやら このフロアには もう //宝は ないらしい。<end> It seems like there is no more treasure on this floor.<end> #W32=45C #TEXTBLOCK=5B //どうやら このフロアには //あと @W3@個 宝のにおいがする。<end> This floor has @W3@ treasures left.<end> #W32=468 #TEXTBLOCK=5C //チカラつきている者だけでは //冒険できない!<end> You cannot journey with only fallen comrades!<end> #W32=474 #TEXTBLOCK=5D //@袋@には どうぐが ひとつも //入っていない。<end> You cannot put even one item in the @袋@.<end> #W32=480 #TEXTBLOCK=5E //モンスターボックスは 外の //広い場所で 開けた方がよさそうだ。<end> It seems it'd be better to open the monster box in a wide open area.<end> #W32=48C #TEXTBLOCK=5F //@W3@は @W2@を //@W1@の @W5@から 取り出した。<end> @W3@ took the @W2@ from @W1@'s @W5@.<end> #W32=498 #TEXTBLOCK=60 //@W1@は @W2@を //@W3@の @W6@に入れた。<end> @W1@ put the @W2@ in @W3@'s @W6@.<end> #W32=4A4 #TEXTBLOCK=61 //@先@は @W2@を //@W1@の @W5@から 取り出し //@W3@の @W6@に入れた。<end> @先@ took out the @W2@ from @W1@'s @W5@, and put it in @W3@'s @W6@.<end> #W32=4B0 #TEXTBLOCK=62 //@先@は @W2@を //@袋@から 取り出し //@W3@の @W6@に入れた。<end> @先@ took out the @W2@ from the @袋@, and put it in @W3@'s @W6@.<end> #W32=4BC #TEXTBLOCK=63 //@先@は @袋@の @W2@と //@W3@の @W4@を 交換した。<end> @先@ swapped the @袋@'s @W2@ for @W3@'s @W4@.<end> #W32=4C8 #TEXTBLOCK=64 //@W3@は //@W1@の @W2@と //@W4@を 交換した。<end> @W3@ swapped @W1@'s @W2@ for the @W4@.<end> #W32=4D4 #TEXTBLOCK=65 //@W1@は @W2@を //@W3@の @W4@と 交換した。<end> @W1@ replaces the @W2@ with @W3@'s @W4@.<end> #W32=4E0 #TEXTBLOCK=66 //@先@は //@W1@の @W2@と //@W3@の @W4@を 交換した。<end> @先@ replaces @W1@'s @W2@ with @W3@'s @W4@.<end> #W32=4EC #TEXTBLOCK=67 //@先@は //@W1@の @W2@を //@袋@に入れた。<end> @先@ puts @W1@'s @W2@ in the @袋@.<end> #W32=4F8 #TEXTBLOCK=68 //@SE12@@W0@は @W1@を //手に取り インパスを となえた!<end> @SE12@@W0@ takes the @W1@ in hand and casts Identify!<end> #W32=504 #TEXTBLOCK=69 //@W1@は //道具らしい。<end> The @W1@ seems to be an item.<end> #W32=510 #TEXTBLOCK=6A //@W1@は //武器らしい。<end> The @W1@ seems to be a weapon.<end> #W32=51C #TEXTBLOCK=6B //@W1@は //身体を 守るものらしい。<end> The @W1@ seems to be a protection amulet.<end> #W32=528 #TEXTBLOCK=6C //@W1@は //盾らしい。<end> The @W1@ seems to be a shield.<end> #W32=534 #TEXTBLOCK=6D //@W1@は //頭に かぶるものらしい。<end> The @W1@ seems to be a piece of headgear.<end> #W32=540 #TEXTBLOCK=6E //@W1@は //そうしょく品らしい。<end> //FIXME: I used FF3 terminology here. The @W1@ looks like it's a relic.<end> #W32=54C #TEXTBLOCK=6F //伝説の勇者が 身につけていたという //天空の武具の ひとつのようだ。<end> This appears to be a piece of [Heaven's:the Zenithian] equipment said to have been worn by the Legendary Hero.<end> #W32=558 #TEXTBLOCK=70 //これで 敵を こうげきすると //特別な効果が あるようだ。<end> If used to attack an enemy it will have a special effect.<end> #W32=564 #TEXTBLOCK=71 //戦いのとき 道具として使うと //特別な効果が あるようだ。<end> If you use it as an item during battle, it will have a special effect.<end> #W32=570 #TEXTBLOCK=72 //戦いのとき 道具として使っても //特別な効果は ないようだ。<end> Even if you use it as an item during battle, it will have no special effect.<end> #W32=57C #TEXTBLOCK=73 //何回使っても なくならないらしい。<end> It seems that no matter how many times you use it, it doesn't run out.<end> #W32=588 #TEXTBLOCK=74 //1回 使ったら //なくなって しまうらしい。<end> It seems it gets used up after a single use.<end> #W32=594 #TEXTBLOCK=75 //今の パーティーの中には //これを 装備できる者は //ひとりも いないようだ。<end> There is nobody in your current party who can equip this.<end> #W32=5A0 #TEXTBLOCK=76 //これを 装備できるのは //@W2@のようだ。<end> Only @W2@ can equip this.<end> #W32=5AC #TEXTBLOCK=77 //これを 装備できるのは //@W2@ @W3@のようだ。<end> Both @W2@ and @W3@ can equip this.<end> #W32=5B8 #TEXTBLOCK=78 //これを 装備できるのは //@W2@ @W3@ @W4@のようだ。<end> @W2@, @W3@, and @W4@ can equip this.<end> #W32=5C4 #TEXTBLOCK=79 //これを 装備できるのは //@W2@ @W3@ @W4@ @W5@ //のようだ。<end> @W2@, @W3@, @W4@, and @W5@ can equip this.<end> #W32=5D0 #TEXTBLOCK=7A //これを 装備できるのは //@W2@ @W3@ @W4@ @W5@ //@W6@のようだ。<end> @W2@, @W3@, @W4@, @W5@, and @W6@ can equip this.<end> #W32=5DC #TEXTBLOCK=7B //これを 装備できるのは //@W2@ @W3@ @W4@ @W5@ //@W6@ @W7@のようだ。<end> @W2@, @W3@, @W4@, @W5@, @W6@, and @W7@ can equip this.<end> #W32=5E8 #TEXTBLOCK=7C //これを 装備できるのは //@W2@ @W3@ @W4@ @W5@ //@W6@ @W7@ @W8@のようだ。<end> @W2@, @W3@, @W4@, @W5@, @W6@, @W7@, and @W8@ can equip this.<end> #W32=5F4 #TEXTBLOCK=7D //これを 装備できるのは //今いる パーティー全員のようだ。<end> Everyone in the party can equip this.<end> #W32=600 #TEXTBLOCK=7E //店屋に売ろうとしても これには //値段は つけられないだろう。<end> If you were to try to sell this item in a store you couldn't put a price on it.<end> #W32=60C #TEXTBLOCK=7F //もし 店屋に売れば //@WK10@ゴールドに なるだろう。<end> If you were to sell this at a store it would sell for @WK10@ gold.<end> #W32=618 #TEXTBLOCK=80 //@W1@は //名産品らしい。<end> @W1@ is a souvenir item.<end> #W32=624 #TEXTBLOCK=81 //装備しますか?<end> Equip it?<end> #W32=630 #TEXTBLOCK=82 //@W1@は //@W2@を 使おうとした。<end> @W1@ tries to use the @W2@.<end> #W32=63C #TEXTBLOCK=83 //@W1@は @W2@を //仲間たちに 与えようとした。<arrow> //しかし 今の@W1@たちには //必要なさそうだ。<end> @W1@ tried to give the @W2@ to his friends.<arrow>However it seems that @W1@ doesn't need it right now.<end> #W32=648 #TEXTBLOCK=84 //@W1@は //@W2@を はずした。<end> @W1@ removed the @W2@.<end> #W32=654 #TEXTBLOCK=85 //@W1@は @W2@を //となえようとした。<arrow> //しかし 今の@W3@には //必要なさそうだ。<end> //note: fixme: context needed @W1@ tried to cast @W2@.<arrow>However, @W3@ didn't need it.<end> #W32=660 #TEXTBLOCK=86 //しかし ここでは ランプの力でも //あたりを 闇でつつめなかった……。<end> However even by the lamp's light the area remained shrouded in darkness...<end> #W32=66C #TEXTBLOCK=87 //@W1@は //@W2@を 装備させてもらった。<end> @W1@ equips the @W2@.<end> #W32=678 #TEXTBLOCK=88 //これまでの旅を 冒険の書に記録しますか?<end> Do you want to record the journey thus far in the adventure log?<end> #W32=684 #TEXTBLOCK=89 //ほんとうに 記録しないで //よろしいですか?<end> Are you sure you won't record anything?<end> #W32=690 #TEXTBLOCK=8A //これまでの旅を 記録せずに //冒険をつづけても よろしいですか?<end> Are you sure you want to continue the adventure without recording the journey?<end> #W32=69C #TEXTBLOCK=8B //@男@*「はぁ~~~~~~~~ // ~~~~~~~~~~~……。<arrow> //どこからか 深い深いため息の //ようなものが 聞こえてきた。<end> @男@*: Sighhhhh...<arrow>I heard some living creature far deep down somewhere.<end> #W32=6A8 #TEXTBLOCK=8C //@男@*「はぁ~~~~~~~~……。<arrow> //どこからか 深いため息の //ようなものが 聞こえてきた。<end> @男@*: Sighhhhh...<arrow>I heard some living creature deep down somewhere.<end> #W32=6B4 #TEXTBLOCK=8D //@男@*「はぁ……。<arrow> //どこからか ため息のようなものが //聞こえてきた。<end> @男@*: Sigh...<arrow>I heard some living creature deep down somewhere.<end> #W32=6C0 #TEXTBLOCK=8E //@W1@は //名産品ではないようだ…。<end> @W1@ doesn't seem like a good souvenir...<end> #W32=6CC #TEXTBLOCK=8F //台座の上の @W2@を //@W1@に //置きかえますか?<end> Replace the @W2@ on top of the pedestal with the @W1@?<end> #W32=6D8 #TEXTBLOCK=90 //@SE14@@WK03@の キズが 回復した!<end> @SE14@@WK03@'s wounds healed!<end> #W32=6E4 #TEXTBLOCK=91 //@SE12@@W1@は @W2@を となえた!<end> @SE12@@W1@ cast @W2@!<end> #W32=6F0 #TEXTBLOCK=92 //@SE14@@WK04@の キズが 回復した!<end> @SE14@@WK04@'s wounds were healed!<end> #W32=6FC #TEXTBLOCK=93 //@SE14@@WK05@の キズが 回復した!<end> @SE14@@WK05@'s wounds were healed!<end> #W32=708 #TEXTBLOCK=94 //@SE14@@WK06@の キズが 回復した!<end> @SE14@@WK06@'s wounds were healed!<end> #W32=714 #TEXTBLOCK=95 //@SE14@@WK07@の キズが 回復した!<end> @SE14@@WK07@'s wounds were healed!<end> #W32=720 #TEXTBLOCK=96 //@SE14@@WK08@の キズが 回復した!<end> @SE14@@WK08@'s wounds were healed!<end> #W32=72C #TEXTBLOCK=97 //@SE14@@WK09@の キズが 回復した!<end> @SE14@@WK09@'s wounds were healed!<end> #W32=738 #TEXTBLOCK=98 //@SE14@@WK10@の キズが 回復した!<end> @SE14@@WK10@'s wounds were healed!<end> #W32=744 #TEXTBLOCK=99 //@ME*@「ここは ぶきの店だ。 // どんなようだね?@S00_00@<end> @ME*@: This is a weapon shop.<line> What do you want? @S00_00@<end> #W32=750 #TEXTBLOCK=9A //@ME*@「どれに するかね?<end> @ME*@: Which will it be?<end> #W32=75C #TEXTBLOCK=9B //@ME*@「しかし 残念だが // お金が たりないようだ。<end> @ME*@: Sorry, but you don't have enough money.<end> #W32=768 #TEXTBLOCK=9C //@ME*@「@W1@だな。<end> @ME*@: The @W1@.<end> #W32=774 #TEXTBLOCK=9D //@ME*@「@W1@ @W2@個だな。<end> @ME*@: @W2@ @W1@'s.<end> #W32=780 #TEXTBLOCK=9E //@ME*@「これは 戦いのときに // 道具として 使っても // 効力が あるぜ!<end> @ME*@: Use this in battle as an item and it'll have a special effect!<end> #W32=78C #TEXTBLOCK=9F //@ME*@「だれが 持つんだね?<end> @ME*@: Who should carry it?<end> #W32=798 #TEXTBLOCK=A0 //@ME*@「じゃあ その @袋@に // 入れておくぜ!<end> @ME*@: Well, I'm puttin' it in the @袋@.<end> #W32=7A4 #TEXTBLOCK=A1 //@ME*@「ん? @W2@の 持ち物は // もう いっぱいのようだぞ。 // 持ち物を 整理するかね?<end> @ME*@: Huh? @W2@'s belongings are already full.<line> Do you want to consolidate them?<end> #W32=7B0 #TEXTBLOCK=A2 //@ME*@「よし! 整理したぜ。<end> @ME*@: Al-right! All sorted.<end> #W32=7BC #TEXTBLOCK=A3 //@ME*@「おや? @W2@の 持ち物は // 大事なものばかりのようだな。 // 勝手に 整理できないぞ。<end> @ME*@: Oh? @W2@'s belongings are all important.<line> I can't consolidate them for you.<end> #W32=7C8 #TEXTBLOCK=A4 //@ME*@「ほかの人が 持つかね?<end> @ME*@: Perhaps another person can take it?<end> #W32=7D4 #TEXTBLOCK=A5 //@ME*@「さっそく 装備するかい?<end> @ME*@: You want to equip it immediately?<end> #W32=7E0 #TEXTBLOCK=A6 //@ME*@「せっかく 買ったんだから // 装備しなきゃ 意味がねえやな。<end> @ME*@: Since you just bought it, there is no point not to equip it immediately.<end> #W32=7EC #TEXTBLOCK=A7 //@W2@は @W1@を //装備させてもらった!<end> @W2@ was equipped with @W1@!<end> #W32=7F8 #TEXTBLOCK=A8 //@ME*@「@W2@は これを // 装備できないが // それでも いいかね?<end> @ME*@: @W2@ can't equip this, but is that still alright?<end> #W32=804 #TEXTBLOCK=A9 //@ME*@「ほらよ! @W2@!<end> @ME*@:Here you go, @W2@!<end> #W32=810 #TEXTBLOCK=AA //@ME*@「じゃあ @W2@の // ひつぎの中に // 入れておくからな。<end> @ME*@: Well, we'll put it in @W2@'s coffin then.<end> #W32=81C #TEXTBLOCK=AB //@ME*@「よし! じゃあ // 馬車の中の @W2@に // 届けておくからな。<end> @ME*@: Al-right! We'll take it out to @W2@ in the wagon.<end> #W32=828 #TEXTBLOCK=AC //@ME*@「持ちきれなかった分は // その@袋@に 入れておくぜ。<end> @ME*@: I'm putting the rest you can't carry into the @袋@.<end> #W32=834 #TEXTBLOCK=AD //@ME*@「ほかにも 買うかね?<end> @ME*@: Do you need to buy anything else?<end> #W32=840 #TEXTBLOCK=AE //@ME*@「だれの 持ち物を // 売るんだね?<end> @ME*@: Whose stuff are you selling?<end> #W32=84C #TEXTBLOCK=AF //@ME*@「ん? @W2@は // 何も 持っていないようだぞ。<end> @ME*@:Huh? It looks like @W2@ isn't carrying anything!<end> #W32=858 #TEXTBLOCK=B0 //@ME*@「ん? その @袋@には // 何も 入っていないようだぞ。<end> @ME*@:Huh? There is nothing in the @袋@.<end> #W32=864 #TEXTBLOCK=B1 //@ME*@「う~ん…。 悪いが // そいつは 引き取れないな。<arrow> //@ME*@「売ったりしないで // 大事に しておいたほうが // いいんじゃないのか?<end> @ME*@: Hmm... Sorry, but I can't take that.<arrow> @ME*@: Wouldn't it be better if you didn't sell it, and took good care of it?<end> #W32=870 #TEXTBLOCK=B2 //@ME*@「う~ん… そいつを売っちまうと // 二度と手に入らないかも // しれないぜ。 それでもいいのか?<end> @ME*@:Hmm... If you sell that, you may not come across another one.<line> You still want to sell it?<end> #W32=87C #TEXTBLOCK=B3 //@ME*@「@W1@だな。 // @W2@ゴールドで // 引き取るが どうかね?<end> @ME*@: @W1@, right?<line> How about @W2@ gold for it?<end> #W32=888 #TEXTBLOCK=B4 //@ME*@「いくつ 売るんだね?<end> @ME*@: How many are you selling?<end> #W32=894 #TEXTBLOCK=B5 //@ME*@「@W1@ @W3@個だな。 // @W2@ゴールドで // 引き取るが どうかね?<end> @ME*@:@W1@, @W3@ of them.<line> How about @W2@ gold for them?<end> #W32=8A0 #TEXTBLOCK=B6 //@ME*@「そいつは 残念だ…。<end> @ME*@:That's too bad...<end> #W32=8AC #TEXTBLOCK=B7 //@ME*@「おっと! 買い取りたいが // それ以上 お金を // 持てないみたいだな。<arrow> //@ME*@「売るまえに うちで // 何か 買っていったらどうだい。<end> @ME*@:Oops! I want to buy it, but I don't have enough money for that much.<arrow> @ME*@:Before you sell it, how 'bout you buy something from me?<end> #W32=8B8 #TEXTBLOCK=B8 //@ME*@「まいど ありがとよ!<end> @ME*@:Thank you! Come again!<end> #W32=8C4 #TEXTBLOCK=B9 //@ME*@「ほかにも 売ってくれるかね?<end> @ME*@:Do you have anything else to sell?<end> #W32=8D0 #TEXTBLOCK=BA //@ME*@「ほかにも 何か // 用は あるかね?<end> @ME*@:Do you need anything else?<end> #W32=8DC #TEXTBLOCK=BB //@ME*@「また 来てくれよ!<end> @ME*@:Come again!<end> #W32=8E8 #TEXTBLOCK=BC //@ME*@「お礼に ふくびき券をさしあげましょう。 // その @袋@に 入れておきますね。<end> @ME*@:As a gift, please take a lottery ticket. I'm putting it in the @袋@.<end> #W32=8F4 #TEXTBLOCK=BD //<end> <end> #W32=900 #REPEAT=08F4 #W32=90C #REPEAT=08F4 #W32=918 #REPEAT=08F4 #W32=924 #TEXTBLOCK=C1 //@ME*@「いらっしゃいませ。 // ここは 防具屋でございます。 // ご用は なんでしょう?@S00_10@<end> @ME*@: Welcome.<line> This is an Armor store.<line> What can I help you with? @S00_10@<end> #W32=930 #TEXTBLOCK=C2 //@ME*@「お買い上げですね。 // どれに なさいますか?<end> @ME*@*: You're buying?<line> What are you going to buy?<end> #W32=93C #TEXTBLOCK=C3 //@ME*@「申しわけありませんが // お金が たりないようです…。<end> @ME*@: I am very sorry, but you don't have enough money...<end> #W32=948 #TEXTBLOCK=C4 //@ME*@「@W1@ですね。 // ありがとうございます。<end> @ME*@: The @W1@, right?<line> Thank you very much.<end> #W32=954 #TEXTBLOCK=C5 //@ME*@「@W1@ @W2@個ですね。 // ありがとうございます。<end> @ME*@: @W2@ of the @W1@, right? Thank you very much.<end> #W32=960 #TEXTBLOCK=C6 //@ME*@「これは 戦いのときに // 道具として 使っても // 効力が ございますよ。<end> @ME*@: If you use this in battle as an item, it has an effect.<end> #W32=96C #TEXTBLOCK=C7 //@ME*@「どちらさまが // お持ちに なりますか?<end> @ME*@: Which one of you will be carrying this item today?<end> #W32=978 #TEXTBLOCK=C8 //@ME*@「では その @袋@に // 入れておきますね。<end> @ME*@: Then it will be placed in the @袋@.<end> #W32=984 #TEXTBLOCK=C9 //@ME*@「でも @W2@さまの 持ち物は // もう いっぱいのようですが。 // 持ち物を 整理いたしましょうか?<end> @ME*@: But @W2@'s belongings are already full. <line> Shall I sort through the belongings?<end> #W32=990 #TEXTBLOCK=CA //@ME*@「はい! 整理いたしました。<end> @ME*@: Alright! Everything is sorted.<end> #W32=99C #TEXTBLOCK=CB //@ME*@「でも @W2@さまの 持ち物は // 大切なものばかりですので // 整理 できませんね。<end> @ME*@: But I couldn't sort, because @W2@'s belongings are all important.<end> #W32=9A8 #TEXTBLOCK=CC //@ME*@「ほかの人が // お持ちになりますか?<end> @ME*@: Do you want someone else to hold onto it?<end> #W32=9B4 #TEXTBLOCK=CD //@ME*@「さっそく 装備なさいますか?<end> @ME*@: Shall we equip this immediately?<end> #W32=9C0 #TEXTBLOCK=CE //@ME*@「きっと お客さまに // ぴったりでございますよ。<end> @ME*@: I'm sure it fits you perfectly.<end> #W32=9CC #REPEAT=07EC #W32=9D8 #TEXTBLOCK=D0 //@ME*@「@W2@さまは これを // 装備できませんが // よろしいでしょうか?<end> @ME*@: @W2@ will not be able to equip this. Will that be alright?<end> #W32=9E4 #TEXTBLOCK=D1 //@ME*@「では @W2@さま どうぞ。<end> @ME*@: Very well, here you are, @W2@.<end> #W32=9F0 #TEXTBLOCK=D2 //@ME*@「それでは @W2@さまの // ひつぎの中に // お入れしておきます。<end> @ME*@: Well then, we will place it in @W2@'s coffin.<end> #W32=9FC #TEXTBLOCK=D3 //@ME*@「それでは 馬車の中の // @W2@さまに // お届けしておきます。<end> @ME*@: Well then, we will deliver it straight to @W2@ in the wagon.<end> #W32=A08 #TEXTBLOCK=D4 //@ME*@「持ちきれなかった分は // その @袋@に // お入れしておきますね。<end> @ME*@: We shall place that which cannot be carried into the @袋@.<end> #W32=A14 #TEXTBLOCK=D5 //@ME*@「ほかにも // お買いになりますか?<end> @ME*@: Is there anything else you would like to buy?<end> #W32=A20 #TEXTBLOCK=D6 //@ME*@「どなたが // お売りになりますか?<end> @ME*@: Who will be selling something today?<end> #W32=A2C #TEXTBLOCK=D7 //@ME*@「でも @W2@さまは // 何も お持ちではないようですが。<end> @ME*@:However, @W2@ does not seem to be carrying anything.<end> #W32=A38 #TEXTBLOCK=D8 //@ME*@「でも その @袋@には // 何も 入っていないようですが。<end> @ME*@:However, there is nothing in the @袋@.<end> #W32=A44 #TEXTBLOCK=D9 //@ME*@「申しわけありませんが // そのように 貴重な物は // お引き取りできません。<arrow> //@ME*@「大切に 持っていらっしゃっては // いかがでしょう?<end> @ME*@:I am terribly sorry, but I cannot take that sort of precious item.<arrow> @ME*@:How do you feel about taking good care of it?<end> #W32=A50 #TEXTBLOCK=DA //@ME*@「それは 二度と手に入らないかも // しれない 貴重な物ですよ。 // それでも お売りになりますか?<end> @ME*@:That is a precious item that you may not be able to receive twice.<line> Do you still wish to sell it?<end> #W32=A5C #TEXTBLOCK=DB //@ME*@「@W1@でしたら // @W2@ゴールドで // お引き取り いたしますが?<end> @ME*@:If it is the @W1@, then is it fine if I purchase it for @W2@ gold?<end> #W32=A68 #TEXTBLOCK=DC //@ME*@「いくつ 売っていただけますか?<end> @ME*@:How many do you wish to sell?<end> #W32=A74 #TEXTBLOCK=DD //@ME*@「@W1@ @W3@個でしたら // @W2@ゴールドで // お引き取り いたしますが?<end> @ME*@:If that's @W3@ @W1@'s, then how does @W2@ gold sound?<end> #W32=A80 #TEXTBLOCK=DE //@ME*@「そうですか。 // それは 残念です…。<end> @ME*@:I see. That's too bad...<end> #W32=A8C #TEXTBLOCK=DF //@ME*@「すみません… 買い取らせて // いただきたいのですが それ以上 // お金を お持ちになれないようです。<arrow> //@ME*@「なにか買うとか 預けるなどして // お金を へらしてから // おこしください。<end> @ME*@:Excuse me... I would love to take it off your hands, but I do not have money for more than this.<end> #W32=A98 #TEXTBLOCK=E0 //@ME*@「まいど ありがとうございます。<end> @ME*@:Thank you very much.<end> #W32=AA4 #TEXTBLOCK=E1 //@ME*@「ほかにも // 売っていただけますか?<end> @ME*@:Do you wish to sell anything else?<end> #W32=AB0 #TEXTBLOCK=E2 //@ME*@「ほかにも // ご用は ございますか?<end> @ME*@:Can I be of any further assistance?<end> #W32=ABC #TEXTBLOCK=E3 //@ME*@「ありがとうございました。 // また おいで下さいませ。<end> @ME*@:Thank you very much. Please come visit us again.<end> #W32=AC8 #REPEAT=08F4 #W32=AD4 #REPEAT=08F4 #W32=AE0 #TEXTBLOCK=E6 //@ME*@「はい いらっしゃいませ! // ここは 道具屋。 // どんな ご用でしょう?@S01_20@<end> @ME*@: Yes, come right in!<line> This is the item store.<line> What can I do for you? @S01_20@<end> #W32=AEC #TEXTBLOCK=E7 //@ME*@「お買い上げですね。 // どれに いたしましょう?<end> @ME*@: Looking for something?<line> What can I get for you?<end> #W32=AF8 #TEXTBLOCK=E8 //@ME*@「お客さま すみません。 // 売ってあげたいのですが // お金が たりないようですよ。<end> @ME*@: I am sorry.<line> I'd like to sell it, but it seems you don't have enough money.<end> #W32=B04 #TEXTBLOCK=E9 //@ME*@「@W1@ですね。 // かしこまりました!<end> @ME*@: @W1@, coming right up!<end> #W32=B10 #TEXTBLOCK=EA //@ME*@「@W1@ @W2@個ですね。 // かしこまりました!<end> @ME*@: @W2@ @W1@s, coming right up!<end> #W32=B1C #TEXTBLOCK=EB //@ME*@「これは 戦いのときに // 道具としても使える // おトクな 品物ですよ。<end> @ME*@: This is a handy item that can even be used as an item when in battle.<end> #W32=B28 #TEXTBLOCK=EC //@ME*@「どなたが お持ちになりますか?<end> @ME*@: Who will be carrying it?<end> #W32=B34 #TEXTBLOCK=ED //@ME*@「では その @袋@の中に // 入れておきますね。<end> @ME*@: I will put it in the @袋@ then.<end> #W32=B40 #TEXTBLOCK=EE //@ME*@「でも @W2@さんは それ以上 // 物を 持てないようですよ。 // 持ち物を 整理しましょうか?<end> @ME*@: However, @W2@ cannot carry anymore items.<line> Shall I sort through them?<end> #W32=B4C #TEXTBLOCK=EF //@ME*@「はい! 整理しましたよ。<end> @ME*@: Yes! All sorted.<end> #W32=B58 #TEXTBLOCK=F0 //@ME*@「おや? でも // @W2@さんの 持ち物は // 大切なものばかりですね。<end> @ME*@: Oh my? However, @W2@'s belongings are all precious.<end> #W32=B64 #REPEAT=09A8 #W32=B70 #REPEAT=09B4 #W32=B7C #TEXTBLOCK=F3 //@ME*@「きっと お客さまに // ぴったりですよ!<end> @ME*@: I'm sure it will suit you well!<end> #W32=B88 #REPEAT=07EC #W32=B94 #TEXTBLOCK=F5 //@ME*@「@W2@さんは これを // 装備できませんが // それでも よろしいですか?<end> @ME*@: Is this alright, even though @W2@ cannot equip this?<end> #W32=BA0 #TEXTBLOCK=F6 //@ME*@「はい どうぞ @W2@さん!<end> @ME*@: Here you go, @W2@!<end> #W32=BAC #TEXTBLOCK=F7 //@ME*@「じゃあ @W2@さんの // ひつぎの中に // 入れておきますね。<end> @ME*@: Well, I'll put it in @W2@'s coffin.<end> #W32=BB8 #TEXTBLOCK=F8 //@ME*@「じゃあ 馬車の中の // @W2@さんに // 届けておきますね。<end> @ME*@: Well, I'll deliver it to @W2@ in the wagon.<end> #W32=BC4 #TEXTBLOCK=F9 //@ME*@「持ちきれなかった分は // その @袋@に // 入れておきますね。<end> @ME*@: I'll place what you can't carry in the @袋@.<end> #W32=BD0 #TEXTBLOCK=FA //@ME*@「ほかにも 何か 必要ですか?<end> @ME*@: Is there anything else you need?<end> #W32=BDC #TEXTBLOCK=FB //@ME*@「どなたの 持ち物を // 売ってくださるんです?<end> @ME*@: Whose belongings are you going to sell?<end> #W32=BE8 #TEXTBLOCK=FC //@ME*@「えっ? @W2@さんは // 何も 持っていないようですが。<end> @ME*@: What? @W2@ isn't carrying anything.<end> #W32=BF4 #TEXTBLOCK=FD //@ME*@「えっ? その @袋@には // 何も 入っていないようですが。<end> @ME*@:What? There is nothing in the @袋@.<end> #W32=C00 #TEXTBLOCK=FE //@ME*@「@W1@ですか。 // それは 手ばなさない方が // よろしいのでは?<arrow> //@ME*@「あまり 使わない品物は // @袋@に 入れておくと // いいですよ。<end> @ME*@:@W1@, right? Wouldn't it be better not to take your hands off of it?<arrow> @ME*@:For items you rarely use, you should put them in the @袋@.<end> #W32=C0C #TEXTBLOCK=FF //@ME*@「それを売ってしまうと もう二度と // 手に入らないかも しれませんよ。 // それでも いいんですか?<end> @ME*@:If you sell that, then you may not be able to get it a second time. Are you okay with that?<end> #W32=C18 #TEXTBLOCK=0100 //@ME*@「@W1@ですね。 // @W2@ゴールドで // 買い取りますが いかがですか?<end> @ME*@:@W1@, right?<line> How does @W2@ gold sound?<end> #W32=C24 #TEXTBLOCK=0101 //@ME*@「いくつ 売ってくださいます?<end> @ME*@:How much will you sell for?<end> #W32=C30 #TEXTBLOCK=0102 //@ME*@「@W1@ @W3@個ですね。 // @W2@ゴールドで // 買い取りますが いかがですか?<end> @ME*@:@W3@ @W1@s.<line> How does @W2@ gold sound?<end> #W32=C3C #TEXTBLOCK=0103 //@ME*@「それは 残念です…。<end> @ME*@:That's too bad...<end> #W32=C48 #TEXTBLOCK=0104 //@ME*@「でも そんなに // お金を 持てませんよ。<arrow> //@ME*@「どうです? // うちで 何か 買っていっては?<end> @ME*@:But I am not carrying that much money.<arrow> @ME*@:How about it? Buy something from me?<end> #W32=C54 #TEXTBLOCK=0105 //@ME*@「売って いただけます? // まいど どうも!<end> @ME*@:Will you sell it to me?<line> Thank you!<end> #W32=C60 #TEXTBLOCK=0106 //@ME*@「ほかにも 売ってくださいます?<end> @ME*@:Is there anything else you want to sell?<end> #W32=C6C #TEXTBLOCK=0107 //@ME*@「ほかにも 何か ご用は?<end> @ME*@:Do you need anything else?<end> #W32=C78 #TEXTBLOCK=0108 //@ME*@「ありがとうございました! // 今後とも ごひいきに!<end> @ME*@:Thank you very much!<line> Come back soon!<end> #W32=C84 #REPEAT=08E8 #W32=C90 #REPEAT=08F4 #W32=C9C #REPEAT=08F4 #W32=CA8 #REPEAT=08F4 #W32=CB4 #TEXTBLOCK=010D //@ME*@「いらっしゃい。 // ここは よろず屋だよ。@S01_30@<end> @ME*@: Welcome.<line> This is the general store. @S01_30@<end> #W32=CC0 #TEXTBLOCK=010E //@ME*@「売り物は いろいろあるでよ。 // どれにするかね?<end> @ME*@: We've got a lot to sell.<line> What can I sell you?<end> #W32=CCC #TEXTBLOCK=010F //@ME*@「おや? // お金が たりないようだよ。<end> @ME*@: Oh? You don't have enough money.<end> #W32=CD8 #TEXTBLOCK=0110 //@ME*@「@W1@だね。<end> @ME*@: The @W1@.<end> #W32=CE4 #TEXTBLOCK=0111 //@ME*@「@W1@ @W2@個だね。<end> @ME*@: @W2@ @W1@s, right?<end> #W32=CF0 #TEXTBLOCK=0112 //@ME*@「これは 戦いのときに // 道具としても使える // お買いどく品だよ。<end> @ME*@: This is a great item that you can use as an item in battle.<end> #W32=CFC #TEXTBLOCK=0113 //@ME*@「誰が 持つんだね?<end> @ME*@: Who is going to carry it?<end> #W32=D08 #TEXTBLOCK=0114 //@ME*@「それじゃあ その@袋@に // 入れておくよ。<end> @ME*@: Okay, I'll put it in the @袋@.<end> #W32=D14 #TEXTBLOCK=0115 //@ME*@「でも @W2@さんは もう // いっぱい 物を持っているね。 // 持ち物の 整理をするかい?<end> @ME*@:But, @W2@ is carrying too much already.<line> Can I sort the items?<end> #W32=D20 #TEXTBLOCK=0116 //@ME*@「よし! 整理は おわったよ。<end> @ME*@: Alright! Sorting done.<end> #W32=D2C #TEXTBLOCK=0117 //@ME*@「おや? でも // @W2@さんの 持ち物は // 大事なものばかりだね。<end> @ME*@: Hmm? But @W2@'s belongings are all precious.<end> #W32=D38 #TEXTBLOCK=0118 //@ME*@「誰か ほかの人が 持つかい?<end> @ME*@: Can someone else carry it?<end> #W32=D44 #TEXTBLOCK=0119 //@ME*@「さっそく 装備していくかい?<end> @ME*@: Equip it immediately?<end> #W32=D50 #TEXTBLOCK=011A //@ME*@「はいはい ちょっと // 待ってくんな…っと。<end> @ME*@: Yes, yes, just a moment...<end> #W32=D5C #REPEAT=07EC #W32=D68 #TEXTBLOCK=011C //@ME*@「@W2@さんは これを // 装備できないけど // それでも いいかね?<end> @ME*@: Is it still okay even though @W2@ cannot equip this?<end> #W32=D74 #TEXTBLOCK=011D //@ME*@「はいよ @W2@さん。<end> @ME*@: Here you go, @W2@.<end> #W32=D80 #TEXTBLOCK=011E //@ME*@「んじゃ @W2@さんの // ひつぎの中に // 入れておくよ。<end> @ME*@: Okay, I'll put it in @W2@'s coffin.<end> #W32=D8C #TEXTBLOCK=011F //@ME*@「んじゃ 馬車の中の // @W2@さんに // 届けておくよ。<end> @ME*@: Okay, I'll deliver it to @W2@ in the wagon.<end> #W32=D98 #TEXTBLOCK=0120 //@ME*@「持ちきれなかった分は // その @袋@に 入れておくよ。<end> @ME*@: I'll put what you cannot hold in the @袋@.<end> #W32=DA4 #REPEAT=0834 #W32=DB0 #TEXTBLOCK=0122 //@ME*@「誰が 売ってくれるかね?<end> @ME*@:Who is selling?<end> #W32=DBC #TEXTBLOCK=0123 //@ME*@「ありゃ? @W2@さんは // 何も 持ってないようだよ。<end> @ME*@:What the...? @W2@ isn't carrying anything.<end> #W32=DC8 #TEXTBLOCK=0124 //@ME*@「ありゃ? その @袋@には // 何も 入ってないようだよ。<end> @ME*@:What the....? There is nothing in the @袋@.<end> #W32=DD4 #TEXTBLOCK=0125 //@ME*@「うーん 悪いけど // そういう 貴重な物は // 引き取れないねえ。<arrow> //@ME*@「大事に @袋@に // しまっておくのが いいよ。<end> @ME*@:Hmmm, sorry, but I cannot take that sort of precious item.<arrow> @ME*@:You'd best put it in the @袋@ and take good care of it.<end> #W32=DE0 #TEXTBLOCK=0126 //@ME*@「それを売ると きっともう // 手に入らないと思うけど。 // それでも 売ってくれるかね?<end> @ME*@:I'm pretty sure if you sell that, then you won't be able to get anymore.<line> Are you still going to sell it?<end> #W32=DEC #TEXTBLOCK=0127 //@ME*@「@W1@なら // @W2@ゴールドで // 引き取るよ。<end> @ME*@:For a @W1@, I'll pay you @W2@ gold.<end> #W32=DF8 #REPEAT=0888 #W32=E04 #TEXTBLOCK=0129 //@ME*@「@W1@ @W3@個なら // @W2@ゴールドで // 引き取るよ。<end> @ME*@:If that's @W3@ @W1@s, I'll take them for @W2@ gold.<end> #W32=E10 #TEXTBLOCK=012A //@ME*@「そうかい。 残念だねえ…。<end> @ME*@:Oh, that's too bad...<end> #W32=E1C #TEXTBLOCK=012B //@ME*@「おや? @W4@は もう // お金が いっぱいだね。<arrow> //@ME*@「何か 買うとかして // お金を へらしておいで。<end> @ME*@:Oh? @W4@ has too much money.<arrow> @ME*@:You'd better buy something to get rid of some of that cash.<end> #W32=E28 #TEXTBLOCK=012C //@ME*@「はい まいどあり。<end> @ME*@:Thank you.<end> #W32=E34 #REPEAT=08C4 #W32=E40 #REPEAT=08D0 #W32=E4C #TEXTBLOCK=012F //@ME*@「また 来てくんなよ!<end> @ME*@:Please come again!<end> #W32=E58 #REPEAT=08F4 #W32=E64 #REPEAT=08F4 #W32=E70 #REPEAT=08F4 #W32=E7C #REPEAT=08F4 #W32=E88 #TEXTBLOCK=0134 //@男@*「世界中の モンスターたちが // 技を 競い合う 手に汗にぎる // 格闘場は こちら!!<arrow> //@男@*「どのモンスターが 勝つか? // ズバリ当てて // ガッポリもうけましょう!<arrow> //@男@*「次の試合の モンスターと // 倍率は これです。 // どのモンスターに かけますか?<end> @男@*:This is the Colosseum where you can see exciting battles of skill between monsters!!<arrow> @男@*:Which monster will win? If you're lucky with your gamble you could bring in quite a lot!<arrow> @男@*:The next match's monsters and odds are these. Which monster do you want to bet on?<end> #W32=E94 #TEXTBLOCK=0135 //@男@*「次の試合の モンスターと // 倍率は これです。 // どのモンスターに かけますか?<end> @男@*:These are the odds for the monsters in the next battle.<line> Which monster will you bet on?<end> #W32=EA0 #TEXTBLOCK=0136 //@男@*「おや お客さん コインが // 1枚もありませんよ。 コインを // お買い求めのうえ またおこし下さい。<end> @男@*:Sir, you don't have a single coin on you. Please visit the coin purchasing counter.<end> #W32=EAC #TEXTBLOCK=0137 //@男@*「@W1@で // よろしいですね?<end> @男@*:Will @W1@ be alright?<end> #W32=EB8 #TEXTBLOCK=0138 //@男@*「かけふだは 1枚 1コインで // 50枚まで かけられます。 // 何枚 かけますか?<end> @男@*:One bet for one coin, with a limit of 50 bets max.<line> How much will you bet?<end> #W32=EC4 #TEXTBLOCK=0139 //@男@*「@W1@に // @W2@枚ですねー! // それでは 試合開始っ!!<end> @男@*:Ok, @W2@ on the @W1@!<line> Well then... let the match begin!!<end> #W32=ED0 #TEXTBLOCK=013A //@男@*「おめでとうございます!! // みごと @W1@枚の // コインを かくとくされました!<end> @男@*:Congratulations!!<line> Splendid, you won @W1@ coins!<end> #W32=EDC #TEXTBLOCK=013B //@男@*「お客さんが持てる コインの // げんかいを 越えたようです! // まだ ゲームを続けますか?<end> @男@*:Excuse me, you seemed to have exceeded the coin limit!<line> Do you still want to continue the game?<end> #W32=EE8 #TEXTBLOCK=013C //@男@*「おめでとうございます! // またの おこしを お待ちしております。<end> @男@*:Congratulations!<line> Please come again soon.<end> #W32=EF4 #TEXTBLOCK=013D //@男@*「今 かくとくしたコインを そのまま // 次の試合に かけられます。 // そうなさいますか?<end> @男@*:Now, we will bet the coins that you won on the next match.<line> Shall we do this?<end> #W32=F00 #TEXTBLOCK=013E //@男@*「この試合は とりやめにする事が // できません。 // どのモンスターに かけますか?<end> @男@*:This match cannot be canceled.<line> Which monster will you bet on?<end> #W32=F0C #TEXTBLOCK=013F //@男@*「いやー 残念でしたね。<end> @男@*:Ahh, too bad.<end> #W32=F18 #TEXTBLOCK=0140 //@男@*「次の試合が そろそろ始まります。 // ふたたび 挑戦しますか?<end> @男@*:The next match will begin shortly.<line> Do you want to take the challenge a second time?<end> #W32=F24 #TEXTBLOCK=0141 //@男@*「おやめに なるのですね。 // また いつでも おいで下さい。<end> @男@*:I see. You will stop betting for now.<line> Please come here again anytime.<end> #W32=F30 #TEXTBLOCK=0142 //@男@*「かくとくしたコインが // げんかいを 越えたようです!<end> @男@*:You have exceeded the limit of coins that you can carry over!<end> #W32=F3C #TEXTBLOCK=0143 //@男@*「またの おこしを お待ちしております。<end> @男@*:We will wait until you return again.<end> #W32=F48 #TEXTBLOCK=0144 //@男@*「ようこそ 旅の宿に。<end> @男@*:Welcome to the Journeyman's Inn.<end> #W32=F54 #TEXTBLOCK=0145 //@男@*「ようこそ 旅の宿に。 // 夜道を 歩かれて // さぞや お疲れでしょう。<end> //NOTE: changed 'this evening' to 'today' cause it's not at night she says this -DMM @男@*: Welcome to the Journeyman's Inn. You must be tired from walking about today.<end> #W32=F60 #TEXTBLOCK=0146 //@男@*「ひと晩 @W1@ゴールドですが // お泊まりに なりますか?<end> @男@*:One night is @W1@ gold.<line> Will you be staying with us?<end> #W32=F6C #TEXTBLOCK=0147 //@男@*「それでは ごゆっくり // おやすみください。<end> @男@*:Well then, please rest well.<end> #W32=F78 #TEXTBLOCK=0148 //@男@*「おはようございます。 // では いってらっしゃいませ。<end> @男@*:Good morning. Have a pleasant journey.<end> #W32=F84 #TEXTBLOCK=0149 //@男@*「でも // お金が たりないようですね。<end> @男@*:However, you don't seem to have enough money.<end> #W32=F90 #TEXTBLOCK=014A //@男@*「さようなら 旅の人。 // お気をつけて 旅を // つづけられますように。<end> @男@*:Farewell traveler.<line> Be careful as you continue your journey.<end> #W32=F9C #REPEAT=08F4 #W32=FA8 #TEXTBLOCK=014C //@低@*「お早い お着きで! // うちの宿は めしもベッドも // 最高だよ!<end> @低@*:An early arrival!<line> My inn has the nicest beds and best food!<end> #W32=FB4 #TEXTBLOCK=014D //@低@*「おやまあ 疲れた顔をして…。 // でも うちの宿に 泊まれば // 元気100倍 まちがいなし!<end> @低@*:Oh! Such tired faces...<line> But, there's no doubt you'll feel 100 times better if you stay here.<end> #W32=FC0 #TEXTBLOCK=014E //@低@*「ひと晩 たったの // @W1@ゴールド! // お泊まりに なりますね?<end> @低@*:One night is only @W1@ gold!<line> Will you stay the night?<end> #W32=FCC #TEXTBLOCK=014F //@低@*「お客さまを お部屋に // ごあんなーい!<end> @低@*:Let me show you to your room!<end> #W32=FD8 #TEXTBLOCK=0150 //@低@*「いい朝ですね! // このつぎも ぜひとも // うちの宿にっ!<end> @低@*:What a splendid morning! Please be sure to come back here next time!<end> #W32=FE4 #TEXTBLOCK=0151 //@低@*「あれれ? 泊まり代すら // 残しておかなかったみたいだね。<end> @低@*:Oh my? You do not have enough money to spend the night.<end> #W32=FF0 #TEXTBLOCK=0152 //@低@*「もう 無理をしすぎて // 死んでも 知らないよっ!<end> @低@*:I won't take the blame if you overdo it and die!<end> #W32=FFC #REPEAT=08F4 #W32=1008 #REPEAT=08F4 #W32=1014 #REPEAT=08F4 #W32=1020 #REPEAT=08F4 #W32=102C #REPEAT=08F4 #W32=1038 #TEXTBLOCK=0158 //@男@*「生きとし生けるものは // みな 神の子。<arrow> //@男@*「わが教会に // どんな ご用かな?<end> //note: review 2nd @男@*:All living creatures are children of God.<arrow> @男@*:I wonder if you have any business in our church?<end> #W32=1044 #TEXTBLOCK=0159 //@男@*「このような夜ふけに // わが教会を おとずれるとは。<arrow> //@男@*「何か こまり事かの?<end> //NOTE: this is also used in fairy land during day. changed 'dark evening' to 'dark hour' @男@*:What brings you to our church in this dark hour.<arrow> @男@*:Is there anything troubling you?<end> #W32=1050 #TEXTBLOCK=015A //@男@*「よくぞ もどられた! // @先@どの。<end> @男@*:Welcome back, @先@!<end> #W32=105C #TEXTBLOCK=015B //@男@*「おお 神よ! // この者たちに 尊き ご加護の // あらんことを! アーメン!<end> @男@*:O' Lord! Please grant your divine protection to these souls! Amen!<end> #W32=1068 #TEXTBLOCK=015C //@男@*「では 神の前に // これまでの おこないを // 告白なさい。<arrow> //@男@*「そして この冒険の書に // 記録しても よろしいかな?<end> @男@*:Well then, confess all your deeds before God.<end> #W32=1074 #TEXTBLOCK=015D //@男@*「どちらの スロットの // メモリーカード(PS2)に // 記録するのじゃ?<end> @男@*:Which Memory Card (PS2) slot will you use?<end> #W32=1080 #TEXTBLOCK=015E //@男@*「スロット@W1@には // メモリーカード(PS2)が // ささっておらんぞ。<end> @男@*:There isn't a Memory Card (PS2) in slot @W1@.<end> #W32=108C #TEXTBLOCK=015F //@男@*「むむ! // このメモリーカード(PS2)は まだ // 神の祝福を うけていないようじゃ。<arrow> //@男@*「スロット@W1@の メモリーカード(PS2)に // 祝福のフォーマットを あたえても // よろしいかな?<end> @男@*:Hmph!<line> This Memory Card (PS2) has yet to receive God's blessing.<arrow> @男@*:I wonder if it'll be alright to grant God's blessing on the Memory Card (PS2) in Slot @W1@?<end> #W32=1098 #TEXTBLOCK=0160 //@男@*「このメモリーカード(PS2)に書き込むには // 空き容量が 足りないようですぞ。 // @W1@KB以上の空きが 必要じゃ。<end> @男@*:There isn't enough space on this Memory Card (PS2) to save.<line> You need more than @W1@KB.<end> #W32=10A4 #TEXTBLOCK=0161 //@男@*「なんばんの 冒険の書に // 記録する おつもりか?<end> @男@*:Which number Adventure Log do you want to record to?<end> #W32=10B0 #TEXTBLOCK=0162 //@男@*「@W1@:@W2@@W3@ @W4@:@W5@ の // 記録に 上書きするが // それでも よろしいかな?<end> @男@*:Is it alright to overwrite <line> @W1@:@W2@@W3@ @W4@:@W5@'s record?<end> #W32=10BC #TEXTBLOCK=0163 //@男@*「あやや どうしたことじゃ? // 記録に 失敗したようじゃ。<end> @男@*:Hey, what went wrong?<line> I failed in recording.<end> #W32=10C8 #TEXTBLOCK=0164 //@男@*「たしかに 記録しましたぞ。 // まだ 冒険を 続けられる // おつもりか?<end> @男@*:Your deeds have indeed now been recorded.<line> Will you continue your journey?<end> #W32=10D4 #TEXTBLOCK=0165 //@男@*「記録しないと申されるか。 // それも また よろしかろう。<arrow> //@男@*「まだ 冒険を // 続けられる おつもりか?<end> //note: review @男@*:You say that you will not record? Well, that is also fine. Will you continue your journey?<arrow> @男@*:Do you plan on being able to continue your journey?<end> #W32=10E0 #TEXTBLOCK=0166 //@男@*「なんと 記録せずに // 休むと 申されるか……。<arrow> //@男@*「では そなたの冒険が // 前の記録まで もどっても // よろしいのじゃな?<end> @男@*:What!? You say that you will take a break without leaving any record?<arrow> @男@*:Well then, I guess it's alright to return to the last save point of your adventure?<end> #W32=10EC #TEXTBLOCK=0167 //@男@*「スロット@W1@の メモリーカード(PS2)に // 祝福のフォーマットを あたえても // よろしいかな?<end> @男@*:Is it alright if I perform the blessing of formatting the Memory Card (PS2) in slot @W1@?<end> #W32=10F8 #TEXTBLOCK=0168 //@男@*「おお 神よ! // このメモリーカード(PS2)に // フォーマットを あたえたまえ!<arrow> //フォーマット中です。 //メモリーカード(PS2)やコントローラを //抜き差し しないで下さい。<end> @男@*:O' Lord!<line> Please format this Memory Card (PS2)!<arrow> Formatting... Please do not unplug controllers or Memory Cards (PS2).<end> #W32=1104 #TEXTBLOCK=0169 //@男@*「むむ! どうしたことか? // フォーマットに 失敗したぞ。<end> @男@*:Hmph! What happened?<line> Format failed.<end> #W32=1110 #TEXTBLOCK=016A //@男@*「おお 神よ! // この者たちに ひとときの // 休息を あたえたまえ!<end> @男@*:O' God!<line> Please grant them a short rest!<end> #W32=111C #REPEAT=08F4 #W32=1128 #TEXTBLOCK=016C //@男@*「神の声が 聞こえます。<end> @男@*: God's voice can be heard.<end> #W32=1134 #TEXTBLOCK=016D //@男@*「@W1@よ。 // そなたは もう じゅうぶんに強い。<end> @男@*:@W1@. You are already at the highest level.<end> #W32=1140 #TEXTBLOCK=016E //@男@*「@W1@よ。 // あと@W2@の経験で // 次のレベルに なるでしょう。<end> @男@*: @W1@.<line> You will reach the next level <line> after @W2@ EXP.<end> #W32=114C #REPEAT=08F4 #W32=1158 #REPEAT=08F4 #W32=1164 #TEXTBLOCK=0171 //@男@*「どなたを 生き返らせて // ほしいのかの?<end> @男@*:Who do you wish to bring back to life?<end> #W32=1170 #TEXTBLOCK=0172 //@男@*「なんと @W1@どのは // 死んでおりませんぞ!<end> @男@*:What? @W1@ isn't dead!<end> #W32=117C #TEXTBLOCK=0173 //@男@*「おお わが主よ! // 全知全能の神よ!<arrow> //@男@*「今 ひとたび // @W1@に 命の息吹を // あたえたまえ!<end> @男@*: O Lord!<line> Almighty and All-knowing God!<arrow> @男@*:Now, breath life back into @W1@ once again!<end> #W32=1188 #TEXTBLOCK=0174 //@W1@は よみがえった!<end> @W1@ has been revived!<end> #W32=1194 #TEXTBLOCK=0175 //@男@*「どなたの毒を とるのじゃな?<end> @男@*:Who's poison shall I heal?<end> #W32=11A0 #TEXTBLOCK=0176 //@男@*「はて @W1@どのは // 毒に おかされていませんぞ。<end> @男@*:Now then, @W1@ is no longer poisoned!<end> #W32=11AC #TEXTBLOCK=0177 //@男@*「おお 神よ! わが主よ! // @W1@の身体より // 毒のけがれを きよめたまえ!<end> @男@*: O God! Our Lord!<line> Purify @W1@'s body from the filth of this poison!<end> #W32=11B8 #TEXTBLOCK=0178 //@男@*「どなたの呪いを とくのじゃな?<end> @男@*: Who's curse shall I lift?<end> #W32=11C4 #TEXTBLOCK=0179 //@男@*「はて @W1@どのは // 呪われておりませんぞ……。<end> @男@*: Hey now. @W1@ isn't cursed...<end> #W32=11D0 #TEXTBLOCK=017A //@男@*「呪われておるのは // @W1@どのではなく // その 装備品のようじゃな……。<arrow> //@男@*「呪われた装備品じゃが // @W1@どのの手で もんだいなく // はずせると 思いますぞ。<end> @男@*: The curse is not on @W1@ <line> but it appears to be that item...<arrow> @男@*:It may be cursed equipment, but I think that @W1@ will have no trouble taking it off.<end> #W32=11DC #TEXTBLOCK=017B //@男@*「おお 神よ! お力を! // いまわしき呪いより // @W1@を 解きはなちたまえ!<end> @男@*: O God! Grant me strength!<line> Lift this evil curse off of @W1@!<end> #W32=11E8 #TEXTBLOCK=017C //@男@*「さすれば わが教会に // @W2@ゴールドの ご寄付を。 // よろしいですかな?<end> @男@*: To do so you need to donate <line> @W2@ gold to our church.<line> Is this alright?<end> #W32=11F4 #TEXTBLOCK=017D //@男@*「寄付は 神への感謝の気持ち。 // しかし 無理にとは いわぬ。 // 今は あきらめるとしよう……。<end> @男@*: A donation is a show of appreciation to God. But, if it is impossible for you, then I won't ask. <end> #W32=1200 #TEXTBLOCK=017E //@男@*「なんと 寄付をするには // お金がたりないようじゃ!<end> @男@*: You don't have enough money to give a donation!<end> #W32=120C #TEXTBLOCK=017F //@男@*「なんと やめると申されるか。<end> @男@*: What! You're saying you will quit? <end> #W32=1218 #TEXTBLOCK=0180 //@男@*「ほかに ご用は おありかな?<end> @男@*: Is there anything else I can do?<end> #W32=1224 #TEXTBLOCK=0181 //@男@*「おお神よ! // この者たちに あなたの加護が // あらんことを!<end> @男@*: O' Lord!<line> Grant your divine protection to these souls.<end> #W32=1230 #REPEAT=08F4 #W32=123C #REPEAT=08F4 #W32=1248 #REPEAT=08F4 #W32=1254 #REPEAT=08F4 #W32=1260 #REPEAT=08F4 #W32=126C #REPEAT=08F4 #W32=1278 #REPEAT=08F4 #W32=1284 #REPEAT=08F4 #W32=1290 #TEXTBLOCK=018A //@男@*「愛と信頼のゴールド銀行へ ようこそ。 // みなさまの 大切な お金を // 魔物などから お守りします。<arrow> //@男@*「お預かりも お引き出しも // 1000ゴールド単位で // うけたまわります。<arrow> //@男@*「もちろん 手数料などは // いっさい いただきません!<arrow> //@男@*「@先@さまは // どんな ご用でしょう?<end> @男@*: Welcome to the Bank of Love and Trust. We will protect your hard earned money from monsters.<arrow> @男@*:You may deposit or withdraw in 1000 Gold increments.<arrow> @男@*:Of course we won't charge a transaction fee!<arrow> @男@*:@先@, how can I help you?<end> #W32=129C #TEXTBLOCK=018B //@男@*「愛と信頼のゴールド銀行へ ようこそ。<end> @男@*:Welcome to the Bank of Love and Trust.<end> #W32=12A8 #TEXTBLOCK=018C //@男@*「@先@さまからは 現在 // @W1@ゴールド お預かり // しています。 ご用は なんでしょう?<end> @男@*: @先@ presently has @W1@ gold. <line> What can I do for you?<end> #W32=12B4 #TEXTBLOCK=018D //@男@*「現在は @先@さまからの // お預かり金は ございません。 // ご用は なんでしょう?<end> @男@*: Presently, @先@ has no money <line> left with us. What can I do for you?<end> #W32=12C0 #TEXTBLOCK=018E //@男@*「お客さま 申しわけありませんが // わたくしどもの金庫が いっぱいで // これ以上 お預かりできません。<end> @男@*: Please forgive us.<line> My vault is full and I cannot hold anymore.<end> #W32=12CC #TEXTBLOCK=018F //@男@*「ご入金は 1000ゴールド単位で // うけたまわります。 // いくら お預かりいたしましょうか?<end> @男@*: We take deposits in increments of 1000 gold.<line> How much will you deposit?<end> #W32=12D8 #TEXTBLOCK=0190 //@男@*「失礼ですが // お客さまは 今 それほど // お持ちではないようです。<end> @男@*: I'm sorry, but you don't seem to be holding that much.<end> #W32=12E4 #TEXTBLOCK=0191 //@男@*「申しわけありませんが 金庫の空きが // 少なくて @W2@ゴールドしか // お預かりできません。<arrow> //@男@*「お預かりするのは // @W2@ゴールドで // よろしいでしょうか?<end> @男@*: I am terribly sorry, but the vault is almost full and I cannot hold but @W2@ gold.<arrow> @男@*:Is it alright if I hold @W2@ gold?<end> #W32=12F0 #TEXTBLOCK=0192 //@男@*「では @W2@ゴールド // 確かに お預かりいたします。<end> @男@*: Very well, I will hold exactly @W2@ gold.<end> #W32=12FC #TEXTBLOCK=0193 //@男@*「@W3@ゴールドですね。 // では 責任を持って // お預かりいたします。<end> @男@*: @W3@ gold, I see?<line> Then we'll sure be responsible with it.<end> #W32=1308 #TEXTBLOCK=0194 //@男@*「えっ? // お客さまのお金は 1ゴールドも // お預かりしていませんが……。<end> @男@*: Huh!? But we're not even holding a single gold piece for you...<end> #W32=1314 #TEXTBLOCK=0195 //@男@*「現在 @W1@ゴールド // お預かりしています。 // いくら お引き出しいたしますか?<end> @男@*: We're currently holding @W1@ gold. <line> How much would you like to withdraw?<end> #W32=1320 #TEXTBLOCK=0196 //@男@*「そんなに たくさん // お預かりしておりませんが……。<end> @男@*: We're not holding that much for you...<end> #W32=132C #TEXTBLOCK=0197 //@男@*「失礼ですが お客さま。 そんなには // お持ちになれないようです。<end> @男@*: I am sorry. You won't be able to carry that much.<end> #W32=1338 #TEXTBLOCK=0198 //@男@*「@W2@ゴールドですね。 // はい どうぞ。<end> @男@*: @W2@, right?<line> Here you are.<end> #W32=1344 #TEXTBLOCK=0199 //@男@*「おやめに なるのですね。<end> @男@*: You are finished, right?<end> #W32=1350 #TEXTBLOCK=019A //@男@*「現在 @W1@ゴールド // お預かりしています。 // ありがとうございました。<end> @男@*: We're currently holding @W1@ gold for you. <line> Thank you very much.<end> #W32=135C #TEXTBLOCK=019B //@男@*「現在は @先@さまからの // お預かり金は ございません。 // またのご利用を お待ちしております。<end> @男@*:Currently we have nothing from @先@.<line> We look forward to serving you again.<end> #W32=1368 #REPEAT=08F4 #W32=1374 #REPEAT=08F4 #W32=1380 #REPEAT=08F4 #W32=138C #REPEAT=08F4 #W32=1398 #REPEAT=08F4 #W32=13A4 #REPEAT=08F4 #W32=13B0 #REPEAT=08F4 #W32=13BC #REPEAT=08F4 #W32=13C8 #REPEAT=08F4 #W32=13D4 #TEXTBLOCK=01A5 //@男@メダル王「わしは 世界中の // 小さなメダルを 集めておる。<end> @男@Medal King: I am collecting small medals from around the world.<end> #W32=13E0 #TEXTBLOCK=01A6 //@男@メダル王「ほほう メダルを持って来たな。 // よし! わしが預かろう!<end> @男@Medal King: Oh ho, you've come with a medal.<line> Okay! I will hold onto it!<end> #W32=13EC #TEXTBLOCK=01A7 //@男@メダル王「メダルを 見つけて来た者には // ほうびを とらせようぞ!<end> @男@Medal King: I will give a reward to those who find medals!<end> #W32=13F8 #TEXTBLOCK=01A8 //@男@メダル王「@先@からは 現在 // @W1@枚のメダルを 預かっておるが // のぞみの ほうびは あるかね?<end> @男@Medal King: I am currently holding <line> @W1@ medals from @先@, <line> so do you have a desired prize?<end> #W32=1404 #TEXTBLOCK=01A9 //@男@メダル王「どれが ほしいのじゃ?<end> @男@Medal King: Which do you fancy?<end> #W32=1410 #TEXTBLOCK=01AA //@男@メダル王「うーむ……。 もっと // メダルを 集めなくては // それは やれんのう。<end> @男@Medal King:Hmm... You need to gather more before I'll give you that.<end> #W32=141C #TEXTBLOCK=01AB //@男@メダル王「よしっ。 // @W2@じゃな。<end> @男@Medal King: Alright then.<line> Here's your @W2@.<end> #W32=1428 #TEXTBLOCK=01AC //@男@メダル王「誰に // わたせば 良いのじゃ?<end> @男@Medal King: Who shall I give it to?<end> #W32=1434 #TEXTBLOCK=01AD //@男@メダル王「しかし @W3@は 持ち物が // いっぱいではないか! // 持ち物の 整理をするかね?<end> @男@Medal King: However, @W3@ has no <line> room for more items! Should I sort your items?<end> #W32=1440 #TEXTBLOCK=01AE //@男@メダル王「よし! // 整理できたようじゃな。<end> @男@Medal King: Done! Items sorted.<end> #W32=144C #TEXTBLOCK=01AF //@男@メダル王「…と 思ったが // @W3@の持ち物は // 大切な物 ばかりじゃな。<end> @男@Medal King: ... I thought, but @W3@'s <line> items are all important.<end> #W32=1458 #TEXTBLOCK=01B0 //@男@メダル王「ほかの者が 持つかね?<end> @男@Medal King: Maybe someone else can hold it?<end> #W32=1464 #TEXTBLOCK=01B1 //@男@メダル王「さっそく 装備していくかね?<end> @男@Medal King:Perhaps you'd like it equipped immediately?<end> #W32=1470 #TEXTBLOCK=01B2 //@男@メダル王「ほほう すぐに装備したいとは // よほど気に入ったな……。 // ふむ よいであろう。<end> @男@Medal King: Oh ho, you must be mighty fond of it...<line> Um, that is quite alright.<end> #W32=147C #TEXTBLOCK=01B3 //@W3@は @W2@を //装備させてもらった!<end> @W3@ was equipped with the @W2@!<end> #W32=1488 #TEXTBLOCK=01B4 //@男@メダル王「@W3@は これを // 装備できないが // それでも いいかね?<end> @男@Medal King: @W3@ can't equip this, but even so is that okay?<end> #W32=1494 #TEXTBLOCK=01B5 //@男@メダル王「では ほうびを とらせよう!<end> @男@Medal King: Well then, take your prize!<end> #W32=14A0 #TEXTBLOCK=01B6 //@男@メダル王「ほかにも // ほしい物は あるかね?<end> @男@Medal King: Is there anything else you desire?<end> #W32=14AC #TEXTBLOCK=01B7 //@男@メダル王「また いつでも 来るがよい!<end> @男@Medal King:Come again anytime!<end> #W32=14B8 #TEXTBLOCK=01B8 //@男@メダル王「ほほう メダルを持って来たな。 // しかし これ以上は さすがのわしも // 預かることはできんのじゃよ。<end> @男@Medal King:Oh ho, you've come with medals.<line> But, I cannot hold anymore than this.<end> #W32=14C4 #TEXTBLOCK=01B9 //@女@ルイーダ「ここは ルイーダの店。<arrow> //@女@ルイーダ「旅人たちが // 仲間を求めて 集まる // 出会いと 別れの 酒場よ。<arrow> //@女@ルイーダ「何を お望みかしら?<end> @女@Luida:This is Luida's Place.<arrow> @女@Luida:This is a bar of drop-offs and meetings for those you want to travel with.<arrow> @女@Luida:How I can help you?<end> #W32=14D0 #TEXTBLOCK=01BA //@女@ルイーダ「あら そんなに ぞろぞろ // お仲間が いるのに?<arrow> //@女@ルイーダ「誰かを はずさないと // これ以上 仲間に できなくてよ。<end> //note: changed second line a bit @女@Luida:Oh, even though you have that many companions?<arrow> @女@Luida:If you don't let someone go, you won't be able to add to your party.<end> #W32=14DC #TEXTBLOCK=01BB //@女@ルイーダ「でも あなたには // 仲間に できる人が // ひとりも いなくてよ。<end> @女@Luida:But there isn't a single person that can team up with you.<end> #W32=14E8 #TEXTBLOCK=01BC //@女@ルイーダ「@W1@さんを // 仲間に くわえるのね。 わかったわ。<arrow> //@女@ルイーダ「@W1@さーん! // @主@さんが お呼びよー!<arrow> //@W1@が 仲間に くわわった!<end> @女@Luida:You want to add @W1@ <line> to the party? I understand.<arrow> @女@Luida:@W1@! @主@ summons you~!<arrow> @W1@ joined the party!<end> #W32=14F4 #TEXTBLOCK=01BD //@W1@は 外にある馬車へ //走っていった。<end> @W1@ jolts off towards the wagon outside.<end> #W32=1500 #TEXTBLOCK=01BE //@女@ルイーダ「ほかにも 誰か // お呼びしましょうか?<end> @女@Luida:Shall I summon someone else?<end> #W32=150C #TEXTBLOCK=01BF //@女@ルイーダ「はずすって……誰を? // @主@さんは 今 // ひとりぼっちでしょう?<end> @女@Luida: You want to remove... who? <line> @主@, aren't you alone right now?<end> #W32=1518 #TEXTBLOCK=01C0 //@女@ルイーダ「誰を はずすの?<end> @女@Luida: Who will you remove?<end> #W32=1524 #TEXTBLOCK=01C1 //@女@ルイーダ「あら やめるの? // それがいいかも 知れないわね。<end> @女@Luida:Ah, you're done?<line> That's probably for the best.<end> #W32=1530 #TEXTBLOCK=01C2 //@女@ルイーダ「@主@さんは まだ // やらなくては いけないことが // あるんじゃないかしら。<end> @女@Luida:I think @主@ still <line> has important things left to do.<end> #W32=153C #TEXTBLOCK=01C3 //@女@ルイーダ「うーん モンスターさんは // うちでは ちょっとね……。<arrow> //@女@ルイーダ「モンスターさん専用で // 預かってくれる人に お願いした方が // いいんじゃないかしら。<end> @女@Luida:Hmmm, I'm sorry, but I can't take monsters...<arrow> @女@Luida:I wonder if it'd be best to leave your monsters with a person that cares for them?<end> #W32=1548 #TEXTBLOCK=01C4 //@女@ルイーダ「あら そんなじょうたいの人を // そのまま はずすなんて // あんまりだわよ。<end> @女@Luida:It's cruel of you to remove someone in that sort of state.<end> #W32=1554 #TEXTBLOCK=01C5 //@女@ルイーダ「わかったわ。 // じゃ @W1@さん ごゆっくり。<end> @女@Luida:Got it.<line> Well then, at your leisure, @W1@.<end> #W32=1560 #TEXTBLOCK=01C6 //@女@ルイーダ「@W1@さんは // 馬車に いるのね。<arrow> //@女@ルイーダ「こちらへ もどるように // 伝えておきますわ。<end> @女@Luida @W1@ is in the wagon, right?<end> #W32=156C #TEXTBLOCK=01C7 //@女@ルイーダ「@W1@さんが // 装備している物 以外は // その@袋@に 入れておくわね。<end> @女@Luida:I'll place everything @W1@ <line> doesn't have equipped into the @袋@.<end> #W32=1578 #TEXTBLOCK=01C8 //@女@ルイーダ「ほかにも 誰か // はずすのかしら?<end> @女@Luida:Do you want to remove anyone else?<end> #W32=1584 #TEXTBLOCK=01C9 //@女@ルイーダ「ほかに ご用は?<end> @女@Luida:Anything else?<end> #W32=1590 #TEXTBLOCK=01CA //@女@ルイーダ「でも あなたのお仲間は // 今は 1人も預かっていなくてよ。<end> @女@Luida:But, I'm not taking care of any of your comrades now.<end> #W32=159C #TEXTBLOCK=01CB //@女@ルイーダ「じゃ また いらしてね。<end> @女@Luida:Come back soon.<end> #W32=15A8 #TEXTBLOCK=01CC //@女@ルイーダ「ほかの人の // ようすも 見てみる?<end> @女@Luida:Shall we look at another person?<end> #W32=15B4 #TEXTBLOCK=01CD //@男@*「わしゃ 有名な // モンスターじいさんじゃ。<end> @男@*:I am the famous Grandpa Monster.<end> #W32=15C0 #TEXTBLOCK=01CE //@男@*「仲間のモンスターの // めんどうを 見るぞい。 // どんな用じゃな?<end> @男@*:I'll look after and care for your monsters.<line> What can I do for you?<end> #W32=15CC #TEXTBLOCK=01CF //@男@*「すまんが わしのところは // もう いっぱいじゃ。<arrow> //@男@*「これ以上 預けたいなら // つらいことじゃが 誰かと別れて // 空きを つくるしかないのう。<end> @男@*:Sorry, but my place is filled up.<arrow> @男@*:At the moment I can't take anymore, and I know it's tough, but if you let someone go you can free up some space.<end> #W32=15D8 #TEXTBLOCK=01D0 //@男@*「どの モンスターを // 預けるつもりじゃ?<end> @男@*:Which monster do you want me to care for?<end> #W32=15E4 #TEXTBLOCK=01D1 //@男@*「お前さんまで 預けて // いったいどうするんじゃ? // 無理を いいなさんな。<end> @男@*:If I look after you what the hell am I supposed to do?<line> Don't say the impossible.<end> #W32=15F0 #TEXTBLOCK=01D2 //@男@*「そんなことを いったら // @W1@が 泣くぞ。<arrow> //@男@*「わしが めんどうを見るのは // モンスターだけじゃ。<end> @男@*:If we do that, @W1@ <line> will start crying.<arrow> @男@*:I just look after monsters.<end> #W32=15FC #TEXTBLOCK=01D3 //@男@*「お前さんを 預けて // いったいどうするんじゃ? // 無理を いいなさんな。<end> @男@*:If I look after you what the hell am I supposed to do?<line> Don't say the impossible.<end> #W32=1608 #TEXTBLOCK=01D4 //@男@*「なんと! そんなじょうたいのまま // 預けるつもりか? // それは あんまりじゃぞ!<arrow> //@男@*「それとも 今は 生きかえす // お金が ないのかの?<end> @男@*:Whoa! You want to leave them in that state?<line> That's too cruel!<arrow> @男@*:Or perhaps you don't have enough money to raise them now?<end> #W32=1614 #TEXTBLOCK=01D5 //@男@*「じゃったら 生きかえして // あげなされ。 // @W1@が かわいそうじゃ。<end> @男@*:...Then be nice enough to revive them.<line> Poor @W1@.<end> #W32=1620 #TEXTBLOCK=01D6 //@男@*「では しかたがないのう。 // @W1@の ひつぎ // たしかに 預かったぞ。<end> @男@*:Well, I have no choice.<line> I'll look after @W1@'s coffin.<end> #W32=162C #TEXTBLOCK=01D7 //@男@*「装備している物 以外は // その @袋@に // 入れておくからな。<end> @男@*:Everything not equipped will be placed in the @袋@.<end> #W32=1638 #TEXTBLOCK=01D8 //@男@*「こうしないと 大切な物を // 誰に 持たせたのか // 忘れてしまう人が おるでな。<end> @男@*:If I don't do that, then people might forget who they left important items with.<end> #W32=1644 #TEXTBLOCK=01D9 //@男@*「ほかのモンスターも // 預かってほしいかの?<end> @男@*:Do you want me to care for any other monsters?<end> #W32=1650 #TEXTBLOCK=01DA //@男@*「それ以上 仲間を // 連れ歩くのは 感心できんな。<arrow> //@男@*「まず 誰かを // 預けたらどうじゃ?<end> @男@*:I can't admire you if you continue to walk about with that many comrades.<arrow> @男@*:First how about I look after someone?<end> #W32=165C #TEXTBLOCK=01DB //@男@*「そんなことを いっても // 今は 1匹も預かっておらんぞ。<end> @男@*:Even though you ask, I'm not caring for even one monster at the moment!<end> #W32=1668 #TEXTBLOCK=01DC //@男@*「誰を むかえに来たのかの?<end> @男@*: Who have you come to see?<end> #W32=1674 #TEXTBLOCK=01DD //@男@*「おーい @W1@! // おむかえじゃぞ!<arrow> //@W1@が 仲間に くわわった!<end> @男@*:Hey, @W1@!<line> They've come for you!<arrow> @W1@ joined the party!<end> #W32=1680 #TEXTBLOCK=01DE //@W1@は 馬車に乗りこんだ!<end> @W1@ climbs aboard the wagon!<end> #W32=168C #TEXTBLOCK=01DF //@男@*「ほかにも 誰か // 連れて行くのかの?<end> @男@*:Do you want to take anyone else with you?<end> #W32=1698 #REPEAT=165C #W32=16A4 #TEXTBLOCK=01E1 //@男@*「預かっているモンスターの // ようすを 見たいか。<arrow> //@男@*「誰の ようすを見たいんじゃ?<end> @男@*:Do you want to check the status of a monster in my care?<arrow> @男@*:Who's status do you want to see?<end> #W32=16B0 #TEXTBLOCK=01E2 //@男@*「ほかの モンスターの // ようすも 見るかの?<end> @男@*: Do you want to see how another monster is doing?<end> #W32=16BC #TEXTBLOCK=01E3 //@男@*「そんなことを いっても // 今は 1匹も預かっておらんぞ。<end> @男@*:Even though you ask, I'm not caring for even one monster at the moment!<end> #W32=16C8 #TEXTBLOCK=01E4 //@男@*「預けてあるモンスターと // 別れる決心が ついたか!<arrow> //@男@*「悲しいことじゃが // わしが めんどうを見られるのも // かぎりが あるでな……。<arrow> //@男@*「さあ 涙をふいて // 選んでおくれ。 // 誰と 別れるつもりじゃ?<end> @男@*:So, you've finished saying goodbye to those you're leaving behind!<arrow> @男@*:It's sad, but it's not like I can look after them...<arrow> @男@*:Well, shed a tear, and choose. Who do you plan on leaving behind?<end> #W32=16D4 #TEXTBLOCK=01E5 //@男@*「別れたら @W1@は きっと // 野に 帰ってゆくじゃろう。<end> @男@*:If you part with @W1@, <line> he'll certainly return to the wild.<end> #W32=16E0 #TEXTBLOCK=01E6 //@男@*「そうか……。 // では わしが 手あつく // @W1@を 埋そうしようぞ。<end> @男@*:I see...<line> I'll show @W1@ the way then.<end> #W32=16EC #TEXTBLOCK=01E7 //@男@*「もう @W1@とは // 会えないかも知れんが // それでも いいな?<end> @男@*:You probably won't see @W1@ ever again.<line> Is that alright?<end> #W32=16F8 #TEXTBLOCK=01E8 //@男@*「よし! // @W1@を 野に放そう!<arrow> //@W1@は 元気に //野山に もどっていった!<end> @男@*:Alright!<line> I'll set @W1@ free into the wild!<arrow> @W1@ returned to the countryside happily!<end> #W32=1704 #TEXTBLOCK=01E9 //@男@*「@W1@よ // やすらかに 眠りたまえ……。<arrow> //@W1@の たましいが //天に のぼっていった!<end> @男@*:@W1@!<line> Rest peacefully...<arrow> @W1@'s soul ascended to Heaven!<end> #W32=1710 #TEXTBLOCK=01EA //@男@*「モンスターの名前を 変えるぞい。 // 誰の名前を 変えるのかの?<end> @男@*:You want to change a monster's name.<line> Who's name will you change?<end> #W32=171C #TEXTBLOCK=01EB //@男@*「@W1@の名前を 変えるのじゃな。 // では 新しい名前を わしに // 教えてくれ。<end> @男@*:You're changing @W1@'s name.<line> Please tell me the new name.<end> #W32=1728 #TEXTBLOCK=01EC //@男@*「むう それは……ふくろか? // お前さん なかなか 目ざといのう。<arrow> //@男@*「いいじゃろう。 // ふくろも仲間のようなものじゃ。 // 名前をつけて かわいがるんじゃな。<arrow> //@男@*「では 新しい名前を わしに // 教えてくれ。<end> @男@*:Hmm that is ... a bag? You're quite keen.<arrow> @男@*:That's fine. Your bag is also a party member. It'll be cute to give it a name.<arrow> @男@*:Well then, please tell me the new name.<end> #W32=1734 #TEXTBLOCK=01ED //@男@*「なんじゃ やめるのか。 // まあ それも よかろう。<end> @男@*:Had enough, eh?<line> That's quite alright.<end> #W32=1740 #TEXTBLOCK=01EE //@男@*「う~ん… @W2@は だめじゃ。 // すまんが ほかの名前に // してもらえんじゃろうか?<end> @男@*: Hmm... @W2@ is bad name.<line> Can you come up with a different one?<end> #W32=174C #TEXTBLOCK=01EF //@男@*「@W2@じゃな…… おや? // その名前の者が すでに // お前さんの仲間に おるではないか。<end> @男@*:@W2@? ...Huh?<line> Isn't that name already one of your friend's?<end> #W32=1758 #TEXTBLOCK=01F0 //@男@*「@W2@じゃと…… お前さん // 本気で そのような名前を // つけようと いうのか?<end> @男@*: @W2@... You're saying you really want to give 'em that name?<end> #W32=1764 #TEXTBLOCK=01F1 //@男@*「@W2@じゃと…… お前さん // 名前というものを なめておるのか?<end> @男@*: @W2@, you say.... You..<line> Are you underestimating the importance of a name?<end> #W32=1770 #TEXTBLOCK=01F2 //@男@*「では 名をなめては おらぬが // そのような名前を つけたいと // 申すのか?<end> @男@*: Then, while you're not underestimating names, you'll still use that name?<end> #W32=177C #TEXTBLOCK=01F3 //@男@*「ならば ほかの名前にすることじゃ。 // @W1@の 新しい名前を // わしに 教えてくれ。<end> @男@*: Then choose a different name.<line> Tell me the new name for @W1@.<end> #W32=1788 #TEXTBLOCK=01F4 //@男@*「うむ @W1@の名前を // @W2@に 変えるのじゃな。 // 本当に それで良いな?<end> @男@*: Ok, change @W1@'s name to @W2@.<line> Are you sure?<end> #W32=1794 #TEXTBLOCK=01F5 //@男@*「よし! では 今から // @W1@の名前は @W2@じゃ!<end> @男@*: Okay! From now on, @W1@'s <line> name will be @W2@!<end> #W32=17A0 #TEXTBLOCK=01F6 //@男@*「命名神様の 怒りにふれても // わしは 知らんぞ! // それでも かまわんのじゃな!?<end> @男@*:It's not my fault if the God of Names casts his anger upon you!<line> You're okay even if that is the case!?<end> #W32=17AC #TEXTBLOCK=01F7 //@男@*「よし! これで // @W1@の名前は @W2@に… // ぬわっ!!<end> @男@*: Okay! From now on, @W1@'s <line> name is @W2@....<line> Ahhh!!<end> #W32=17B8 #TEXTBLOCK=01F8 //@男@*「見よ! いわんことではない! // お前さんは 命名神の怒りに // ふれてしまったぞ!!<arrow> //@男@*「@W1@の名前は いっしょう // @W2@のままじゃ!!<end> @男@*: See this! I told you! You've been hit with the wrath of the God of Names!!<arrow> @男@*:@W1@'s name goes well with @W2@!!<end> #W32=17C4 #TEXTBLOCK=01F9 //@男@*「なんと! その者は // 命名神の怒りに ふれておる! // 名前を変えることは できんぞ!<arrow> //@男@*「それでも なお 変えたいなら // 命名神の怒りを とくため // 5000ゴールドが必要じゃ。<arrow> //@男@*「それで 良いかな?<end> @男@*: What a disaster!<line> That person has been hit with the wrath of the God of Names and can't change their name!<arrow> @男@*:And if you want to change it, to christen their new name it'll cost you 5000 Gold.<arrow> @男@*:Is that alright?<end> #W32=17D0 #TEXTBLOCK=01FA //@男@*「では やはり そのままじゃ。<end> @男@*: Then as I thought, we will leave it as it is.<end> #W32=17DC #TEXTBLOCK=01FB //@主@は 5000ゴールドを //差し出した。<end> @主@ hands over 5000 gold.<end> #W32=17E8 #TEXTBLOCK=01FC //@男@*「ん? 残念ながら // そんな大金は ないようじゃな。 // 今は がまんするしかあるまい。<end> @男@*: Hmm? Sorry, it seems I don't have that large sum at the moment.<line> You will just have to be patient for now.<end> #W32=17F4 #TEXTBLOCK=01FD //@男@*「よし。 では @W1@の // 新しい名前を 教えてくれ。<end> @男@*:Alright. Now tell me <line> @W1@'s new name.<end> #W32=1800 #TEXTBLOCK=01FE //@男@*「ほかの名前に 変えるか?<end> @男@*:Do you want to change another name?<end> #W32=180C #TEXTBLOCK=01FF //@男@*「ほかにも // 誰かの名前を 変えるのか?<end> @男@*:Who else's name would you like to change?<end> #W32=1818 #TEXTBLOCK=0200 //@男@*「おお! やめるのか!<end> @男@*: Oh! You're finished?<end> #W32=1824 #TEXTBLOCK=0201 //@男@*「ほかに用は あるかの?<end> @男@*: Can I do anything else?<end> #W32=1830 #TEXTBLOCK=0202 //@男@*「わしは いつでも // ここに おるぞ! // 元気に もどってこいよ!<end> @男@*: I'm always here!<line> Come back in good health!<end> #W32=183C #TEXTBLOCK=0203 //@男@*「@W1@を 預けるんじゃな? // よし 引きうけたぞ。<end> @男@*: You want me to take care of <line> @W1@? Okay, I've taken him. <end> #W32=1848 #TEXTBLOCK=0204 //@W1@のひつぎが //馬車にはこばれた!<end> @W1@'s coffin was carried to the wagon!<end> #W32=1854 #TEXTBLOCK=0205 //@男@*「なんと そんなことを言ったら // @豹@が 泣くぞい!<end> @男@*: Oh my, if you say such a thing, <line> @豹@ will cry! <end> #W32=1860 #TEXTBLOCK=0206 //@男@*「しかし お前さんまで // わしのところへ来たら // 後は 誰が 馬車を引くんじゃ?<end> @男@*: But, if you come to my place, who will drive the wagon?<end> #W32=186C #REPEAT=08F4 #W32=1878 #REPEAT=08F4 #W32=1884 #TEXTBLOCK=0209 //@女@*「いらっしゃいませ。 // ここは コイン売り場です。<end> @女@*: Welcome.<line> This is the casino coin vending counter.<end> #W32=1890 #TEXTBLOCK=020A //@女@*「でも @先@さんは // すでに いっぱいの // コインを お持ちのようです。<arrow> //@女@*「どうぞ 楽しんでいって下さいね。<end> @女@*: But, @先@ seems to be carrying a full load of coins.<end> #W32=189C #TEXTBLOCK=020B //@女@*「@先@さんは 現在 コインを // @W1@枚 お持ちです。 // 1枚 20ゴールドですが // 何枚 お求めになりますか?<end> @女@*: @先@ presently carries @W1@ coins. 1 coin costs 20 gold.<line> How many do you wish to buy?<end> #W32=18A8 #TEXTBLOCK=020C //@女@*「あら お金が たりませんわ。<end> @女@*: Oh! You don't have enough money.<end> #W32=18B4 #TEXTBLOCK=020D //@女@*「すみませんが @先@さんは // あと @W2@枚しか // コインを お持ちになれないようです。<arrow> //@女@*「お求めになるのは @W2@枚 // @W3@ゴールドの // コインで よろしいでしょうか?<end> @女@*:Excuse me, but @先@ can only carry @W2@ more coins.<arrow> @女@*:What I can do is change @W3@ gold into @W2@ coins if that's alright?<end> #W32=18C0 #TEXTBLOCK=020E //@女@*「@W4@枚ですね。<arrow> //@女@*「@W5@ゴールドに // なりますが よろしいですか?<end> @女@*: @W4@ coins, right?<end> #W32=18CC #TEXTBLOCK=020F //@女@*「あら おやめになるのですね。 // またいつでも おこし下さい。<end> @女@*: Ah, you're giving up on it then?<line> Please come again anytime.<end> #W32=18D8 #TEXTBLOCK=0210 //@女@*「どうも ありがとうございました。 // 幸運を お祈りしていますわ。<end> @女@*: Thank you very much.<line> May you have good fortune.<end> #W32=18E4 #TEXTBLOCK=0211 //@女@*「ここは コインを 景品にかえる // こうかん所です。<end> @女@*: This is the exchange counter where you can exchange coins for prizes.<end> #W32=18F0 #TEXTBLOCK=0212 //@女@*「@先@さんは 現在…… // あら? 1枚もコインを // お持ちではありませんね。<arrow> //@女@*「コインが たまったら // また いつでも おこし下さい。<end> @女@*: @先@ presently...<line> Oh? You are not carrying a single coin.<arrow> @女@*:When you've got some coins please come again anytime.<end> #W32=18FC #TEXTBLOCK=0213 //@女@*「@先@さんは 現在 コインを // @W1@枚 お持ちですが // 景品と こうかん しますか?<end> @女@*: @先@ presently holds @W1@ coins.<line> Do you want to exchange them for a prize?<end> #W32=1908 #TEXTBLOCK=0214 //@女@*「どれと こうかんしましょう?<end> @女@*: What shall you exchange them for?<end> #W32=1914 #TEXTBLOCK=0215 //@女@*「@W2@と // こうかんするには // コインが たりないようです。<end> @女@*: You don't have enough coins to exchange for a @W2@.<end> #W32=1920 #TEXTBLOCK=0216 //@女@*「@W2@ですね?<end> @女@*:@W2@?<end> #W32=192C #TEXTBLOCK=0217 //@女@*「どなたが お使いになりますか?<end> @女@*: Who will be using it?<end> #W32=1938 #TEXTBLOCK=0218 //@女@*「では その @袋@の中に // 入れておきますね。<end> @女@*: Okay, I'll place it inside the @袋@.<end> #W32=1944 #TEXTBLOCK=0219 //@女@*「でも @W3@さんは それ以上 // お持ちになれないようですよ。 // 持ち物を 整理しましょうか?<end> @女@*: But, @W3@ cannot carry anymore. <line> Shall I sort the inventory?<end> #W32=1950 #TEXTBLOCK=021A //@女@*「はい! 整理しましたよ。<end> @女@*: Yes! All sorted.<end> #W32=195C #TEXTBLOCK=021B //@女@*「おや? でも // @W3@さんの 持ち物は // 大切なものばかりですね。<end> @女@*: Hmm? All of @W3@'s items are important items.<end> #W32=1968 #TEXTBLOCK=021C //@女@*「ほかの人が // お持ちになりますか?<end> @女@*:Shall someone else carry it?<end> #W32=1974 #TEXTBLOCK=021D //@女@*「さっそく 装備なさいますか?<end> @女@*: Will you be equipping it immediately?<end> #W32=1980 #TEXTBLOCK=021E //@女@*「きっと お客さまに // ぴったりですよ!<end> @女@*: I'm sure it fits you perfectly!<end> #W32=198C #REPEAT=147C #W32=1998 #TEXTBLOCK=0220 //@女@*「@W3@さんは これを // 装備できませんが // それでも よろしいですか?<end> @女@*: @W3@ cannot equip this, but is it still alright?<end> #W32=19A4 #TEXTBLOCK=0221 //@女@*「はい どうぞ @W3@さん!<end> @女@*: Here you go, @W3@!<end> #W32=19B0 #TEXTBLOCK=0222 //@女@*「じゃあ @W3@さんの // ひつぎの中に // 入れておきますね。<end> @女@*: Alright, I'll place it inside @W3@'s coffin.<end> #W32=19BC #TEXTBLOCK=0223 //@女@*「じゃあ 馬車の中の // @W3@さんに // 届けておきますね。<end> @女@*: Okay, I will go deliver it to @W3@ in the wagon.<end> #W32=19C8 #TEXTBLOCK=0224 //@女@*「ほかにも こうかんしたい物は // ありますか?<end> @女@*: Are there any other items you wish to exchange for?<end> #W32=19D4 #TEXTBLOCK=0225 //@女@*「ご利用ありがとうございました。 // また いつでも おこし下さい。<end> @女@*: Thank you for coming.<line> Please stop by anytime.<end> #W32=19E0 #REPEAT=08F4 #W32=19EC #TEXTBLOCK=0227 //@男@*「いらっしゃい~。 // ここは 福引き所だよ。<end> @男@*: Welcome!!<line> This is the Lottery.<end> #W32=19F8 #TEXTBLOCK=0228 //@男@*「おや? 残念じゃが // お前さんは ふくびき券を // 持っておらんようじゃの。<end> @男@*: What? I'm sorry but ya don't seem to have a ticket.<end> #W32=1A04 #TEXTBLOCK=0229 //@男@*「お前さんの ふくびき券は // 全部で @W1@枚 じゃな。<arrow> //@男@*「ふくびき券 1枚で // 福引き 1回じゃが // やっていくかえ?<end> @男@*:In total, ya have @W1@ tickets. <arrow> @男@*:1 Lotto Ticket will get you 1 play. Will you play?<end> #W32=1A10 #TEXTBLOCK=022A //@男@*「では 始めていいぞよ~。<end> @男@*: Well then, let's begin.<end> #W32=1A1C #TEXTBLOCK=022B //@男@*「おや 残念じゃったのう。 // 黒玉は はずれじゃよ。<end> @男@*: Oh my, too bad.<line> The black marbles is a miss.<end> #W32=1A28 #TEXTBLOCK=022C //@男@*「おお!! // こりゃ びっくりじゃ~! // 金の玉が 出たぞ~い!<arrow> //@男@*「お前さん よほど 運がええのう。 // 特等の賞品は ゴールドカードじゃ!<end> @男@*:Oh!! Boy I'm surprised!<line> A gold marble came out!<arrow> @男@*:You really have good luck don't you. The special prize is a Gold Card!<end> #W32=1A34 #TEXTBLOCK=022D //@男@*「はい~ おめでとさん。 // @W2@の玉は なんと @W3@等! // 賞品は @W4@じゃ。<end> @男@*:Here ya go, congratulations.<line> The @W2@ marble is a rank @W3@ prize!<line> Ya win a @W4@.<end> #W32=1A40 #TEXTBLOCK=022E //@男@*「はい~ おめでとさん。 // @W2@の玉が 出たので 5等じゃ。<arrow> //@男@*「賞品の ふくびき券 1枚を // 持っていきなされ。<end> @男@*:Here ya go, congratulations.<arrow> The @W2@ marble is a rank 5 prize!<end> #W32=1A4C #TEXTBLOCK=022F //@男@*「誰に わたせば いいんじゃね?<end> @男@*: Who should I give it to?<end> #W32=1A58 #TEXTBLOCK=0230 //@男@*「じゃあ その @袋@に // 入れておくぞい。<end> @男@*: Then I'll put it in the @袋@.<end> #W32=1A64 #TEXTBLOCK=0231 //@男@*「おや やめるのかい? // ということは 当たった賞品は // いらないと 言うのじゃな?<end> @男@*: Oh, you're giving up?<line> Then you're saying you don't need the prizes you won?<end> #W32=1A70 #TEXTBLOCK=0232 //@男@*「しつこいようじゃが // 本当に いらないんじゃな? // あとで言ってきても もうやらんぞ?<end> @男@*: Are you absolutely sure you don't need them? <line> If you come to me later, I won't give them back. <end> #W32=1A7C #TEXTBLOCK=0233 //@男@*「なんと もったいない! // じゃあ これは あたしが // もらっておくよ。 ありがとさん。<end> @男@*: Oh my, what a waste!<line> Then, I'll take 'em. Thank ya.<end> #W32=1A88 #TEXTBLOCK=0234 //@男@*「しかし @W5@の持ち物は // もう いっぱいじゃな。 // 持ち物の 整理をするかね?<end> @男@*: But, @W5@ already has too much stuff. Should I order their stuff?<end> #W32=1A94 #TEXTBLOCK=0235 //@男@*「ふむ。 整理できたようじゃ。<end> @男@*:Hmmm. Seems the ordering is done. <end> #W32=1AA0 #TEXTBLOCK=0236 //@男@*「……と思ったが // @W5@の持ち物は // 大切なもの ばかりのようじゃ。<end> @男@*:...or so I thought. It seems that @W5@'s possessions are all important items.<end> #W32=1AAC #TEXTBLOCK=0237 //@男@*「誰か ほかの人が 持つかえ?<end> @男@*: Will someone else take them?<end> #W32=1AB8 #TEXTBLOCK=0238 //@男@*「さっそく 装備していくかえ?<end> @男@*: Do ya want to equip it right away?<end> #W32=1AC4 #TEXTBLOCK=0239 //@男@*「はいはい いま // 装備させてやるからの。<arrow> //@W5@は @W4@を //装備させてもらった!<end> @男@*: Yes, yes, I'll equip it for you right away.<arrow> @W5@ was equipped with the @W4@!<end> #W32=1AD0 #TEXTBLOCK=023A //@男@*「@W5@は これを // 装備できないが // それでも いいのかえ?<end> @男@*: Seems that @W5@ can't equip it.<line> Is that okay?<end> #W32=1ADC #TEXTBLOCK=023B //@男@*「はいよ @W5@!<end> @男@*: Here ya go, @W5@!<end> #W32=1AE8 #TEXTBLOCK=023C //@男@*「じゃあ @W5@の // ひつぎの中に // 入れておくぞい。<end> @男@*: Then I will put it in @W5@'s coffin.<end> #W32=1AF4 #TEXTBLOCK=023D //@男@*「じゃあ 馬車の中の // @W5@に // 届けておくぞい。<end> @男@*: Then I'll deliver it to @W5@ in the wagon. <end> #W32=1B00 #TEXTBLOCK=023E //@男@*「お前さんの ふくびき券は // あと @W1@枚 じゃが // もう1回 福引き していくかえ?<end> @男@*: Ya have @W1@ tickets left.<line> Do ya want to play the lotto again?<end> #W32=1B0C #TEXTBLOCK=023F //@男@*「また いつでも 来るがええぞ。<end> @男@*: Feel free to come back anytime. <end> #W32=1B18 #TEXTBLOCK=0240 //@女@ルイーダ「誰を 仲間にくわえるの?<end> @女@Luida: Who will you add as a comrade?<end> #W32=1B24 #TEXTBLOCK=0241 //@女@ルイーダ「お仲間のリストが 見たいのね。 // 誰のがいいかしら?<end> @女@Luida: So, you want to see the list of comrades.<line> Who will it be?<end> #W32=1B30 #TEXTBLOCK=0242 //@男@*「旅人の宿屋へ ようこそ!<end> @男@*: Welcome to the Journeyman's Inn!<end> #W32=1B3C #REPEAT=1B30 #W32=1B48 #TEXTBLOCK=0244 //@男@*「ひとり旅で おつかれでしょう。 // @W1@ゴールド いただきますが // ご休けい なさいますか?<end> @男@*: Traveling by yourself must be tiring.<line> It will cost @W1@ gold. Will you be resting with us?<end> #W32=1B54 #TEXTBLOCK=0245 //@男@*「それでは どうぞ ごゆっくり。<end> @男@*: Then please rest well.<end> #W32=1B60 #TEXTBLOCK=0246 //@男@*「よく お休みに // なられたようですね。 // では ご武運を!<end> @男@*: It seems you had a good rest.<line> Good luck in battle!<end> #W32=1B6C #TEXTBLOCK=0247 //@男@*「おや? 残念ですが // お金が たりないようですね。<end> @男@*: Oh? Sorry.<line> It seems you don't have enough money.<end> #W32=1B78 #TEXTBLOCK=0248 //@男@*「では お気をつけて!<end> @男@*:Well, take care!<end> #W32=1B84 #TEXTBLOCK=0249 //@男@*「ここは ポーカーテーブルです。 // お楽しみになりますか?<end> @男@*: This is the Poker Table.<line> Will you be playing?<end> #W32=1B90 #TEXTBLOCK=024A //@男@*「では またどうぞ。<end> @男@*: Then please come again.<end> #W32=1B9C #TEXTBLOCK=024B //100コインスロットが ある。 //遊んでみますか?<end> This is a 100 coin slot machine.<line> Will you be playing?<end> #W32=1BA8 #TEXTBLOCK=024C //10コインスロットが ある。 //遊んでみますか?<end> This is a 10 coin slot machine.<line> Will you be playing?<end> #W32=1BB4 #TEXTBLOCK=024D //1コインスロットが ある。 //遊んでみますか?<end> This is a 1 coin slot machine.<line> Will you be playing?<end> #W32=1BC0 #TEXTBLOCK=024E //@男@*「ここは スライムレース場だよ。 // 遊んで ゆくかい?<end> @男@*: This is the Slime Race Track.<line> Will you be playing?<end> #W32=1BCC #TEXTBLOCK=024F //@男@*「また 寄っておくれよ!<end> @男@*: Please come by again!<end> #W32=1BD8 #TEXTBLOCK=0250 //@男@*「でも コインをもってないようだね。 // コインを 買ってから // また来ておくれよ!<end> @男@*: But, it seems you don't have any coins.<line> If you buy some coins please come again!<end> #W32=1BE4 #TEXTBLOCK=0251 //@男@*「おや? しかし 今は // スライムを つれていないようだね。<arrow> //@男@*「レースに出したいスライムを つれて // また来ておくれよ!<end> @男@*: Oh? But it seems that you did not bring a slime with you.<arrow> @男@*:Bring a slime you want to race next time!<end> #W32=1BF0 #TEXTBLOCK=0252 //@男@*「どのスライムを レースに // 参加させるんだい?<end> @男@*: Which Slime will you have compete in the race?<end> #W32=1BFC #TEXTBLOCK=0253 //@男@*「え? でも @W1@さんは // スライムじゃないから // 参加は無理だなあ……。<arrow> //@男@*「どのスライムを レースに // 参加させるんだい?<end> @男@*:Huh? But @W1@ is not a slime, so participating is impossible...<arrow> @男@*:Which slime will you enter into the race?<end> #W32=1C08 #TEXTBLOCK=0254 //@男@*「はいよ! @W1@ちゃん だね! // 参加手数料は 1レースにつき // 50ゴールドだけど いいかい?<end> @男@*: Yes! It will be @W1@!<line> The cost for participating in one race is 50 gold. Is that okay?<end> #W32=1C14 #TEXTBLOCK=0255 //@男@*「う~ん @W1@ちゃん かい? // 悪いが そのレベルじゃ // 参加させてあげられないなあ……。<arrow> //@男@*「がんばって 育てて // レベル20以上の おとなのスライムに // なってから つれてきておくれよ!<end> //note: i removed the first line in the second part. @男@*:Hmmm. @W1@?<line> Sorry, but at that level we can't let them participate....<arrow> @男@*:Please bring your slime again when they have become a grown-up slime of level 20 or higher.<end> #W32=1C20 #TEXTBLOCK=0256 //@男@*「悪いが 参加させるには // お金がたりないようだ。<end> @男@*: Sorry, but you don't have enough money to participate.<end> #W32=1C2C #TEXTBLOCK=0257 //@男@*「じゃあ @W1@ちゃんを // 次のレースの 6コースに // 出場させるよ!<arrow> //@男@*「@W1@ちゃんの 出るレースに // コインをかけるかい?<end> @男@*: Well then. @W1@ will be in course 6 of the next race!<arrow> @男@*:Do you want to bet on the race that lil' @W1@ will enter?<end> #W32=1C38 #TEXTBLOCK=0258 //@男@*「しかし かけるには コインを // もっていないようだね。<end> @男@*: But, it seems you don't have enough coins to bet.<end> #W32=1C44 #TEXTBLOCK=0259 //@男@*「他に 用はあるかい?<end> @男@*: Do you have something else you want?<end> #W32=1C50 #TEXTBLOCK=025A //@男@*「じゃあ レースの はじまりだ! // バンバン かけておくれよ!<end> @男@*: Then, the race will start!<line> Keep the bids coming!<end> #W32=1C5C #TEXTBLOCK=025B //@男@*「じゃあ コインはかけずに // @W1@ちゃんの 賞金かくとくに // チャレンジするのかい?<end> @男@*: Then, without betting coins, @W1@ will challenge themselves for the prize money?<end> #W32=1C68 #TEXTBLOCK=025C //@男@*「よし! レースのはじまりだ! // 2着までに 入るよう // おうえん しててくれよ!<end> @男@*: Okay! The race is starting! Cheer your slime on so they will come in 2nd place!<end> #W32=1C74 #TEXTBLOCK=025D //@男@*「おめでとう! @W2@ちゃんが // @W3@着に 入ったので // 賞金 @W4@ゴールドかくとく!<end> @男@*: Congratulations! @W2@ placed @W3@ so you collect a prize of @W4@ gold!<end> #W32=1C80 #TEXTBLOCK=025E //@男@*「う~ん @W2@ちゃんは // 1ー2着に入れませんでした! // 参加手数料 50ゴールドいただくよ。<end> @男@*: Hmmm. @W2@ did not get first or second place! I'll be collecting a participation fee of 50 gold.<end> #W32=1C8C #TEXTBLOCK=025F //@男@*「ルールは カンタン! // どのスライムが 1着と2着に // なるかを 当てるんだ。<arrow> //@男@*「1コースと 5コースのスライムが // なると思ったら 1-5というように。<arrow> //@男@*「たとえば 5コースが1着で // 1コースが2着でも 1-5で // 大当たりってわけ。<arrow> //@男@*「ちなみに 1回のレースで 1度に // 何ヶ所でも かけられる。<arrow> //@男@*「それぞれの 当たった時の // 倍率を見て よ~く考えて // かけることだな。<arrow> //@男@*「それから 自分のスライムを レースに // 出したかったら 手数料50ゴールドで // 参加させることができるぞ。<arrow> //@男@*「しかも 1着か2着になれば // 参加手数料が タダになる上に // 賞金がもらえるんだ。<arrow> //@男@*「2着の賞金は 150ゴールド // 1着の賞金は 400ゴールドだから……<arrow> //@男@*「レースに コインをかけずに // じぶんのスライムの 賞金だけ // ねらうってのも 面白いかもな。<arrow> //@男@*「ただし 仲間のスライムのレベルが // 20以上の おとなでなきゃ // 参加はできないぜ。<end> @男@*:The rules are simple! You try and guess which slime will come in first or second.<arrow> @男@*:If you think Slime #1 and Slime #5 will win, bet 1-5.<arrow> @男@*:For example you'll win big if #5 comes in first and #1 comes in second.<arrow> @男@*:Incidentally, you can bet one 1 option per race.<arrow> @男@*:Look at the options when you're given the chance, and think good and hard about your bet.<arrow> @男@*:And if you enter your own slime in a race, there'll be a fee of 50 Gold.<arrow> @男@*:But if you take first or second then we'll refund the fee and you can receive prize money too.<arrow> @男@*:Because the prize money for second place is 150 Gold and first place is 400 Gold...<arrow> @男@*:It's interesting to aim for winning your own slime's prize money without betting on the race itself.<arrow> @男@*:However you won't be able to enter unless your slime has reached adulthood at level 20 or higher.<end> #W32=1C98 #REPEAT=1C44 #W32=1CA4 #TEXTBLOCK=0261 //@男@*「おめでとうございます! // ぜんぶで @W1@枚の // コインを かくとく!<end> @男@*: Congratulations! You collect a total of @W1@ coins!<end> #W32=1CB0 #TEXTBLOCK=0262 //@男@*「さらに @W2@ちゃんが // @W3@着に入ったので 賞金として // @W4@ゴールド かくとく!<end> @男@*: On top of that, since @W2@ came in @W3@, you collect @W4@ more gold!<end> #W32=1CBC #TEXTBLOCK=0263 //@男@*「次のレースにも このまま // @W2@ちゃんを 出すかい?<end> @男@*: Will @W2@ compete in the next race?<end> #W32=1CC8 #TEXTBLOCK=0264 //@男@*「しかし @W2@ちゃんは // 1ー2着に入れなかったので // 参加手数料 50ゴールドいただくよ。<end> @男@*: But, @W2@ did not get first or second place! I'll be collecting a participation fee of 50 gold.<end> #W32=1CD4 #TEXTBLOCK=0265 //@男@*「今回 かくとくしたコインを // そのまま 次のレースの // ひとつのワクに かけるかい?<end> @男@*: Will you carry over the coins you just won to bet on one winner?<end> #W32=1CE0 #TEXTBLOCK=0266 //@男@*「つづけて 次のレースにも // コインを かけるかい?<end> @男@*: Will you bet coins on the next race?<end> #W32=1CEC #TEXTBLOCK=0267 //@男@*「残念! 予想は はずれだっ!<end> @男@*:Too bad! Your prediction was off!<end> #W32=1CF8 #TEXTBLOCK=0268 //@男@*「しかし @W2@ちゃんが // @W3@着に入ったので 賞金として // @W4@ゴールド かくとく!<end> @男@*: But, @W2@ placed @W3@, <line> so you collect a prize of @W4@ gold!<end> #W32=1D04 #TEXTBLOCK=0269 //@男@*「さらに @W2@ちゃんも // 1ー2着に入れなかったので // 参加手数料 50ゴールドいただくよ。<end> @男@*: On top of that, @W2@ <line> did not get first or second place, so I'll be collecting a participation fee of 50 gold.<end> #W32=1D10 #REPEAT=1BCC #W32=1D1C #TEXTBLOCK=026B //@男@*「う~ん 悪いが @W1@ちゃんは // チカラつきているようだよ!<end> @男@*: Hmm, sorry, but it seems that <line> @W1@ is dead! <end> #W32=1D28 #TEXTBLOCK=026C //@男@*「次のレースも コインをかけずに // @W2@ちゃんの 賞金かくとくに // チャレンジするかい?<end> @男@*: Do you wish to not bet on the next race and take the challenge of whether @W2@ will win the prize money?<end> #W32=1D34 #TEXTBLOCK=026D //@男@*「う~ん @W1@ちゃん かい? // 悪いが 今はすこし // 元気がないようだなあ……。<arrow> //@男@*「ちゃんと 気力も体力も // 完全に 回復させてから // 連れて来ておくれよ!<end> @男@*: Hmm, @W1@, you say? <line> Sorry, but it doesn't look very healthy right now....<arrow> @男@*:Please bring it back when you have properly refreshed it's health and power!<end> #W32=1D40 #TEXTBLOCK=026E //@男@*「ようこそ 旅人のすごろく場に!<end> @男@*: Welcome, travelers, to the [Sugoroku:Parcheesi] board game!<end> #W32=1D4C #TEXTBLOCK=026F //@男@*「おや お金が ないようですね。 // そんなことでは 楽しめませんよ。<arrow> //@男@*「では また どうぞ。<end> @男@*:Oh my, it seems you don't have money. You can't have fun that way.<arrow> @男@*:Well then see ya.<end> #W32=1D58 #TEXTBLOCK=0270 //@男@*「すごろく1回につき // すごろく券 1枚で…… // おおっと お客さま!<arrow> //@男@*「セレブリティパスを お持ちとは