From Dq5r
DQ3r Translation Home Page
// Define a TABLE
#VAR(EnglishTable, TABLE)
#VAR(MyPtr, CUSTOMPOINTER)
#VAR(PtrTable, POINTERTABLE)
// Load and activate the table
#ADDTBL("dq3e.tbl", EnglishTable)
#ACTIVETBL(EnglishTable)
// Say we're dealing with a HIROM addressing mode
#SMA("HIROM")
#CREATEPTR(MyPtr, "HIROM",$160000, 24)
#PTRTBL(PtrTable, $152A4, 3, MyPtr)
// Start of the script is at $40200 in the ROM
//Original japanese battle at pc 3c9f22
//jap pointers at 152A4
#JMP($560000)
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$AE><$B1><>
<$AE><$B1><end>
//<$AF><>
<$AF><end>
//<$C2><>
<$C2><end>
//<$B4>が あらわれた!<>
<$B4> appears!<end>
//<$BC>しかし <$B7>は
//おどろき とまどっている!<$B1><>
<$BC>But <$B7> is surprised!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は
//いきなり おそいかかってきた!<$B1><>
<$BC><$B7> suddenly attacks!<$B1><end>
//<$BC><$B7>の こうげき!<$B1><>
<$BC><$B7> attacks!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は なかまを こうげきした!<$B1><>
<$BC><$B7> attacks the party!<$B1><end>
//<$BD>かいしんの いちげき!<$B1><>
<$BD>A critical hit!<$B1><end>
//<$BD>つうこんの いちげき!<$B1><>
<$BD>A devastating blow!<$B1><end>
//<$B8>に <$BB>の ダメ一ジ!!<$C6><>
<$BD><$B8> takes <$BB> damage!<$C6><end>
//<$B8>は <$BB>のダメ一ジをうけた!!<$C6><>
<$BD><$B8> takes <$BB> damage!<$C6><end>
//<$BD>ミス!<$B8>に ダメ一ジを あたえられない!<$B1><>
<$BD>Miss! <$B8> does no damage!<$B1><end>
//<$BD>ミス! <$B8>は ダメ一ジを うけない!<$B1><>
<$BD>Miss! <$B8> takes no damage!<$B1><end>
//<$BD><$B8>には きかなかった!<$B1><>
<$BD><$B8> is unaffected.<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>は すばやく みをかわした!<$B1><>
<$BD><$B8> quickly dodges!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は みをまもっている。<$B1><>
<$BC><$B7> is parrying.<$B1><end>
//<$B8>は しんでしまった!<$B1><>
<$B8> perishes!<$B1><end>
//<$B8>を たおした!<$B1><>
<$B8> defeated!<$B1><end>
//<$B8>は いしきを なくした!<$B1><>
<$B8> loses consciousness!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ちからつき いきたえた。<$B1><>
<$BC><$B7> runs out of energy and collapses.<$B1><end>
//<$BD><$B8>は しななかった!<$B1><>
<$BD><$B8> doesn't die.<$B1><end>
//<$BD><$B8>の いきのねを とめた!<$B1><>
<$BD><$B8> drops dead!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>は しんでしまった!<$B1><>
<$BD><$B8> dies!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は くだけちった!<$B1><>
<$BD><$B8> is obliterated!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は きぜつした!<$B1><>
<$BD><$B8> passes out!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は にげだした!<$B1><>
<$BD><$B8> flees!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は とおくへ はねとばされた!<$B1><>
<$BD><$B8> is launched up and away!<$B1><end>
//<$BD><$B8>をはるか かなたへ はねとばした!<$B1><>
<$B8> is thrown into the horizon!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は さっていった。<$B1><>
<$BD><$B8> tries to turn and leave!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ぜんめつした!<$C2><>
//could use annihilated
<$BC><$B7>'s party is wiped out.<$C2><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は しんでしまった!<$C2><>
<$BC><$B7> dies.<$C2><end>
//<$BC><$B7>を やっつけた!<>
<$BC><$B7> defeated!<end>
//<$BC><$B7>は さっていった。<>
<$BC><$B7> attempts to escape!<end>
//<$BC><$B7>は にげだした!<>
<$BC><$B7>'s party flees!<end>
//しかし まわりこまれてしまった!<$B1><>
But all routes are blocked!<$B1><end>
//<$BC>モンスタ一は いなかった!<$C2><>
<$BC>The monster is not there!<$C2><end>
//<$BC><$B7>は つかれきって しまった!<$C2><>
<$BC><$B7> is exhausted!<$C2><end>
//<$BC><$B7>は やられてしまった!<$C2><>
<$BC><$B7> collapses from exhaustion!<$C2><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC>それぞれ<>
<$BC>Each companion receives<end>
//<$BC><$B7>は<>
<$BC><$B7> gains<end>
//<$BB>ポイントの けいけんちをかくとく!<>
<$BB> experience points.<end>
//<$BC><$B7>は レベル<$BB>に あがった!<>
<$BC><$B7> reaches level <$BB>!<end>
//さいだいHPが <$BB>ポイント あがった!<>
Maximum HP rises <$BB> points.<end>
//さいだいMPが <$BB>ポイント あがった!<>
Maximum MP rises <$BB> points.<end>
//<$BC><$B7>の のうりょくが ふえた!<>
<$BC><$B7>'s abilities increase!<end>
//ちから <$fD><$BB><$B2>すばやさ <$fD><$C5><>
Strength<$FD><$BB><$B2>Agility <$FD><$C5><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//たいりょく <$fD><$BB><$B2>かしこさ <$fD><$C5><>
Stamina <$FD><$BB><$B2>Wisdom <$FD><$C5><end>
//うんのよさ <$fD><$BB><>
Luck <$FD><$BB><end>
//<$B7>は <$B2>を おぼえた!<>
<$B7> learns <$B2>!<end>
//<$BC><$B4>は たからばこを おとしていった!<$AF><>
//<$BC><$B4>Left behind a treasure chest!<$AF><end>
<$BC><$B4> dropped a chest!<$AF><end>
//<$B7>は たからばこを あけた!<$AF><>
<$B7> opens the chest<$AF><end>
//なんと <$B5>を みつけた!<>
It's the <$B5>!<end>
//<$B2>は <$B5>を てにいれた!<>
<$B2> takes the \n<$B5>.<end>
//<$B5>を どうぐぶくろにいれた!<>
<$B5> is placed in the bag.<end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は <$B5>を ぬすんでいた!<>
<$BC><$B7> steals the \n<$B5>!<end>
//<$BB>ゴ一ルドを てにいれた!<>
Obtained <$BB> Gold.<end>
//<$BC><$B7>は
//さらに <$BB>ゴ一ルドを みつけた!<>
<$BC><$B7> also found <$BB> Gold.<end>
//<$BC><$B7>は ねむっている!<$B1><>
<$BC><$B7> is asleep.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は めをさました!<$B1><>
<$BC><$B7> wakes up!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は めをさました!<$B1><>
<$BD><$B8> wakes up!<$B1><end>
//<$BD>しかし <$B8>は
//めをさまさなかった!<$B1><>
<$BD>But <$B8> doesn't wake up!<$B1><end>
// <$BD>しかし <$B8>は
//めをさましていた。<$B1><>
<$BD><$B8> is already awake.<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>を ねむらせた!<$B1><>
<$BD><$B8> falls asleep!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は ねむってしまった!<$B1><>
<$BD><$B8> falls asleep!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は ねむらなかった!<$B1><>
<$BD><$B8> does not fall asleep.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は こんらんしている!<$B1><>
<$BC><$B7> is confused!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は あたまが こんらんした。<$B1><>
<$BD><$B8> is confused!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は ますます こんらんした!<$B1><>
<$BD><$B8> becomes even more confused!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は われにかえった!<$B1><>
<$BD><$B8> returned to normal!<$B1><end>
//<$BD>しかし <$B8>は こんらんしたままだ!<$B1><>
<$BD><$B8> is still confused!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>はからだがしびれて うごけない!<$B1><>
<$BC><$B7> has become paralyzed<$B1><end>
//<$BD><$B8>は しびれて うごけなくなった!<$B1><>
<$BD><$B8> is paralyzed and unable to move!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は いきを かわした!<$B1><>
<$BD><$B8> evades the monster's breath.<$B1><end>
//<$BD><$B8>の からだのしびれが きえた!<$B1><>
<$BD><$B8> is no longer paralyzed.<$B1><end>
//<$BD><$B8>は どくに おかされた!<$B1><>
<$BD><$B8> has been poisoned!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は どくを はねかえした!<$B1><>
<$BD><$B8> resists the poison.<$B1><end>
//<$BD><$B8>の からだの どくがきえた!<$B1><>
<$BD><$B8> is cured of the poison.<$B1><end>
//<$BD><$B8>の からだにまわっている どくがきえた!<$B1><>
<$BD><$B8> is cured of the poison.<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD>のろいで からだが うごかない!<$B1><>
<$BD>Can't move because of the curse.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を となえた!<$B1><>
<$BC><$B7> casts \n<$B2>!<$B1><end>
//しかし MPが たりない!<$B1><>
There is not enough MP!<$B1><end>
//<$BD>しかし じゅもんは かきけされた!<$B1><>
<$BD>But the spell gets broken by some unknown force...<$B1><end>
//<$BD>しかし じゅもんは ふうじこめられている!<$B1><>
<$BD>The spells are sealed!<$B1><end>
//<$BD>じゅもんは ひかりのかべに はじかれた!<$B1><>
<$BD>The spell reflects off the wall of light!<$B1><end>
//<$BD>ひかりのかべが じゅもんを はねかえした!<$B1><>
<$BD>The wall of light reflects the spell!<$B1><end>
//<$BD><$B7>は てんじょうにあたまを ぶつけた!<$B1><>
<$BD><$B7> bumps into the ceiling!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD>しかし ふしぎなちからによって かきけされた!<$B1><>
<$BD>The spell is contained by some unknown force...<$B1><end>
//<$BD><$B8>のMPを <$BB>うばった!<$B1><>
<$BD>Absorbs MP from <$B8>!<$B1><end>
//<$BD><$B8>のMPを すべてうばった!<$B1><>
<$BD>All of <$B8>'s MP got absorbed!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は MPを <$BB>とられた!<$B1><>
<$BD><$B8> absorbs <$BB> MP!<$B1><end>
//<$BD><$B8>のMPが <$BB>さがった!<$B1><>
<$BD><$B8> loses <$BB> MP!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の MPが <$BB>ポイント かいふくした!<$B1><>
<$BD><$B8> recovers <$BB> MP!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の キズが かいふくした!<$B1><>
<$BD><$B8>'s wounds heal!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は いきかえった!<$B1><>
<$BD><$B8> comes back to life!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>は いきかえらなかった!<$B1><>
<$BD><$B8> didn't come back to life.<$B1><end>
//<$BD><$B8>はひかりのなかに きえさった!<$B1><>
<$BD><$B8> disappears into the light!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は まぼろしに つつまれた!<$B1><>
<$BD><$B8> is surrounded by a haze of illusions.<$B1><end>
//<$BD><$B8>の しゅびりょくを
//<$BB>さげた!<$B1><>
<$BD><$B8>'s defense goes down by <$BB> points.<$B1><end>
//<$BD><$B8>の しゅびりょくが
//<$BB>さがった!<$B1><>
<$BD><$B8>'s defense goes down by <$BB> points.<$B1><end>
//<$BD><$B8>の
//すばやさが <$BB>さがった!<$B1><>
<$BD><$B8>'s agility goes down by <$BB> points.<$B1><end>
//<$BD><$B8>の じゅもんを ふうじこめた!<$B1><end>
<$BD><$B8>'s spell was deflected.<$B1><end>
//<$BD><$B8>は じゅもんを ふうじこめられた!<$B1><>
<$BD><$B8>'s spell was deflected.<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>の
//こうげきりょくが あがった!<$B1><>
<$BD><$B8>'s attack increases!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の
//しゅびりょくが <$BB>あがった!<$B1><>
<$BD><$B8>'s defense goes up by <$BB> points!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の
//すばやさが <$BB>あがった!<$B1><>
<$BD><$B8>'s agility goes up by <$BB> points!<$B1><end>
//<$BD>きぬのような ひかりのころもが
//<$B8>を つつみこんだ!<$B1><>
<$BD>The silk garment of light covers <$B8>!<$B1><end>
//<$BD><$B8>のまえに
//ひかりのかべが あらわれた!<$B1><>
<$BD>A wall of light appears before <$B8>!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は
//てつのかたまりに なった!<$B1><>
<$BD><$B8>'s party becomes a great mass of iron!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は てつのかたまりとなり
//なにものも うけつけない!<$B1><>
<$BD><$B8> is immune to harm!<$B1><end>
//<$BC>アストロンの ききめがなくなった!<$B1><>
<$BC>The effect of Ironize wears off!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>は おおきな りゅうに
//すがたをかえた!<$B1><>
<$BD><$B8> assumes the form of a huge dragon!<$B1><end>
//<$BD><$B7>は じぶんのすがたを
//<$B8> そっくりに かえた!<$B1><>
<$BD><$B7> shape shifts into the image of <$B8>!<$B1><end>
//<$BD>しかし まえと おんなじだった。<$B1><>
But is already in that form.<$B1><end>
//<$BD><$B7>は もとのすがたに もどった。<$B1><>
<$BD><$B7> reverts to original shape.<$B1><end>
//<$BD>じかんが とまった!<$B1><>
<$BD>The flow of time ceases!<$B1><end>
//<$BD>あたりは くらやみに おおわれた!<$B1><>
<$BD>The area is engulfed by an ominous darkness!<$B1><end>
//<$BD><$B7>は とてつもなく おそろしいものを
//よびだしてしまった!<$B1><>
<$BD><$B7> calls forth something unbelievably frightening!<$B1><end>
//<$BD>モンスタ一は びっくりした!<$B1><>
<$BD>The monsters are taken off guard!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>に すばらしい
//こうげきりょくが そなわった!<$B1><>
<$BD><$B8>'s party's attack power increases!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の ならびかたが かわった!<$B1><>
<$BD><$B8>'s changes the party's formation.<$B1><end>
//<$BD>*「パルプンテ パルプンテ パルプンテ
//<$B7>のこえは やまびことなって
//あたりに ひびきわたった!<$B1><>
<$BD>Chance... chance... chance...\n
The sound of <$B7>'s voice reverberates everywhere!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ひの いきを はきだした!<$B1><>
<$BC><$B7> breathes out a fireball!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は もえさかる かえんをはいた!<$B1><>
<$BC><$B7> breathes out flames!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は はげしいほのおを はいた!<$B1><>
<$BC><$B7> breathes a scorching breath!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は しゃくねつのほのおをはいた!<$B1><>
<$BC><$B7> breathes a burning blazing gust of wind!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は つめたい いきをはきだした!<$B1><>
<$BC><$B7> breathes a chilling wind!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は こおりつく いきを はいた!<$B1><>
<$BC><$B7> breathes a blizzard-like breath!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は こごえる ふぶきを はいた!<$B1><>
<$BC><$B7> breathes a gleaming icy gust of wind!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は どくのいきを はいた!<$B1><>
<$BC><$B7> disgorges a toxic breath!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は あまい いきを はいた!<$B1><>
<$BC><$B7> emanates a sweet breath!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は やけつくいきを はいた!<$B1><>
<$BC><$B7> breathes a scorching breath!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ふしぎなおどりを おどった!<$B1><>
<$BC><$B7> dances a strange jig!<$B1><end>
//<$BC><$B7>の からだからくろいきりが ふきだし あたりを つつんだ!
<$BC>A black fog rises from <$B7>'s body and engulfed the area!<$B1><end>
//<$BC><$B7>の ゆびさきからいてつく はどうが ほとばしった!<$B1><>
<$BC>A freezing beam shoots forth from <$B7>'s fingertips!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B7>は じゅもんのこうりょくを すべて けしさった!<$B1><>
<$BD><$B7> nullifies the use of all spells!<$B1><end>
//<$BC><$B7>はしゃくねつの ほのおを はいた!<$B1><>
<$BC><$B7> breathes out a burning blazing gust of wind.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は<$B8>を にらみつけた!<$B1><>
<$BC><$B7> glares at <$B8>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は するどいキバで<$B8>を かみくだいたっ!<$B1><>
<$BC><$B7> bites <$B8> with sharp fangs!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は いっきにのしかかってきたっ!<$B1><>
<$BC><$B7> takes a nap.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ようすを みている。<$B1><>
<$BC><$B7> is assessing the situation.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は なかまを よんだ!<$B1><>
<$BC><$B7> calls out for help.<$B1><end>
//<$BD><$B8>が あたらしく あらわれた!<$B1><>
<$BD><$B8> arrives to help.<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD>しかし たすけは こなかった!<$B1><>
<$BD>No help arrives.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は いうことを きかずじぶんの みだけを まもっている!
//FIXME: retranslate
<$BC><$B7> is not paying attention to orders.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は なにも せず
//とりあえず ようすを みている!<$B1><>
<$BC><$B7> is analyzing the situation.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は なかまを よんだ!<$B1>
//しかし さすがの あそびなかまも
//ここまでは これなかった!<$B1><>
<$BC><$B7> calls for backup.<$B1>
But no one came!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は いきなり にげだした!<$B1>
//しかし まわりこまれてしまった!<$B1><>
<$BC><$B7> suddenly tries to run!<$B1>
But there is no escape!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ふざけようとして
//ころんでしまった!<$B1><>
<$BC><$B7> tries to do a trick, but falls over!<$B1><end>
//そのひょうしに ぶきが
//<$B8>に あたった!<$B1><>
<$B8> was accidentally hit by a weapon!<$B1><end>
//ひざを ちょっとだけ すりむいた。<$B1><>
Drops to one knee!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は にっこり ほほえんでいる!<$B1><>
<$BC><$B7> is grinning!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は とつぜん そのばに たおれこんだ!<$B1><>
<$BC><$B7> suddenly drops to the ground!<$B1><end>
//<$B8>「ぐうぐう……なんと ねいきを たてはじめた!<$B1><>
<$B8> dozes off and starts snoring!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は そのへんに おちていた いしを
//ひろって おてだまを はじめた。<$B1><>
<$BC><$B7> is messing around with some nearby rocks!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「あっ!
//うけそこねた いしが
//<$B8>を ちょくげき!<$B1><>
<$BC>Ouch! <$B8> is hit hard by one of the rocks!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「あっ!
//うけそこねた いしが <$B8>の
//あしを ちょくげき!<$B1><>
<$BC><$B8>'s leg is hit hard by one of the rocks!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ようきに うたって おどっている!<$B1><>
<$BC><$B7> is merrily singing and dancing!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は いせいよく たんかをきった!<$B1>
//<$B7>「やいやい てめえら この
// さくらふぶきが めにはいらねえか!<$B1>
//しかし だれも ビビらなかった!<$B1><>
<$BC><$B7> indignantly utters: "Do you have any idea who you're messing with, you fool?!?"<$B1>\n
However, nothing happened!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は みだれた かみを かきあげた!
//チラリと のぞいた うなじが いろっぽかった!<$B1><>
<$BC><$B7> runs her fingers through her hair, and seductively traces a finger down the nape of her neck!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は たたかいのリズムに あわせて
//タップダンスを はじめた!<$B1>
//これは うまいっ!
//こうげきが よけやすくなった!<$B1><end>
<$BC><$B7> is dancing to the rhythm of the battle!<$B1>
Cool! Attacks are now easier to avoid!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B8>の めのまえで
//ゆびを クルクル まわした!<$B1><end>
<$BC><$B7> waves a finger around and around before <$B8>'s eyes!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は めをまわした!<$B1><end>
<$BD><$B8> became transfixed on it!<$B1><end>
//<$BD>しかし <$B8>は めをまわさなかった!<$B1><end>
<$BD>However, <$B8> suddenly lost interest.<$B1><end>
//<$BD>なんと <$B8>のめが まわってしまった!<$B1><end>
<$BD><$B8> felt giddy!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は いきなり<$B8>の おしりをさわった!<$B1><end>
<$BC><$B7> suddenly grabbed <$B8>by the hips!<$B1><end>
//<$B8>「きゃ一っ なにすんのよ!<$B1><end>
<$B8>:Hey! What're you doing?!?'<$B1><end>
//good but only 7 follow?
#WRITE(PtrTable)
//<$B7>は ひらてうちを くらった!<$B1><end>
<$B7> got smacked across the face!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は かがみを とりだして
//のんびり けしょうなおしを している。<$B1><end>
<$BC><$B7> takes out a mirror and leisurely does her makeup.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は とつぜん そのばに たおれこんだ!<$B1>
//<$B7>「ぐうぐう<$86><$86>
//なんと ねいきを たてはじめた!<$B1>
//<$BD><$B7>「うーん うーん<$86><$86>
// うっ! か からだが うごかない<$86><$86>。<$B1>
//<$B7>は かなしばりに あったようだ!<$B1><end>
<$BC><$B7> suddenly falls asleep!<$B1>\n
<$B7>: Zzz... Zzz...\n
<$BD><$B7>: Errrr...\n
Huh?! I can't move!!!<$B1>\n
<$B7> is paralyzed somehow!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は でたらめな じゅもんを
//となえてみた!<$B1><end>
<$BC><$B7> tries casting a rot spell!<$B1><end>
//<$B7>「<$B2><$AE><$B2>!<$B1>
//しかし なにも おきなかった!<$B1><end>
<$B7><$B2><$AE><$B2>!<$B1>\n
But nothing happens!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は てんに いのった!
//「どうか せかいが へいわに
//なりますように<$86><$86><$B1>
//しかし いまは それどころでは ない!<$B1><end>
<$BC><$B7> beckons the heavens!\n
Please bring peace to the world.... <$B1>\n
But now isn't the time for that!<$B1><end>
//<$BC><$B7>のあたまに ふと かんがえが よぎった。
//<$B7>「わたしは このまま いつまでも
// あそびつづけていて よいのだろうか?<$B1>
//<$BC><$B7>「わたしにも やらなくては いけないことが
// なにか あったはずだ<$86><$86><$B1>
//<$BC><$B7>「うーん<$86><$86>。
//<$B7>は なにか ぶつぶつ いっている!<$B1><end>
//note retranslate
<$BC>A thought suddenly crosses <$B7>'s mind.\n
<$B7>: How long can I keep fooling around like this?<$B1>\n
<$BC><$B7>: I must be forgetting something... <$B1>\n
<$BC><$B7>: Umm... \n
<$B7> grumbles something!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は おもしろい だじゃれをおもいついた!<$B1><end>
<$BC><$B7> hits upon a funny pun!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「ふとんが ふっとんだっ!<$B1><end>
<$BC><$B7>: Don't put your foot on the futon!!'<$B1><end>
//<$BC>かいしんのひとネタ!<$B8>は わらいころげた!<$B1><end>
<$BC>What a crazy pun!\n
<$B8>'s stomach is hurting from laughing so hard!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は わらいころげている!<$B1><end>
<$BC><$B7> stomach hurt from laughing so hard!<$B1><end>
//<$BC><$B8>には うけなかった!<$B1><end>
<$BC>It has no effect on <$B8>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「きょうかい いくの きょうかい?<$B1><end>
<$BC><$B7>: An alien isn't around the area.... '<$B1><end>
//<$BC><$B7>「あっ! せんしが せんしした!<$B1><end>
<$BC><$B7>: Ah!! A can can be caned!'<$B1><end>
//<$BC><$B7>「いくさに いくさ!<$B1><end>
<$BC><$B7>: A fan isn't fun?!'<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>「この どうのつるぎを どうつるぎ?<$B1><end>
<$BC><$B7>: I think that that that that that girl used is wrong!'<$B1><end>
//<$BC><$B7>「トロルって とっても トロルねぇ。<$B1><end>
<$BC><$B7>: Word isn't ward, isn't a ward, isn't it?'<$B1><end>
//<$BC><$B7>「やまたの おろちの おちんちんから ちが でてるよ。
// やあ またの ち……<$B1><end>
<$BC><$B7>: A doctor who doctors another doctor!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「オルテガさんは どこに おるってが?<$B1><end>
<$BC><$B7>: A stealer steals a steam steel!'<$B1><end>
//<$BC><$B7>「てんしょくって てん しょくを つけることだよね。<$B1><end>
<$BC><$B7>: Mean means a mean means of a man of mean means!'<$B1><end>
//<$BC><$B7>は おもむろに サイコロを ふった!<$B1><end>
<$BC><$B7> throws the dice gently!<$B1><end>
//……<$BB>が でた。しかし なにも おきないっ!<$B1><end>
....<$BB> appears.\n
But nothing happens!!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は おおごえで うたいだした!<$B1><end>
<$BC><$B7> sings a loud song!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//うつくしい うたごえが あたりに ひびく!<$B1><end>
A beautiful song echoes through the area!<$B1><end>
//<$Be><$B8>は ききほれた!<$B1><end>
<$Be><$B8> is fascinated by the song!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ききほれている!<$B1><end>
<$BC><$B7> is listening!<$B1><end>
//<$Be><$B8>は きいていなかった!<$B1><end>
<$Be>But <$B8> isn't listening!<$B1><end>
//ひどいこえだっ!<$B1><end>
What a bad voice!!<$B1><end>
//<$BE><$B8>は にげだした!<$B1><end>
<$BE><$B8> starts to escape.<$B1><end>
//<$BE><$B8>は きいていなかった!<$B1><end>
<$BE>But <$B8> isn't listening!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は エッチなことを おもいうかべた!<$B1><end>
<$BC><$B7> pictures something dirty!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$B7>「うひひひひ……。<$B1><$B7>の はなぢが とまらない!<$B1><end>
<$B7>: Uhhhhhh.... <$B1>\n
<$B7>'s nosebleed won't stop!<$B1><end>
//<$B7>「うふふふふ……。<$B1><$B7>のカオが あかくなった!<$B1><end>
<$B7>: Ohhhhh.... <$B1>\n
<$B7>'s face is turning red!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「ぶええ一っくしょいっ!!<$B1><$B7>は とつぜん おおきなくしゃみを した!<$B1><end>
<$BC><$B7>: Heh...Chuuu!!<$B1>\n
<$B7> suddenly sneezes really loud!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は びっくりした!<$B1><end>
<$BD><$B8> gets startled!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は びっくりしている!<$B1><end>
<$BC><$B7> is in shock!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は きいていなかった!<$B1><end>
<$BD>But <$B8> isn't listening!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「はっくしょん!!<$B1><$B7>は とつぜん おおきなくしゃみを した!<$B1><end>
<$BC><$B7>: Ah-choo!!<$B1>\n
<$B7> suddenly sneezes loudly!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は なにを おもったか とつぜんしりとりを はじめた!<$B1><end>
<$BC><$B7> starts a word-chain game!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>「それじゃあ わたしから いきますよ。 <$B2>! あっ!……。<$B1><$B7>は まけてしまった!<$B1><end>
<$BC><$B7>: Now, let's start from me.\n
<$B2>! Ah!!.... <$B1>\n
<$B7> lost!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B8>にチラリと ながしめを おくった!<$B1><end>
<$BC><$B7> gives <$B8> a sidelong glance!<$B1><end>
//<$B8>は ドキドキしてめを そらした!<$B1><end>
<$B8> heart throbs shyly!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は はずかしそうにうつむいている!<$B1><end>
<$BC><$B7> is embarrassed and avoiding eye contact!<$B1><end>
//しかし <$B8>は きづかなかった!<$B1><end>
But <$B8> doesn't realize it!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は おもむろに こわいはなしを はじめた。<$B1><$BC><$B7>「……そして おしろのめしつかいを ひとり また ひとりと……それは とんでもなく こわいはなしだった!<$B1><end>
<$BC><$B7> begins slowly telling a lame story.<$B1>\n
<$BC><$B7>: Then servants of the castle, one by one....\n
That was quite a terrible story!<$B1><end>
//<$B8>は とりはだが たってしまった!<$B1><end>
<$B8> gets goose bumps.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は みぶるいしている!<$B1><end>
<$BC><$B7> is shuddering.<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//しかし だれも きいていない!<$B1><end>
But no one is listening.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は どこからか とりだしたおうかんをかぶった!<$B1>
//<$BC><$B7>「わしゃ おうさまじゃよ。 はっはっは くるしゅうない ちこうよれ。
//<$B7>は <$B8>を てまねきした!<$B1><end>
<$BC><$B7> puts on a crown!<$B1>
<$BC><$B7>: I am a king.\n
Muhaha. Don't fret, come closer.
<$B7> beckons <$B8>!<$B1><end>
//<$BC><$B8>が のこのこ ちかづいてきて
//<$B7>のまえで あたまをさげた!<$B1>
//<$BC>チャンス! <$B7>は <$B8>の
//うしろあたまを ぶんなぐった!<$B1><end>
<$BC><$B8> buys into it and bows down to <$B7>!<$B1>\n
<$BC>Now is the chance!\n
<$B7> gave <$B8> a hard blow to the back of the head!<$B1><end>
//しかし <$B8>に むしされた!<$B1><end>
But <$B8> ignores it!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ムチと ハイヒ一ルをとりだし
//じょおうさまを きどった!<$B1>
//<$BC><$B7>「わたしは じょおうさまよ!
// さあ わたしのまえで ひざまずきなさい!
//<$B7>は <$B8>を てまねきした!<$B1><end>
<$BC><$B7> takes out a whip and high heels and poses as a queen!<$B1>
<$BC><$B7>: I am a queen!\n
Now kneel down before me!\n
<$B7> is beckoning <$B8>!<$B1><end>
//<$BC><$B8>が おそるおそる やってきて
//<$B7>のまえで ひざまずいた!<$B1>
//<$BC>いまだ! <$B7>は ハイヒ一ルのかかとで
//<$B8>を ふみつけた!<$B1><end>
<$BC><$B8> timidly draws closer and kneels before <$B7>!<$B1>\n
<$BC>Here's your shot!\n
<$B7> stomps on <$B8> with high heels!<$B1><end>
//しかし <$B8>に むしされた!<$B1><end>
But <$B8> ignores!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は そっと <$B8>のうしろに
//しのびよって てで めかくしをした!
//<$B7>「だ一れだ?<$B1>
//<$BC><$B8>「<$B7>……。<$B1>
//なんと いっぱつで ばれてしまった!<$B1><end>
<$BC><$B7> sneaks up behind <$B8> and blindfolds them with their hands!\n
<$B7>:Guess who?!<$B1>\n
<$BC><$B8>: Um, <$B7>.... <$B1>\n
First try!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は とつぜん
//くるったように わらいだした!<$B1><end>
<$BC><$B7> suddenly laughs hysterically!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「うひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
// はははははは へへへへへへへ……<$B1><end>
<$BC><$B7>:Hehehe Hahaha Heheh....<$B1><end>
//<$BD><$B8>は おどろいて にげだした!<$B1><end>
<$BD><$B8> is surprised and starts running away!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「きゃ一っはははははははは
// うふうふうふふふふふふふふ……<$B1><end>
<$BC><$B7>: Wahaha hahaha tehehehe....<$B1><end>
//<$BC><$B7>は みんなを はげました!<$B1>
//<$B7>「みんな がんばれっ ファイト!<$B1><end>
<$BC><$B7> cheers the party on!<$B1>\n
<$B7>: Come on! Everyone! Fight!<$B1><end>
//<$B7>の はげましで みんなの
//やるきが ふくれあがった!<$B1><end>
Everyone is inspired by <$B7>'s cheering!<$B1><end>
//<$B7>の はげましは みんなの
//やるきを うばってしまった!<$B1><end>
Everyone loses their motivation by <$B7>'s cheering!<$B1><end>
//しかし だれも きいていなかった!<$B1><end>
But no one is listening!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は かくしもっていた おさけを
//ぐいっと のみほした!<$B1><$B7>「う一い ひっくっ!<$B1><end>
<$BC><$B7> suddenly takes out some booze and starts drinking!<$B1>\n
<$B7>: Uh..Hick!!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「ねえねえ きいてくださいよお。
// あいつったら ひどいんですよお。<$B1>
//<$B7>は <$B8>に からんだ!<$B1><end>
<$BC><$B7>: Say, say, please listen.\n
That guy is cruel.<$B1>\n
<$B7> begins to annoy <$B8>.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B8>に からんでいる!<$B1><end>
<$BC><$B7> is annoying <$B8>.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B8>に からまれている!<$B1><end>
<$BC><$B7> is annoyed by <$B8>.<$B1><end>
//<$BC><$B7>「うっぷ!
//<$B7>は きぶんが わるくなってしまった!<$B1><end>
<$BC><$B7>: Upp!\n
<$B7> becomes worse.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は きぶんが わるい!<$B1><end>
<$BC><$B7> is not feeling so well.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B8>を ゆびさして
//わるぐちを いいはなった!<$B1><end>
<$BC><$B7> talks trash about <$B8>.<$B1><end>
//<$B7>「いちばん よわっちそうだなあ。
// や一い や一い!<$B1><end>
<$B7>:You're such a wimp.\n
Heh Heh!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>は いかりくるった!<$B1><end>
<$BD><$B8> gets enraged!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は こころにふかい キズをおった!<$B1><end>
<$BD><$B8> recoils!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は きいていなかった!<$B1><end>
<$BD><$B8> isn't paying attention!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は こんしんのちからを こめて
//おおきないしを まうえに なげあげた!<$B1>
//おおきないしが そらから ふってきた!<end>
<$BC><$B7> suddenly tosses large stones with a mighty heave!<$B1>
The stones fall from the sky!<end>
//<$BC><$B8>の あたまを ちょくげき!<$B1><end>
<$BC><$B8>'s head is hit hard!<$B1><end>
//しかし だれにも あたらなかった!<$B1><end>
But no one is hit!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B8>に
//ぱふぱふを してあげた。<$B1><end>
<$BC><$B7> gives a puff-puff massage to <$B8>.<$B1><end>
//<$BC><$B7>「ぱふぱふ ぱふぱふ……<$B1><end>
<$BC><$B7>: Puff puff puff.... <$B1><end>
//good only 6
#WRITE(PtrTable)
//しかし きもちが わるい!<$B1><end>
But it doesn't feel good!<$B1><end>
//<$B8>は きもちが よさそうだ!<$B1><end>
<$B8> seems to enjoy it!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は うっとりしている!<$B1><end>
<$BC><$B7> is fascinated!<$B1><end>
//しかし <$B8>は ふりはらった!<$B1><end>
But <$B8> shakes it off!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は いま おもいついた ひっさつわざを
//<$B8>に むけて はなった!<$B1><end>
<$BC><$B7> does a special attack at <$B8>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>「<$B2><$AE><$B2><$AE><$B2>!<$B1>
//しかし どうみても ふつうのこうげきだ!<$B1><end>
<$BC><$B7>: <$B2><$AE><$B2><$AE><$B2>!<$B1>\n
But it's a normal attack!<$B1><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は こっそりと いけないあそびを はじめた!
//こ これは いけない……!<$B1>
//だれも みな みて みないふりを している!<$B1><end>
<$BC><$B7> starts playing a song!\n
Wow, it's really bad....!<$B1>\n
Everyone turns away and pretends not to hear!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は もっていた かみきれに
//ひをつけて あそびはじめた!<$B1>
//<$BC><$B7>「あちっ!
//<$B7>は ひのついた かみきれを
//<$B8>のほうへ なげすてた!<$B1><end>
<$BC><$B7> sets a piece of paper on fire and starts playing with it!<$B1>\n
<$BC><$B7>:Ouch!!\n
<$B7> throws the burning paper at <$B8>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は なにをして あそぶかをかんがえはじめた。
//しかし へいわに ならなければ こころから
//あそぶことが できない……。<$B1><end>
<$BC><$B7> ponders what to play.\n
But can't play with soul with all the ruckus around....<$B1><end>
//<$BC>そばでは なかまたちが たたかっている……。
//<$B7>は とつぜん やさしいきもちに かられた!
//そのきもちは みんなに つたわっていく!
//<$B1><end>
//FIXME retranslate
<$BC>My companions are fighting near....\n
<$B7> is suddenly driven to tender feeling that spreads to everyone!<$B1><end>
//<$BD>なんと <$B8>のキズが かいふくした!<$B1><end>
<$BD>Wow, <$B8> recovers!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B5>を つかった!<$B1><end>
<$BC><$B7> uses the \n<$B5>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を つかった!<$B1><end>
<$BC><$B7> uses the \n<$B2>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を ふりかざした!<$B1><end>
<$BC><$B7> raises the \n<$B2> overhead!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は <$B2>を てんにかざした!<$B1><end>
<$BC><$B7> raises the \n<$B2> to the skies!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を ふりまいた!<$B1><end>
<$BC><$B7> scatters the \n<$B2>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を のぞきこんだ!<$B1><end>
<$BC><$B7> peeks inside \nthe <$B2>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を みにつけた!<$B1><end>
<$BC><$B7> puts the \n<$B2> on.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>の
//からをわり くちにいれた。<$B1><end>
<$BC><$B7> peels the \n<$B2> and eats it.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を
//ゆびに はめて いのった。<$B1><end>
<$BC><$B7> puts on the \n<$B2> and makes a wish.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を
//そらにむかって ほうりなげた。<$B1><end>
<$BC><$B7> flings the \n<$B2> into the air.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を すりつぶして
//<$B8>に あたえた!<$B1><end>
<$BC><$B7> grinds up the \n<$B2>and gives it to <$B8>!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は <$B2>の
//ふたを あけた!<$B1><end>
<$BC><$B7> opens the \n<$B2>'s lid!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を ふいた。<$B1><end>
<$BC><$B7> plays the \n<$B2>.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は
//<$B2>を かきならした。<$B1><end>
<$BC><$B7> strums the \n<$B2>.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を なげつけた!<$B1><end>
<$BC><$B7> hurls the \n<$B2>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を つかった!<$B1>
//しかし <$B2>は すでにくだけちっていた!<$B1><end>
<$BC><$B7> uses the \n<$B2>!<$B1>\n
But it's already shattered!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を まいた!<$B1><end>
<$BC><$B7> scatters the \n<$B2>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を てんにかざした!<$B1>
//<$B2>は あやしく かがやいた!<$B1><end>
<$BC><$B7> raises the \n<$B2> to the skies!<$B1>\n
It shines suspiciously!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を はじいた!<$B1><end>
<$BC><$B7> flips the <$B2>!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//パチ…パチ……
//しかし つかいかたが わからなかった!<$B1><end>
Crackle... crackle.... \n
But <$B7> doesn't know how to use it!<$B1><end>
//パチパチパチパチ……
//<$B7>「<$BB>ゴ一ルド!
//げんざいの しょじきんが わかった!<$B1><end>
Crackle crack...\n
<$B7>:<$BB> Gold.\n
Found some lost money!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を ひろげてみた。<$B1>
//ちょっぴり カオが にやけてしまった。<$B1><end>
//FIXME retranslate
<$BC><$B7> spreads the \n<$B2>.<$B1>\n
A little the face has been foppish.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を じっと みつめた。<$B1>
//こころのそこから ゆうきが わいてきた!<$B1><end>
<$BC><$B7> peers inside the \n<$B2>.<$B1>\n
Courage comes from deep within!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を にぎりしめた!<$B1>
//がんばって <$B7>…… わたしは いつでも
//あなたを みまもっていますよ……。<$B1>
//ルビスのこえが きこえたような きがした!<$B1><end>
<$BC><$B7> grasps the <$B2>.<$B1>\n
Good luck <$B7>.... \n
I'm always watching over you.... \n
Rubiss' voice can be heard!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を たしかめた!<$B1>
//かなり ゆうきが わいてきた!<$B1><end>
<$BC><$B7> confirms the \n<$B2>!<$B1>\n
Courage comes from deep down!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を だきかかえた!<$B1>
//ちょっと しあわせな きぶんになった。<$B1><end>
<$BC><$B7> embraces the \n<$B2>!<$B1>\n
<$B7> feels a little happier.<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を
//にぎりしめた!<$B1>
//ちょっぴり うれしさが こみあげてくる!<$B1><end>
<$BC><$B7> grasps the \n<$B2>!<$B1>\n
A little joy welled up inside!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は <$B2>を
//にぎりしめた!<$B1>
//ちょっぴり はずかしさが こみあげてくる!<$B1><end>
<$BC><$B7> grasps the <$B2>!<$B1>\n
A little bashfulness takes hold!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を ふりかざした!<$B1>
//しかし いまは なにもおこらなかった!<$B1><end>
<$BC><$B7> raises the \n<$B2> overhead!<$B1>\n
But nothing happens!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を つかった!<$B1>
//しかし いまは なにもおこらなかった!<$B1><end>
<$BC><$B7> uses the \n<$B2>!<$B1>\n
But nothing happens!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を てにとった!<$B1>
//しかし ここには しかけるばしょが ない!<$B1><end>
<$BC><$B7> takes the \n<$B2>!<$B1>\n
It can't be used here!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を てのひらに のせた!<$B1>
//しかし ここでは なにもおこらなかった!<$B1><end>
<$BC><$B7> takes hold of \nthe <$B2>!<$B1>\n
But nothing happens!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を よんだ!<$B1>
//しかし だれも きいていなかった!<$B1><end>
<$BC><$B7> reads the \n<$B2>!<$B1>\n
But no one listens!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を そらに かざした!<$B1>
//しかし いまは なにもおこらなかった!<$B1><end>
<$BC><$B7> raises the \n<$B2> to the skies!<$B1>\n
But nothing happens!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を てにとった!<$B1>
//しかし いまは なにもおこらなかった!<$B1><end>
<$BC><$B7> takes the \n<$B2>!<$B1>\n
But nothing happens!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は <$B2>を てにとった!<$B1>
//しかし いまは ふえをふく よゆうがない!<$B1><end>
<$BC><$B7> takes the \n<$B2>!<$B1>\n
But now is no time to blow!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を てんに かざした!<$B1>
//しかし ここでは なにも おこらなかった!<$B1><end>
<$BC><$B7> raises the \n<$B2> to the skies!<$B1>\n
But nothing is happening here!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を にぎりしめた!<$B1>
//てのひらに ぬくもりが つたわってくる!<$B1><end>
<$BC><$B7> grasps the \n<$B2>!<$B1>\n
The warmth spreads in the palm of hand!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を まるめて
//<$B8>を なぐった!<$B1><end>
<$BC><$B7> strikes <$B8> with the rolled up <$B2>!<$B1><end>
//<$BD>しかし <$B8>には きかなかった!<$B1><end>
<$BD>It has no effect on <$B8>!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を おとさないよう
//しっかり にぎりしめた!<$B1><end>
<$BC><$B7> grasps the \n<$B2> so it wont be dropped!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を にぎりしめた!<$B1>
//<$B2>は すこし ゆがんでしまった!<$B1><end>
<$BC><$B7> grasps the \n<$B2>!<$B1>\n
<$B2> is a little twisted!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は <$B2>を よもうとした!<$B1>
//しかし いまは ほんをよむ よゆうがない!<$B1><end>
<$BC><$B7> tries to read \nthe <$B2>!<$B1>\n
But now is no time to read!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は <$B2>を にぎりしめた!<$B1>
//<$B2>は すこし やぶれてしまった!<$B1><end>
<$BC><$B7> grasps the \n<$B2>!<$B1>\n
The <$B2> is a little torn!<$B1><end>
//つえから ひのたまが ほとばしる!<$B1><end>
Fireballs burst forth from the staff!<$B1><end>
//とどろく らいめいが くうきを ひきさく!<$B1><end>
A deafening thunderclap rips through the air!<$B1><end>
//つるぎから ふぶきが まきおこる!<$B1><end>
A snowstorm gusts out from the sword!<$B1><end>
//けんから いなずまが ほとばしる!<$B1><end>
A lightning bolt arcs out from the sword!<$B1><end>
//つえから いかずちが ほとばしる!<$B1><end>
A clap of thunder peels out from the staff!<$B1><end>
//ひのたまが はじけて ほとばしる。<$B1><end>
Fireballs burst forth and split into pieces!<$B1><end>
//あおいひかりが じめんを はしる。<$B1><end>
A blue light dances across the earth!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//くろいあまぐもが てきを つつみこむ。<$B1><end>
Dark rain clouds surround the enemy!<$B1><end>
//ひかりのさざなみがかがやくかべを つくりあげる!<$B1><end>
A ripple of light becomes a shining wall!<$B1><end>
//けんから ピンクのきりが ながれだす!<$B1><end>
A pink smoke seeps out from the sword!<$B1><end>
//かなしいメロディ一が ながれる。<$B1><end>
It was a sad melody...<$B1><end>
//てんから ひとすじのひかりが さしこむ!<$B1><end>
A ray of light streams down from the skies!<$B1><end>
//あまい かおりが てきを つつみこむ!<$B1><end>
A sweet fragrance envelopes the enemy!<$B1><end>
//あやしいきりが てきを つつみこむ!<$B1><end>
A thick haze envelopes the enemy!<$B1><end>
//たましいが つえにひかれて やってくる……。<$B1><end>
A soul drew near the staff!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//てんのいかりが あらしを まきおこす!<$B1><end>
The skies' fury creates a tempest!<$B1><end>
//<$BD>しかし なにも おこらなかった!<$B1><end>
<$BD>Nothing happens!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は くしゃみを した!<$B1><end>
<$BD><$B8> sneezes!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は くしゃみを しなかった!<$B1><end>
<$BD><$B8> keeps from sneezing!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の ちからが <$BB>ポイント あがった!<$B1><end>
<$BD><$B8>'s strength goes up by <$BB> points!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の すばやさが <$BB>ポイント あがった!<$B1><end>
<$BD><$B8>'s agility goes up by <$BB> points!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の かしこさが <$BB>ポイント あがった!<$B1><end>
<$BD><$B8>'s wisdom goes up by <$BB> points!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の うんのよさが <$BB>ポイント あがった!<$B1><end>
<$BD><$B8>'s luck goes up by <$BB> points!<$B1><end>
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>の たいりょくが <$BB>ポイント あがった!<$B1><end>
<$BD><$B8>'s stamina goes up by <$BB> points!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の さいだいHPが <$BB>ポイント あがった!<$B1><end>
<$BD><$B8>'s maximum HP goes up by <$BB> points!<$B1><end>
//<$BD><$B8>の さいだいMPが <$BB>ポイント あがった!<$B1><end>
<$BD><$B8>'s maximum MP goes up by <$BB> points!<$B1><end>
//<$BD>ゆびわは おともなく くずれさった。<$B1><end>
<$BD>The ring silently crumbles into pieces...<$B1><end>
//<$BD><$B8>は よろこんでいる。<$B1><end>
<$BD><$B8> is delighted!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ひかりのたまをたかく ささげた!<$B1><end>
<$BC><$B7> raises the Light Orb aloft!<$B1><end>
//あたりに まばゆい ばかりのひかりが ひろがるっ!<$B1><end>
The orb begins to shine even more brightly!<$B1><end>
//<$BC>ゾ一マ「ほほう……。
// わがバリアを はずす すべを
//しっていたとはな。<$AF>
//<$BC>ゾ一マ「しかし むだな こと……。
// さあ わが うでの なかで
// もがき くるしむが よい。<$AF><end>
<$BC>Zoma: Muahaha.... You did know the means of removing my barrier.<$AF>
<$BC>Zoma: But it's futile.... Now struggle and suffer in my arms.<$AF><end>
#WRITE(PtrTable)
//<$BD><$B8>の きゅうしょを
//<$B5>が ちょくげき!<$B1><end>
<$BD>The <$B5> penetrates <$B8>'s vital spot!<$B1><end>
//<$BD><$B8>を やっつけた!<$B1><end>
<$BD><$B8> defeated!<$B1><end>
//<$BD><$B8>は しんでしまった!<$B1><end>
<$BD><$B8> dies!<$B1><end>
//<$BD>いのちのいしは <$B8>の
//みがわりとなり くだけちった!<$B1><end>
<$BD>The Life Stone shatters in <$B8>'s place!<$B1><end>
//<$BC><$B7>は ぶきを <$B5>にもちかえた!<$B1><end>
<$BC><$B7> grabs the <$B5>!<$B1><end>
//<$BC>MPが たりない!<$C2><end>
<$BC>MP is not high enough!<$C2><end>
//<$BC>せんとうちゅうの じゅもんを おぼえていない!<$C2><end>
//NOTE: Can't use name here, get's mixed up.
<$BC>Doesn't know any battle spells!<$C2><end>
//<$BC><$B7>は どうぐを もっていない。<$C2><end>
<$BC><$B7> doesn't have any items yet.<$C2><end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC><$B7>は <$B5>をそうびすることができない。<$C2><end>
<$BC><$B7> cannot equip the <$B5>.<$C2><end>
//<$BC><$B5>はのろわれている!<$C2><end>
<$BC><$B5> is cursed!<$C2><end>
//<$BC><$B5>をそうびすることは できません。<$C2><end>
<$BC><$B5> cannot be equipped.<$C2><end>
//<$BC>のろいで <$B5>がからだから はずれない!<$C2><end>
<$BC>The <$B5> is stuck to the body because of the curse!<$C2><end>
//<$BC><$B7>は <$B5>をつかえない。<$C2><end>
<$BC><$B7> cannot use <$B5>.<$C2><end>
//<$BC><$B7>は みごと かちのこった!<end>
<$BC><$B7> comes out on top!<end>
//<$B2>は <$BB>ゴ一ルドを てにいれた!<end>
<$B2> obtains <$BB> piece of gold.<end>
//<$BC><$B7>が かちのこった!<$B2>の よそうは はずれてしまった!
<end>
<$BC><$B7> comes out a winner!<$B2>'s bet is lost!<end>
//good
#WRITE(PtrTable)
//<$BC>*「じょうないの みなさまに
// もうしあげます。<$AF>
//<$BC>*「ただいまの しょうぶは
// ひきわけと いたします。<end>
<$BC>LADIES AND GENTLEMEN OF THE COURT, NOW HEAR YOU.<$AF>
<$BC>THIS MATCH HAS ENDED IN A DRAW.<end>
//<$BC>*「なお かけきんは おかえししますので
// またのしょうぶを おたのしみください。<end>
<$BC>YOUR BETS SHALL BE REFUNDED AND WE HOPE TO SEE YOU AT THE NEXT MATCH.<end>
//<$BC>*「なお <$B2>さんの よそうは すでに
// はずれているため かけきんは
// おかえしできません。<$AF>
//<$BC>*「またのしょうぶを おたのしみください。<$C2><end>
<$BC>YOUR BETS ARE ALREADY LOST, SO WE CAN NOT REFUND.<$AF>
<$BC>WE HOPE TO SEE YOU AT THE NEXT MATCH.<$C2><end>
//<$BC>*「おや おかえりですか?
// かけきんが パ一になっちゃいますけど
// いいんですか?<$AF><end>
<$BC>OH, YOU WILL GO BACK? YOUR BETS WILL HAVE BEE-N LOST,
IS IT OK?<$AF><end>
//<$BC>*「それじゃ またどうぞ!<$C2><end>
<$BC>COME BACK AGAIN!<$C2><end>
//<$BC>*「おや おかえりですか? ざんねんでしたね。
// またどうぞ一!<$C2><end>
<$BC>OH, YOU WILL GO BACK? THAT'S TOO BAD. COME BACK AGAIN!<$
C2><end>
//オルテガと キングヒドラが にらみあっている!<$AF><end>
Ortega and King Hydra prepare to do battle!!<$AF><end>
//<$BC>オルテガの こうげき!<end>
<$BC>Ortega attacks!<end>
#WRITE(PtrTable)
//キングヒドラに 99の ダメ一ジ!!<end>
King Hydra takes 99 points of damage!<end>
//<$BC>キングヒドラの こうげき!<end>
<$BC>King Hydra attacks!<end>
//ミス!オルテガはダメ一ジを うけない!<end>
Miss! Ortega isn't harmed!<end>
//<$BC>オルテガは バギクロスを となえた!<end>
<$BC>Ortega casts Aerocross!<end>
//キングヒドラに 106の ダメ一ジ!!<end>
King Hydra takes 106 points of damage!<end>
//<$BC>キングヒドラは もえさかる かえんをはいた!<end>
<$BC>King Hydra breathes out a flaming breath!<end>
//オルテガは 90のダメ一ジをうけた!!<end>
Ortega takes 90 points of damage!!<end>
//オルテガは 120のダメ一ジをうけた!!<end>
Ortega takes 120 points of damage!!<end>
#WRITE(PtrTable)
//オルテガは 80のダメ一ジをうけた!!<end>
Ortega takes 80 points of damage!!<end>
//オルテガは 70のダメ一ジをうけた!!<end>
Ortega takes 70 points of damage!!<end>
//<$BC>オルテガは ベホマを となえた!<end>
<$BC>Ortega casts Healmore!<end>
//<$BD>オルテガの キズが かいふくした!<end>
<$BD>Ortega recovers a bit!<end>
//<$BC>オルテガは ライデインを となえた!<end>
<$BC>Ortega chants the spell of Lightning!<end>
//キングヒドラに 78の ダメ一ジ!!<end>
King Hydra takes 78 points of damage!<end>
//<$BC><$B7>は <$B2>をじっこうした???<$B1><end>
<$BC>Will <$B7> carry out <$B2>?<$B1><end>