From DQ5r
#W16=19D00
//@W1@の こうげき!<end>
@AT1U@@W1@ attacked!<end>
#W16=19D02
//@W1@は みをまもっている。<end>
//DW3 NES has protects itself.
@AT1U@@W1@ is protecting @AG1M@self.<end>
#W16=19D04
//@W1@は にげだした!<end>
@AT1U@@W1@ ran away!<end>
#W16=19D06
//@W1@は @W3@を となえた!<end>
@AT1U@@W1@ cast @W3@!<end>
#W16=19D08
//@W1@の こうげき!<arrow>
//ミス! @W2@は ダメージを うけない!<end>
@AT1U@@W1@ attacked!<arrow>Missed! @W2@ didn't take damage!<end>
#W16=19D0A
//@W1@の こうげき!<arrow>
//つうこんの いちげき!<end>
//This is for monsters, usually dq games use the words "desperate attack"
@AT1U@@W1@ attacked!<arrow>A desperate attack!<end>
#W16=19D0C
//@W1@の どくの こうげき!<end>
//something besides "poisonous attack"
@AT1U@@W1@ attacked with poisonous venom!<end>
#W16=19D0E
//@W1@は トッシンしてきた!<end>
@AT1U@@W1@ charged!<end>
#W16=19D10
//@W1@は するどいツメで<line>
//@W2@を きりさいた!!<end>
@AT1U@@W1@ sliced at @AT2L@@W2@<line>with sharp claws!<end>
#W16=19D12
//@W1@は はげしく きりつけてきた!<end>
@AT1U@@W1@ slashed with great rage!<end>
#W16=19D14
//@W1@は<line>
//@W2@の のどをめがけ かみついてきた!!<end>
@AT1U@@W1@ bit at @AT2L@@W2@'s throat!<end>
#W16=19D16
//@W1@は さんえきのツバを はいた!!<end>
@AT1U@@W1@ spit acid!<end>
#W16=19D18
//@W1@は<line>
//おおきなあしで ふみつけてきた!!<end>
@AT1U@@W1@ stomped with its big feet!<end>
#W16=19D1A
//@W1@は<line>
//ぶきみなわらいを うかべて とびかかってきた!!<end>
@AT1U@@W1@ ominously laughed and<line>launched an attack!<end>
#W16=19D1C
//@W1@は ぷくーっと ふくれあがって<line>
//@W2@に のしかかった!!<end>
@AT1U@@W1@ puffed up<line>and smothered @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19D1E
//@W1@は<line>
//ヤリで するどく つきさしてきた!!<end>
@AT1U@@W1@ stabbed savagely with a spear!<end>
#W16=19D20
//@W1@は<line>
//もっているぶきを はげしく ふりまわした!!<end>
@AT1U@@W1@ flailed its weapons around!<end>
#W16=19D22
//@W1@は あしを おおきく あげて<line>
//@W2@を けとばした!!<end>
//note: changed from booted
@AT1U@@W1@ lifted its legs up<line>high and kicked @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19D24
//@W1@は いきなり<line>
//@W2@を わしづかみにした!<end>
@AT1U@@W1@ grabbed hold of @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19D26
//@W1@は すなけむりを はいた!<arrow>
//@W1@の まわりで<line>
//すなあらしが まきおこる!<end>
@AT1U@@W1@ spewed a cloud of dust!<arrow>A cloud of dust rose up around @W1@!<end>
#W16=19D28
//@W1@は そらたかく まいあがった!<end>
@AT1U@@W1@ flew high into the sky!<end>
#W16=19D2A
//@W1@は @W3@を はいた!<end>
@AT1U@@W1@ spewed @W3@!<end>
#W16=19D2C
//@W1@は<line>
//@W2@の かおを なめまわした!<end>
@AT1U@@W1@ licked all over<line>@AT2L@@W2@'s face!<end>
#W16=19D2E
//@W1@は つられておどってしまいそうな<line>
//おどりを おどった!<end>
//This is shown when the skill user uses dance and also used when the target dances
//Making it generic
@AT1U@@W1@ couldn't help dancing!<end>
#W16=19D30
//@W1@は おたけびを あげた!<end>
@AT1U@@W1@ roared loudly!<end>
#W16=19D32
//@W1@は @W3@を はっした!<end>
//Can't find in DS version. Need to isolate this ingame.
@AT1U@@W1@ fired @W3@!<end>
#W16=19D34
//@W1@は ふしぎなおどりを おどった!<end>
@AT1U@@W1@ danced a mysterious dance!<end>
#W16=19D36
//どこからともなく<line>
//@W1@を よぶ こえがする……。<arrow>
//@W1@は どこかへ いってしまった。<end>
A voice calls out to @AT1L@@W1@...<arrow>@W1@ ran off!<end>
#W16=19D38
//@W1@は @W3@を つかった!<end>
@AT1U@@W1@ used @W3@!<end>
#W16=19D3A
//@W1@は<line>
//@W3@を ふりかざした!<end>
//Check. Need "the"?
@AT1U@@W1@ raised @W3@!<end>
#W16=19D3C
//@W1@は ひの いきを はきだした!<end>
@AT1U@@W1@ breathed a fiery breath!<end>
#W16=19D3E
//@W2@の きずが かいふくした!<end>
//Hmm I am not sure about The... will check again
@AT2U@@W2@'s wounds were healed!<end>
#W16=19D40
//@W2@に @W4@の ダメージ!<end>
@W4@ damage to @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19D42
//@W2@は @W4@の ダメージを うけた!<end>
@AT2U@@W2@ took @W4@ damage!<end>
#W16=19D44
//@W2@の しゅびりょくを @W4@さげた!<end>
//This is slightly different than the next entry
Lowered @AT2L@@W2@'s defense by @W4@!<end>
#W16=19D46
//@W2@の しゅびりょくが @W4@さがった!<end>
@AT2U@@W2@'s defense dropped by @W4@!<end>
#W16=19D48
//@W2@の しゅびりょくが @W4@ふえた!<end>
@AT2U@@W2@'s defense went up by @W4@!<end>
#W16=19D4A
//@W2@の MPを @W4@うばった!<end>
Absorbed @W4@ MP from @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19D4C
//@W2@は MPを @W4@とられた!<end>
@AT2U@@W2@ lost @W4@ MP!<end>
#W16=19D4E
//@W2@の いきのねを とめた!<end>
@AT2U@@W2@ was killed!<end>
#W16=19D50
//@W2@は しんでしまった!<end>
@AT2U@@W2@ died!<end>
#W16=19D52
//@W2@に ダメージを あたえられない!<end>
//When you miss an attack
No damage to @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19D54
//@W2@は ダメージを うけない!<end>
@AT2U@@W2@ took no damage!<end>
#W16=19D56
//@W2@には こうかがなかった。<end>
@AT2U@@W2@ was unaffected.<end>
#W16=19D58
//@W2@は ダメージを うけない!<end>
@AT2U@@W2@ wasn't hurt!<end>
#W16=19D5A
//ミス! @W2@は ダメージを うけない!<end>
Missed! @AT2L@@W2@ wasn't hurt!<end>
#W16=19D5C
//@W2@を ねむらせた!<end>
@AT2U@@W2@ was put to sleep!<end>
#W16=19D5E
//@W2@は ねむってしまった!<end>
@AT2U@@W2@ fell asleep!<end>
#W16=19D60
//@W2@の じゅもんを ふうじこめた!<end>
//This is stopspell preventing you from casting -- SirD
//Will Review -- SirD
@AT2U@@W2@'s spells have been contained!<end>
#W16=19D62
//@W2@は じゅもんを ふうじこめられた!<end>
//This is stopspell when the spell succeeds -- SirD
//Will Review -- SirD
But @AT2L@@W2@'s spells are contained!<end>
#W16=19D64
//@W2@は まぼろしに つつまれた!<end>
@AT2U@@W2@ was wrapped in illusions!<end>
#W16=19D66
//@W2@の MPが @W4@さがった!<end>
@AT2U@@W2@'s MP dropped by @W4@!<end>
#W16=19D68
//@W2@は @W4@MP すいとった!<end>
@AT2U@@W2@ absorbed @W4@ MP!<end>
#W16=19D6A
//@W2@は どくに おかされた!<end>
@AT2U@@W2@ was poisoned!<end>
#W16=19D6C
//@W2@は からだがしびれて<line>
//うごけない!<end>
@AT2U@@W2@ was paralyzed!<end>
#W16=19D6E
//@W2@の こうげきりょくが<line>
//2ばいになった!<end>
@AT2U@@W2@'s attack power doubled!<end>
#W16=19D70
//@W2@は とりはだが たってしまった!<end>
@AT2U@@W2@ got goose bumps!<end>
#W16=19D72
//@W2@は つられておどってしまった!<end>
@AT2U@@W2@ couldn't help<line>joining in and dancing!<end>
#W16=19D74
//@W2@は すくみあがった!<end>
@AT2U@@W2@ became frozen with fear!<end>
#W16=19D76
//@W2@は もうどくに おかされた!<end>
@AT2U@@W2@ was envenomated!<end>
#W16=19D78
//@W2@に かかっている<line>
//すべての じゅもんの ききめが なくなった!<end>
//(Freeze Beam) This spell wipes out all status boosting spells
All spells affecting @AT2L@@W2@ were lifted!<end>
#W16=19D7A
//しかし こうかがなかった。<end>
But it didn't seem to have<line>any effect at the moment.<end>
#W16=19D7C
//すべての じゅもんの こうかが<line>
//なくなった!<end>
All spells have been rendered useless!<end>
#W16=19D7E
//@W2@は めに すなが はいってしまった!<end>
Sand got in @AT2L@@W2@'s eyes!<end>
#W16=19D80
//@W2@は けむりに まかれた!<end>
@AT2U@@W2@ was enveloped in smoke!<end>
#W16=19D82
//@W2@の からだにまわっている どくがきえた!<end>
The poison disappeared from @AT2L@@W2@'s body!<end>
#W16=19D84
//@W2@の しびれが きえた!<end>
@AT2U@@W2@'s numbness went away!<end>
#W16=19D86
//@W2@は いきかえった!<end>
@AT2U@@W2@ came back to life!<end>
#W16=19D88
//@W2@から のろいのまりょくが<line>
//きえさった!<end>
The curse's power was lifted from @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19D8A
//@W2@のからだは<line>
//あわい ひかりを おびはじめた!<end>
@AT2U@@W2@'s body started to glow!<end>
#W16=19D8C
//じゅもんは ひかりのかべに はじかれた!<end>
The spell was deflected<line>by the wall of light!<end>
#W16=19D8E
//@W2@のまえに<line>
//かがやく ひかりのかべを つくりだした!<end>
A shining wall of light formed<line>in front of @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19D90
//しかし なにも おこらなかった!<end>
But nothing happened.<end>
#W16=19D92
//@W2@は のろわれてしまった!<end>
@AT2U@@W2@ was cursed!<end>
#W16=19D94
//@W2@を<line>
//ひかりのなかへ けしさった!<end>
@AT2U@@W2@ vanished in a flash of light!<end>
#W16=19D96
//@W2@は ますます こんらんした!<end>
@AT2U@@W2@ got even more confused!<end>
#W16=19D98
//@W2@の からだが<line>
//てつのかたまりに なった!<end>
@AT2U@@W2@'s body turned to solid iron!<end>
#W16=19D9A
//ミス!<line>
//@W2@に ダメージを あたえられない!<end>
Missed!<line>@AT2U@@W2@ takes no damage!<end>
#W16=19D9C
//@W1@を たおした!<end>
Defeated @AT1L@@W1@!<end>
#W16=19D9E
//@W1@は ちからつき いきたえた。<end>
@AT1U@@W1@ used up @AG1SS@ last<line>ounce of strength and died.<end>
#W16=19DA0
//@W1@は めを さました!<end>
@AT1U@@W1@ woke up!<end>
#W16=19DA2
//@W2@の さいだいHPが @W4@あがった!<end>
@AT2U@@W2@'s maximum HP increased by @W4@!<end>
#W16=19DA4
//@W2@の さいだいMPが @W4@あがった!<end>
@AT2U@@W2@'s maximum MP increased by @W4@!<end>
#W16=19DA6
//しかし まわりこまれてしまった!<end>
But the party was surrounded!<end>
#W16=19DA8
//@W2@は ひらりと みをかわした!<end>
@AT2U@@W2@ nimbly dodged!<end>
#W16=19DAA
//@W2@は おおきな りゅうに<line>
//すがたをかえた!<end>
@AT2U@@W2@ transformed into a huge dragon!<end>
#W16=19DAC
//じかんが ぎゃくもどりした!<end>
Time started flowing backwards!<end>
#W16=19DAE
//@W1@は じぶんのすがたを<line>
//@W2@ そっくりに かえた!<end>
@AT1U@@W1@ transformed to look<line>exactly like @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19DB0
//@W2@を<line>
//やさしい ひかりのころもが つつみこんだ!<end>
@AT2U@@W2@ was cloaked in a soft light!<end>
#W16=19DB2
//@W1@は @W3@を となえた!<line>
//しかし じゅもんは かきけされた!<end>
@AT1U@@W1@ cast @W3@!<line>But the spell was broken!<end>
#W16=19DB4
//@W1@が ばしゃから とびだした!<end>
@AT1U@@W1@ jumped out of the wagon!<end>
#W16=19DB6
//かいしんの いちげき!<end>
Critical hit!<end>
#W16=19DB8
//@W2@は いしきを なくした!<end>
@AT2U@@W2@ lost consciousness!<end>
#W16=19DBA
//な なんと スライムたちが…!<arrow>
//スライムたちが どんどん がったいしていく!<end>
//How is this said in DQ8?
The... the slimes!<arrow>The slimes are fusing into one!<end>
#W16=19DBC
//なんと キングスライムに なってしまった!<end>
They've turned into a King Slime!<end>
#W16=19DBE
//@W1@の まひが なおった!<end>
@AT1U@@W1@'s paralysis wore off!<end>
#W16=19DC0
//@W1@は われにかえった!<end>
@AT1U@@W1@ returned to normal!<end>
#W16=19DC2
//@W1@は もえさかる かえんを はいた!<end>
@AT1U@@W1@ exhaled a fierce fire!<end>
#W16=19DC4
//@W1@は こおりつく いきを はいた!<end>
@AT1U@@W1@ exhaled an icy breath!<end>
#W16=19DC6
//@W1@は こごえる ふぶきを はいた!<end>
//blew out, exhaled?
@AT1U@@W1@ blew a chilly snowstorm!<end>
#W16=19DC8
//@W1@は ねむっている!<end>
@AT1U@@W1@ was asleep!<end>
#W16=19DCA
//@W1@は<line>
//からだがしびれて うごけない!<end>
@AT1U@@W1@ was paralyzed!<end>
#W16=19DCC
//@W1@は つられておどっている!<end>
@AT1U@@W1@ couldn't help but dance along!<end>
#W16=19DCE
//@W1@は<line>
//おどろき すくみあがっている!<end>
@AT1U@@W1@ was cowering in fright!<end>
#W16=19DD0
//@W1@は こんらんしている!<end>
@AT1U@@W1@ was confused!<end>
#W16=19DD2
//@W1@は<line>
//のろいのため からだが うごかない!<end>
@AT1U@@W1@ was paralyzed by the curse!<end>
#W16=19DD4
//@W1@は @W3@を となえた!<arrow>
//しかし のろいのため じゅもんは<line>
//かきけされた!<end>
@AT1U@@W1@ cast @W3@!<arrow>But there was no effect due to the curse!<end>
#W16=19DD6
//@W1@は @W3@を となえた!<arrow>
//しかし じゅもんは ふうじこめられている!<end>
//"contained" is used usually, not the spell name.
@AT1U@@W1@ cast @W3@!<arrow>But the spell was contained!<end>
#W16=19DD8
//@W1@は @W3@を となえた!<arrow>
//MPが たりない!<end>
@AT1U@@W1@ cast @W3@!<arrow>Not enough MP!<end>
#W16=19DDA
//@W1@は てつのかたまりに なっている。<end>
@AT1U@@W1@ turned to solid iron.<end>
#W16=19DDC
//@W1@は じかんがとまっている!<end>
//Time was standing still for
@AT1U@@W1@ is frozen in time!<end>
#W16=19DDE
//@W1@は こおりついてうごけない!<end>
@AT1U@@W1@ is frozen and can't move!<end>
#W16=19DE0
//@W1@は ばしゃのドアを しめている!<end>
@AT1U@@W1@ closed the wagon door!<end>
#W16=19DE2
//@W1@は あまい いきを はいた!<end>
@AT1U@@W1@ exhaled a sweet breath!<end>
#W16=19DE4
//@W1@は どくの いきを はいた!<end>
@AT1U@@W1@ breathed poisonous air!<end>
#W16=19DE6
//@W1@の からだから<line>
//くろいきりが ふきだし あたりを つつんだ!<end>
//A dark haze emanated from and engulfed the surroundings!
A black cloud radiated from @AT1L@@W1@'s<line>body and engulfed the area!<end>
#W16=19DE8
//@W2@は すばやく すなを ふりはらった!<end>
////@AG2S@=his/her/its for W2
@AT2U@@W2@ quickly wiped the<line>sand from @AT2L@@AG2SS@ eyes!<end>
#W16=19DEA
//@W1@は ぶきみな せんこうを はなった!<end>
@AT1U@@W1@ emitted an eerie light!<end>
#W16=19DEC
//@W2@を あやしいひかりが つつむ!<end>
//is swallowed up in the spooky aura!
@AT2U@@W2@ is bewildered by<line>a phantasmal light!<end>
#W16=19DEE
//@W1@は<line>
//もうどくの きりを はきだした!<end>
//vomited forth a venomous vapour!
@AT1U@@W1@ belched a poisonous cloud!<end>
#W16=19DF0
//@W1@は もうれつな いきおいで<line>
//とっしんしてきた!<arrow>
//@W2@は ばしゃのなかに はじきとばされた!<end>
@AT1U@@W1@ charged at full speed!<arrow>@W2@ was sent flying back into the wagon!<end>
#W16=19DF2
//@W1@は まわりこんで<line>
//ばしゃのドアを しめてしまった!<end>
@AT1U@@W1@ circled around and<line>shut the wagon door!<end>
#W16=19DF4
//@W1@は @W4@のこえで さけんだ!<arrow>
//*「@W3@!<arrow>
//@W2@たちの さくせんは かえられてしまった!<end>
//note: this randomly changes tactics for allies
//More than likely don't need control codes for the on the W4, but it can't hurt
@AT1U@@W1@ called out orders<line>in @AT4L@@W4@'s voice.<arrow>*: @W3@!<arrow>@W2@'s tactic was changed!<end>
#W16=19DF6
//@W1@は からだじゅうから<line>
//まばゆい ひかりを はなった!<end>
@AT1U@@W1@'s entire body released<line>a dazzling light!<end>
#W16=19DF8
//@W2@の めが くらんだ!<end>
@AT2U@@W2@ felt dizzy!<end>
#W16=19DFA
//@W2@は めをとじて かわした!<end>
@AT2U@@W2@ shut @AG2SS@ eyes!<end>
#W16=19DFC
//@W1@は<line>
//はげしい いなずまを よびよせた!<end>
//called forth terrible lightning!
@AT1U@@W1@ summoned severe lightning!<end>
#W16=19DFE
//@W1@の ゆびから<line>
//いてつく はどうが ほとばしる! <end>
@AT1U@@W1@ emitted a<line>disruptive wave of energy!<end>
#W16=19E00
//@W1@は ギガデインを となえた!<arrow>
//MPが たりない!<end>
@AT1U@@W1@ cast Zap!<arrow>Not enough MP!<end>
#W16=19E02
//@W1@は ベホマズンを となえた!<arrow>
//MPが たりない!<end>
@AT1U@@W1@ cast [Omniheal:Healusall]!<arrow>Not enough MP!<end>
#W16=19E04
//@W1@は イオナズンを となえた!<arrow>
//MPが たりない!<end>
@AT1U@@W1@ cast [Kaboom:Explodet]!<arrow>Not enough MP!<end>
#W16=19E06
//@W1@は アルテマソードを はなった!<arrow>
//MPが たりない!<end>
//flinged a
//Fix
@AT1U@@W1@ hurled the Ultima Sword!<arrow>Not enough MP!<end>
#W16=19E08
//@W1@は ザラキーマを となえた!<arrow>
//MPが たりない!<end>
//note: fixme: this is not in the spell list
@AT1U@@W1@ cast [Thwack:Defeat]!<arrow>Not enough MP!<end>
#W16=19E0A
//@W1@たちは にげだした!<end>
@AT1U@@W1@'s party ran away!<end>
#W16=19E0C
//じゅもんは ふうじられている。<end>
The spell fizzled away into nothing.<end>
#W16=19E0E
//@W1@は @W3@を ふりまいた!<end>
//NOTE: assuming @W3@ refers to an object, not an entity.
//Looks like they were saving space in this version. DS version has an entry for each type
@AT1U@@W1@ sprinkled @W3@ around!<end>
#W16=19E10
//@W2@は もうどくに おかされている!<end>
@AT2U@@W2@ was already poisoned!<end>
#W16=19E12
//@W1@は @W3@を ふりかざした!<arrow>
//まぶしいひかりが @W2@を てらす。<end>
@AT1U@@W1@ raised the @W3@ overhead!<arrow>A brilliant light shone from @W2@.<end>
#W16=19E14
//@W1@は きぜつした!<end>
//NOTE: for some reason this is not showing...it's showing the japanese instead
//Probably because it was using what is in SLPM, which should be fixed
@AT1U@@W1@ fainted!<end>
#W16=19E16
//MPが たりない!<end>
Not enough MP!<end>
#W16=19E18
//@W1@は なかまを よんだ!<end>
@AT1U@@W1@ called for backup!<end>
#W16=19E1A
//@W1@は おおごえで よんだ!<end>
@AT1U@@W1@ cried out loudly!<end>
#W16=19E1C
//@W2@が あらわれた!<end>
@AN2U@@W2@ appeared!<end>
#W16=19E1E
//@W1@は はじけとんだ!<end>
//note: happens when enemy (ogre head) explodes
@AT1U@@W1@ exploded!<end>
#W16=19E20
//@W1@は たいあたりした!<end>
//note: do these enemies explode -- match with contemporary lingo for a suicider bomber?
//More like slam into
@AT1U@@W1@ thrusted @AG1M@self upon the monster!<end>
#W16=19E22
//@W1@は のろいをかけた!<end>
@AT1U@@W1@ invoked a curse!<end>
#W16=19E24
//@W1@は<line>
//たたかいのドラムを うちならした!<end>
//Watch consistancy
//beats the war drum!
@AT1U@@W1@ banged on the battle drum!<end>
#W16=19E26
//@W1@の こうげき!<line>
//かいしんの いちげき!<end>
//Might need a little tweak
@AT1U@@W1@ attacked!<line>Critical hit!<end>
#W16=19E28
//@W1@の アストロンが とけた!<end>
@AT1U@@W1@ ironized!<end>
#W16=19E2A
//@W2@の からだは<line>
//てつのかたまりとなり なにものも うけつけない!<end>
//Feel free to spruce up
@AT2U@@W2@'s body became a mass<line>of iron which can't be damaged!<end>
#W16=19E2C
//@W1@は いきりたって<line>
//@W2@に おそいかかった!<end>
@AT1U@@W1@ lost control<line>and attacked @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19E2E
//いのちのいしが しのじゅもんから<line>
//@W2@を まもった!<end>
//NOTE: I'm not sure about the first part of this, if the spell or skill has an actual name
//The protected from the fatal spell!
//Using the DW3 NES's version, but hmm, #W16=19E98 might be shown right after that
The Life Stone shattered in @AT2L@@W2@'s place!<end>
#W16=19E30
//@W2@の からだから どくをとりさった!<end>
//The poison afflicting was neutralized!
The poison in @AT2L@@W2@'s body was neutralized!<end>
#W16=19E32
//@W1@は とりはだが たっている。<end>
@AT1U@@W1@ got goose bumps.<end>
#W16=19E34
//@W1@は ねむっている。<arrow>
//@W1@は ねがえりを うった!<end>
@AT1U@@W1@ is sleeping.<arrow>@W1@ rolled over in their sleep!<end>
#W16=19E36
//@W1@の こうげき!<arrow>
//しかし のろいのため もくひょうを<line>
//あやまった!<end>
@AT1U@@W1@ attacked!<arrow>But mistook the target because of the curse!<end>
#W16=19E38
//@W2@の みのまもりが @W4@あがった!<end>
@AT2U@@W2@'s defense increased by @W4@!<end>
#W16=19E3A
//@W2@の ちからが @W4@あがった!<end>
@AT2U@@W2@'s strength increased by @W4@!<end>
#W16=19E3C
//@W2@の すばやさが @W4@あがった!<end>
@AT2U@@W2@'s agility increased by @W4@!<end>
#W16=19E3E
//@W2@の かしこさが @W4@あがった!<end>
@AT2U@@W2@'s wisdom increased by @W4@!<end>
#W16=19E40
//@W1@は たいあたりした!<arrow>
//@W2@は ひらりと みをかわした!<end>
//NOTE: past tense of thrust is still thrust
@AT1U@@W1@ thrust @AG1M@self upon the monster!<arrow>@W2@ completely missed!<end>
#W16=19E42
//@W1@の こうげき!<arrow>
//しかし からだが ついてゆかず<line>
//けっきょく なにも できない!<end>
@AT1U@@W1@ attacked!<arrow>But their body didn't cooperate,<line>and the attack failed!<end>
#W16=19E44
//@W1@は へんてこなおどりをおどった!<arrow>
//しかし なにも おこらなかった!<end>
@AT1U@@W1@ danced a strange dance!<arrow>But nothing happened!<end>
#W16=19E46
//@W1@は おびえている!<end>
@AT1U@@W1@ cowered in fear!<end>
#W16=19E48
//@W1@は かなしばりに あって<line>
//うごけない!<end>
//NOTE: is fut/pres, not past.
//was rooted to the spot, unable to move!
//Using DW3 NES version
@AT1U@@W1@ is numb and unable to move!<end>
#W16=19E4A
//@W1@は ぶきみに ほえている!<end>
//begins to howl in a rather disturbing way.
@AT1U@@W1@ let out a strange howl!<end>
#W16=19E4C
//@W1@は なかまを よんだ!<arrow>
//しかし たすけは こなかった!<end>
@AT1U@@W1@ called for help!<arrow>But help didn't come!<end>
#W16=19E4E
//@W1@は たたかいの ようすを<line>
//ぼーっと みている。<end>
//DS has "stares blankly at the battle raging around him/her/it"
@AT1U@@W1@ stared blankly at<line>the battle around @AG1M@.<end>
#W16=19E50
//@W1@は にげだした!<arrow>
//しかし まわりこまれてしまった!<end>
@AT1U@@W1@ ran away!<arrow>But @AG1E@ was surrounded!<end>
#W16=19E52
//@W1@は @W2@に たいあたりした!<end>
//NOTE: past tense is thrust
@AT1U@@W1@ thrust @AG1M@self upon @AT2L@@W2@!<end>
#W16=19E54
//@W1@は モンスターに トッシンした!<arrow>
//しかし なにかに つまずいて ころんでしまった!<end>
//NOTE: emphasis in caps because it stands out in original.
//Meh
@AT1U@@W1@ CHARGED the enemy but missed wildly!<arrow>@W1@ is recovering from the stumble!<end>
#W16=19E56
//@W1@は まだ おきあがれない!<end>
//Check
//DS "still hasn't managed to find his/her/its feet again."
@AT1U@@W1@ is still recovering from the charge!<end>
#W16=19E58
//@W1@は いきなり @W2@に だきついた!<arrow>
//@W2@「うわ! やめてくれよっ!<arrow>
//@W1@は ふりはらわれてしまった!<end>
@AT1U@@W1@ suddenly gave<line>@AT2L@@W2@ a giant hug!<arrow>@W2@: Ahh! Stoppit!<arrow>Shook off @W1@!<end>
#W16=19E5A
//@W1@は いきなり @W2@に だきついた!<arrow>
//@W2@「きゃ! どうしたのよ いったい!<arrow>
//@W1@は ふりはらわれてしまった!<end>
@AT1U@@W1@ suddenly gave<line>@AT2L@@W2@ a giant hug!<arrow>@W2@: Kyaa! What the heck are you doing!?<arrow>Shook off @W1@!<end>
#W16=19E5C
//@W1@は いきなり @W2@に だきついた!<arrow>
//@W2@「!?<arrow>
//@W1@は ふりはらわれてしまった!<end>
@AT1U@@W1@ suddenly gave<line>@AT2L@@W2@ a giant hug!<arrow>@W2@: !?<arrow> Shook off @W1@!<end>
#W16=19E5E
//@W1@は めちゃくちゃに ぶきを ふりまわした!<arrow>
//しかし いきおいあまって ころんだ ひょうしに<line>
//じぶんの ぶきに あたってしまった!<end>
//flailed its weapon about fiercely!
//Probably need another fix for @AG1S@self
//Can't have he start a sentence until I implement some more stuff.
@AT1U@@W1@ carelessly brandished @AG1SS@ weapon!<arrow>But @AG1E@ flailed it too hard,<line>and instead hurt @AG1S@self!<end>
#W16=19E60
//@W1@は りょうてに ぶきを もって<line>
//モンスターを こうげきしてみた!<end>
@AT1U@@W1@ grasped @AG1SS@ weapon with<line>both hands and swung wildly at the monster!<end>
#W16=19E62
//@W1@は まわりこんだが<line>
//ばしゃのドアは すでに しまっていた。<end>
@AT1U@@W1@ circled around, but the<line>wagon door was already shut.<end>
#W16=19E64
//@W1@は なんだか かなしくなってしまった!<arrow>
//@W1@は なきだした!<line>
//@W1@「うえーん うえーん うっうっうっ…。<end>
@AT1U@@W1@ is very sad.<arrow>@W1@ cried!<line>@W1@: Waaaaah, Waaaaaah... *sobs*<end>
#W16=19E66
//@W1@は ちからまかせに<line>
//@W2@を つかんで なげとばした!<arrow>
//@W1@「ぬおおおおおーっ!<end>
//NOTE: strange grammar, needs rewording to remove "them"
//NOTE: assuming @W2@ is an object, not an entity.
//Looks like W1 picks up and throws W2
//@AG2M@=him/her/it for W2
@AT1U@@W1@ picked up @AT2L@@W2@<line>and threw @AG2M@!<arrow>@W1@: Urrrrrrrrgh!<end>
#W16=19E68
//@W1@は あしもとの こいしを ひろって<line>
//モンスターに なげつけた!<arrow>
//@HP@@W1@「なんだってんだ! このーっ このーっ!<end>
@AT1U@@W1@ grabbed some stones at<line>@AG1SS@ feet and threw them at the monster!<arrow>@HP@@W1@: What the heck! Take this, take that!<end>
#W16=19E6A
//@W1@は あしもとの こいしを ひろって<line>
//モンスターに なげつけた!<arrow>
//@HP@@W1@「なによ なによっ! えーいっ!<end>
@AT1U@@W1@ grabbed some stones at<line>@AG1SS@ feet and threw them at the monster!<arrow>@HP@@W1@: What, what! Take that!<end>
#W16=19E6C
//@W1@は あしもとの こいしを ひろって<line>
//モンスターに なげつけた!<arrow>
//@HP@@W1@「……。<end>
@AT1U@@W1@ grabbed some stones at<line>@AG1SS@ feet and threw them at the monster!<arrow>@HP@@W1@: ...<end>
#W16=19E6E
//@W1@は すわりこんで ぶつぶつ いいだした!<arrow>
//@W1@「@W2@くん。<line>
// まあ おちついて そこに すわりなさい。<end>
//Hahaha
@AT1U@@W1@ sat down and started<line>complaining about something!<arrow>@W1@: @W2@. Take a seat over there and calm down.<end>
#W16=19E70
//@HP@@W1@「そもそも たがいを きずつける<line>
// たたかいなどと いうものは… くどくど…。<arrow>
//しかし @W2@は きいていない!<end>
//NOTE: This has context to it that I'm missing.
//Check
//It's Sancho talking about not hurting each other, he goes on and on about it
//This fighting hurts my heart so much! I, I, I don't know... There's no point in turning on each other. We're all on the same team, right? I mean, we're just hurting each other for no reason.
//Someone reword this.
//Best case is 45 per line, 135 for the whole box, but lets shoot for 120 or less
@HP@@W1@ "In the beginning that what we<line>call battle where we hurt each other...<line>so on and so forth...<arrow>But @W2@ isn't listening!<end>
#W16=19E72
//@W1@は てきと みかたの<line>
//くべつが つかなくなってしまった!<arrow>
//@HP@@W1@は ホイミを となえた!<end>
@AT1U@@W1@ could not tell friend from foe!<arrow>@HP@@W1@ cast Heal!<end>
#W16=19E74
//@W1@は てきと みかたの<line>
//くべつが つかなくなってしまった!<arrow>
//@HP@@W1@「ホイミ ホイミ ホイミ …<line>
//しかし むなしく ひびきわたった!<end>
@AT1U@@W1@ could not tell friend from foe!<arrow>@HP@@W1@: Heal, Heal, Heal...<line>@W1@ rang out in vain!<end>
#W16=19E76
//@W1@は きているものを ぬぎすてた!<end>
//Taking off equiped items
//This can only be one line since sometimes 19E8A comes under it
@AT1U@@W1@ stripped off what @AG1E@ was wearing!<end>
#W16=19E78
//@W1@は なんだか やれそうな きがしてきた!<arrow>
//@W1@が せんとうに おどりでた!<end>
//suddenly decided he/she/they were ready to take on the world!
//Confused character takes lead of the party
@AT1U@@W1@ recklessly takes<line>control of the party!<arrow>@W1@ leaped into battle!<end>
#W16=19E7A
//@W1@は とつぜん<line>
//@W2@に からみはじめた!<arrow>
//@HP@@W1@「ようようよう! このオレを<line>
// だれだと おもってるんでい! しゃらくせえやい!<end>
@AT1U@@W1@ tried to provoke the @AT2L@@W2@!<arrow>@HP@@W1@: Hey, hey, hey!<line>Just who do you think I am!? Cheeky!<end>
#W16=19E7C
//@W1@は とつぜん<line>
//@W2@に からみはじめた!<arrow>
//@HP@@W1@「ちょっと あなたっ! わたしの からだに<line>
// キズでも つけたら ゆるさないわよっ!<end>
//DS has somethign about being careful about hurting "her" skin... hmm
@AT1U@@W1@ tried to provoke the @AT2L@@W2@!<arrow>@HP@@W1@: Hey, Sweetie! I'm not going to<line>forgive you if you hurt my cute self!<end>
#W16=19E7E
//@W1@は とつぜん<line>
//@W2@に からみはじめた!<arrow>
//@HP@@W1@「??????!<end>
@AT1U@@W1@ tried to provoke the @AT2L@@W2@!<arrow>@HP@@W1@: ???????!<end>
#W16=19E80
//しかし @W2@には<line>
//@HP@ムシ されてしまった…。<end>
//But had none of it, and tossed aside.
//Hmm don't have a "the " tag for @HP@
But @AT2L@@W2@ ignored @HP@.<end>
#W16=19E82
//@W1@は じゅもんを となえようとした!<arrow>
//@W1@「……?!<arrow>
//しまった! どわすれしていて となえられない!<end>
//if a character tries to pick a fight with someone this is possible
//don't need CAST A SPELL in battle text, trying to be super cereal
@AT1U@@W1@ decided to cast a spell...<line>but forgot the magic words!<arrow>@W1@: ..!?<arrow> Crap! I forgot and can't cast it!<end>
#W16=19E84
//@W1@「……???<arrow>
//@W1@は どうすればよいのか わからない!<end>
@AT1U@@W1@: ...?<arrow>@W1@ doesn't know what to do!<end>
#W16=19E86
//@W1@は たたかいに つかれ<line>
//ばしゃが なつかしくなった。<arrow>
//@W1@は ばしゃに もどってしまった!<end>
//was tired of battle and really started to miss the peace and quiet of the wagon.
//The character goes back into the wagon, so I added a line to convey that
@AT1U@@W1@ grew tired of battle<line>and longed for the wagon...<arrow>@AT1U@@W1@ returned to the wagon!<end>
#W16=19E88
//@W1@は わけが わからなくなって<line>
//@W2@に だきついた!<arrow>
//@HP@しかし @W2@に<line>
//はねとばされてしまった!<end>
@AT1U@@W1@ spontaneously hugged<line>@AT2L@@W2@ for no reason!<arrow>@HP@But @W2@ leaped away!<end>
#W16=19E8A
//と おもったが もともと ぬいでいた!<end>
//NOTE: needs context to complete this perverted line.
//This is after the second "@W1@ threw off what @AG1E@ was wearing!"
You thought @AG1E@ removed everything @AG1E@<line>could, but @AG1E@ took off even more!<end>
#W16=19E8C
//@W1@たちは ちからを あわせて<line>
//@W3@を となえた!<end>
@AT1U@@W1@ combined their<line>power and cast @W3@!<end>
#W16=19E8E
//@W1@たちは ぜんいんで<line>
//@W3@を となえようとした!<arrow>
//しかし いまは となえられなかった!<end>
It seems like @AT1L@@W1@<line>were casting @W3@ together!<arrow>But the attempt failed!<end>
#W16=19E90
//ゆびわは おともなく くずれさった。<end>
The ring crumbled away silently.<end>
#W16=19E92
//@W1@は @W3@を となえた!<end>
@AT1U@@W1@ cast @W3@!<end>
#W16=19E94
//@W2@には きかなかった!<end>
@AT2U@@W2@ wasn't affected!<end>
#W16=19E96
//しかし たすけは こなかった!<end>
But no help arrived.<end>
#W16=19E98
//いのちのいしは くだけちった!<end>
The Life Stone crumbled!<end>
#W16=19E9A
//@W1@は おおきく いきを すいこんだ。<end>
@AT1U@@W1@ took a deep breath.<end>
#W16=19E9C
//@W1@は ちからを ためている。<end>
@AT1U@@W1@ saved @AG1SS@ strength.<end>
#W16=19E9E
//@W1@の @W2@が とけた!<end>
//note: fixme: what spell effect is this?
The effect of @AT1L@@W1@'s<line>@W2@ wore off!<end>
#W16=19EA0
//@W1@は パルプンテを となえた!<end>
@AT1U@@W1@ cast Chance!<end>
#W16=19EA2
//@W1@は せかいじゅのはを すりつぶして<line>
//@W2@に あたえた!<end>
//Fixme:Leaf
@AT1U@@W1@ shredded the Yggdrasil Leaf.<line>@AT2U@@W2@ was restored!<end>
#W16=19EA4
//@W1@は ようすをみている。<end>
//NOTE: this is what Gema does -DMM
@AT1U@@W1@ assessed the situation.<end>
#W16=19EA6
//@W1@は わらっている。<end>
@AT1U@@W1@ laughed.<end>
#W16=19EA8
//@W1@は ボーッとしている。<end>
@AT1U@@W1@ grumbled.<end>
#W16=19EAA
//@W1@は ただ ジッと<line>
//たえている。<end>
//NOTE: as in gets bitch smacked around.
//stoically endured the assault.
@AT1U@@W1@ took the attack silently.<end>
#W16=19EAC
//@W1@は<line>
//なにかを おもいだそうとしている!<end>
//desperately tried to remember something!
@AT1U@@W1@ tried to remember!<end>
#W16=19EAE
//@W1@は もうどくに おかされている!<arrow>
//@W1@は @W3@の ダメージを うけた!<end>
//NOTE: passive voice in original.
//NOTE: FIXME: not sure what @W3@ is a replacement for....
@AT1U@@W1@ is poisoned badly!<arrow>@W1@ took @W3@'s damage!<end>
#W16=19EB0
//@W1@は @W3@を ほうりなげた!<line>
//@W3@が ばくはつした!<end>
@AT1U@@W1@ threw @AT3L@@W3@!<line>@AT3U@@W3@ exploded!<end>
#W16=19EB2
//@W1@は @W3@を なげつけた!<line>
//@W3@が ばくはつした!<end>
@AT1U@@W1@ threw @AT3L@@W3@!<line>@AT3U@@W3@ exploded!<end>
#W16=19EB4
//@W1@は<line>
//しずかに めいそうを はじめた……。<end>
@AT1U@@W1@ began to meditate quietly...<end>
#W16=19EB6
//パトリシアは モンスターを けりとばした!<end>
Patricia kicked the monster away!<end>
#W16=19EB8
//なんと @W1@が たすけにきた!<arrow>
//@W1@が せんとうに くわわった!<end>
@AT1U@@W1@ came to the rescue!<arrow>@W1@ joined the fight!<end>
#W16=19EBA
//なんと @W1@が せんとうにくわわった!<end>
@AT1U@@W1@ joined the fight!<end>
#W16=19EBC
//@W1@が とつぜん<line>
//ばしゃから とびだした!<end>
@AT1U@@W1@ jumped out of the wagon!<end>
#W16=19EBE
//@W2@は はやぶさのように<line>
//すばやくなった!<end>
@AT2U@@W2@ became as swift as a falcon!<end>
#W16=19EC0
//@W2@の からだから ふしぎな<line>
//きりが ふきだし あたりを つつみこんだ!<end>
A mysterious cloud blew around and<line>covered @AT2L@@W2@'s body!<end>
#W16=19EC2
//*「パルプンテ パルプンテ パルプンテ……。<line>
//ひびきわたる こえが つなみをおこした!<end>
*: Chance Chance CHANCE...<line>The resounding chant brought about a tidal wave!<end>
#W16=19EC4
//@W2@は つなみに のみこまれた!<end>
@AT2U@@W2@ was overwhelmed by the tsunami!<end>
#W16=19EC6
//なんと @W2@は……<line>
//メタルスライムに なってしまった!<end>
Somehow @W2@...<line>became a Metal Slime!<end>
#W16=19EC8
//まばゆい ひかりが @W1@に ふりそそぐ!<end>
//Check
//Rays of blindingly bright light shown down on .
A dazzling light shown down on @AT1L@@W1@!<end>
#W16=19ECA
//@W2@は ひかりかがやく りゅうに<line>
//すがたを かえた!<end>
//Check
//transformed into a pure white lux dragon!
Bathed in light, @AT2L@@W2@<line>transformed into a dragon!<end>
#W16=19ECC
//@W2@の MPが なくなった!<end>
@AT2U@@W2@ is out of MP!<end>
#W16=19ECE
//@W2@の MPが かいふくした!<end>
@AT2U@@W2@'s MP restored!<end>
#W16=19ED0
//@W2@は とてつもなく<line>
//おそろしいものを よびだしてしまった!<end>
//accidentally summoned something seriously scary.
//Using DW3 NES wording
@AT2U@@W2@ called forth something<line>unbelievably frightening.<end>
#W16=19ED2
//@W2@は くだけちった!<end>
@AT2U@@W2@ was smashed!<end>
#W16=19ED4
//*「パルプンテ パルプンテ パルプンテ……。<line>
//@W2@の こえは やまびことなって<line>
//むなしく あたりに ひびきわたった。<end>
//Check
//voice just echoed fruitlessly in the air.
*: Chance Chance CHANCE...<line>@AT2U@@W2@'s voice echoed and resounded<line>throughout the empty air.<end>
#W16=19ED6
//まじんの こうげき!<end>
The demon attacked!<end>
#W16=19ED8
//まじんは わらいながら かえっていった。<end>
//Check
//The genie left, laughing all the way.
The demonic genie laughed menacingly<line>as he returned home.<end>
#W16=19EDA
//やまのように おおきな まじんが<line>
//ぶきみに わらいながら やってきた!<end>
//Check
//An enormous genie the size of a mountain appeared, booming a deep, worrying laugh.
A demonic genie the size of a<line>large mountain appeared, laughing eerily!<end>
#W16=19EDC
//どこからか ????のおとが きこえる……。<arrow>
//おとは どんどん おおきくなってきた!<end>
//NOTE: The subject is assumed here and needs to be replaced.
//Check
//A curious noise can be heard...
A mysterious sound can be<line>heard in the distance...<arrow>It grew louder and louder!<end>
#W16=19EDE
//どこからか ????のおとが きこえる……。<arrow>
//おとは どんどん おおきくなってきた!<arrow>
//@HP@@W2@は たまらず そばから にげだした!<end>
//NOTE: The subject is assumed here and needs to be replaced.
//Check
//A curious noise can be heard...
//NOTE: FIXME: ENEMY OR ALLY?
A mysterious sound can be<line>heard in the distance...<arrow>It grew louder and louder!<arrow>@HP@@W2@ couldn't take it, and ran away!<end>
#W16=19EE0
//どこかで なにかが こわれるおとがした!<end>
//Check
//Out of nowhere comes the sound of something breaking!
A breaking sound came from somewhere!<end>
#W16=19EE2
//あたりいちめんに てんくうから<line>
//りゅうせいが ふりそそいだ!<end>
//Check
//Meteorites showered the surrounding area!
Meteorites rained down from the skies!<end>
#W16=19EE4
//*「パルプンテ パルプンテ パルプンテ……。<line>
//@W2@の こえは むなしく<line>
//どうくつのなかに こだまする……。<end>
//Check
//voice just echoed fruitlessly in the air(cave).
*: Chance Chance CHANCE...<line>@AT2U@@W2@'s empty voice echoed through the cave.<end>
#W16=19EE6
//なんと てんじょうの いわが くずれおちた!<end>
//Check
//Heavens! Rocks started falling from the ceiling!
Huh? A piece of the ceiling crumbled down!<end>
#W16=19EE8
//とつぜん パトリシアが あばれだした!<end>
//went crazy all of a sudden!
All of a sudden Patricia grew restless!<end>
#W16=19EEA
//じかんが とまった!<end>
Time stopped!<end>
#W16=19EEC
//じかんが うごきだした!<end>
//The wheels of time start to turn once more!
Time started moving!<end>
#W16=19EEE
//@W2@の からだに<line>
//ちからが みなぎってきた!<end>
@AT2U@@W2@'s body filled up<line>with a strange power!<end>
#W16=19EF0
//つめたいかぜが @W2@を おそった!<line>
//@W2@は こおりついてしまった!<end>
A cold wind strikes @AT2L@@W2@!<line>@AT2U@@W2@ was turned to ice!<end>
#W16=19EF2
//@W1@は ばしゃへ もどっていった。<end>
@AT1U@@W1@ returned to the wagon.<end>
#W16=19EF4
//@W1@を<line>
//そうびすることは できません。<end>
You cannot equip the @W1@.<end>
#W16=19EF6
//@W1@は @W3@を つかった!<line>
//しかし こうかは なかった……。<end>
@AT1U@@W1@ used @W3@!<line>...But there was no effect.<end>
#W16=19EF8
//@W1@の みていぎ こうどうです。<end>
The @W1@ had no effect.<end>
#W16=19EFA
//@W1@は @W3@を となえた!<line>
//しかし いまは かいはつちゅうのため<line>
//こうかが なかった……。<end>
@AT1U@@W1@ cast @W3@!<line>...But there was no effect because the spell is under development.<end>
#W16=19EFC
//しかし こうかは なかった……。<end>
...But there was no effect.<end>
#W16=19EFE
//@W1@は なにもできなかった。<end>
But @AT1L@@W1@ wasn't able to act.<end>
#W16=19F00
//@W2@の MPが @W4@ポイント かいふくした!<end>
@AT2U@@W2@'s MP was restored by @W4@ points!<end>
#W16=19F02
//@W2@は すでに<line>
//バイキルトに かかっている!<end>
//Check
//was already under the influence of Oomph!
@AT2U@@W2@ was already [Oomph:Bikill]ed!<end>
#W16=19F04
//@W2@は よりふかく ねむった!<end>
//Check
//fell into an even deeper sleep.
@AT2U@@W2@ is in a deeper sleep!<end>
#W16=19F06
//@W2@は ねむらなかった!<end>
@AT2U@@W2@ didn't get sleepy!<end>
#W16=19F08
//@W2@の まえに ふたたび<line>
//ひかりのかべを つくりだした!<end>
A shining wall of light appeared<line>in front of @AT2L@@W2@.<end>
#W16=19F0A
//@W2@は ふたたび<line>
//めに すなが はいってしまった!<end>
@AT2U@@W2@ got more sand in @AG2SS@ eyes!<end>
#W16=19F0C
//@W2@は ふたたび<line>
//けむりに まかれた!<end>
@AT2U@@W2@ is covered in smoke again!<end>
#W16=19F0E
//@W2@は ふたたび<line>
//めが くらんだ!<end>
//If hit by second Surround type spell
@AT2U@@W2@ got dizzier!<end>
#W16=19F10
//@W2@は ふたたび<line>
//まぼろしに つつまれた!<end>
//Check
@AT2U@@W2@ continued to hallucinate!<end>
#W16=19F12
//しかし @W2@は きりをふりはらった!<end>
But @AT2L@@W2@ evaded the mist!<end>
#W16=19F14
//@W2@は もうどくに おかされている!<end>
@AT2U@@W2@ was envenomated by deadly poison!<end>
#W16=19F16
//@W2@は つられなかった!<end>
//Don't dance
@AT2U@@W2@ didn't dance!<end>
#W16=19F18
//@W2@は へいきだった!<end>
@AT2U@@W2@ wasn't surprised at all!<end>
#W16=19F1A
//@W2@は ショックを うけた!<end>
//NOTE: check this
@AT2U@@W2@ was stricken with terror!<end>
#W16=19F1C
//@W1@の しびれが きえた!<end>
@AT1U@@W1@'s paralysis wore off!<end>
#W16=19F1E
//@W1@は われにかえった!<end>
//@AG1S@=his/her/its for W1
@AT1U@@W1@ returned to @AG1SS@ senses!<end>
#W16=19F20
//@W2@は いきかえらなかった!<end>
@AT2U@@W2@ wasn't revived!<end>
#W16=19F22
//@W1@の マヌーサが とけた!<end>
//This is shown after surround wears off
@AT1U@@W1@ is no longer dazzled!<end>
#W16=19F24
//@W1@は めが みえるようになった!<end>
@AT1U@@W1@ can see again!<end>
#W16=19F26
//@W1@の マホトーンが とけた!<end>
The effects of [Fizzle:Stopspell] wore off on @AT1L@@W1@!<end>
#W16=19F28
//@W1@の マホカンタが とけた!<end>
@AT1U@@W1@'s Bounce wore off!<end>
#W16=19F2A
//@W1@は ねむってしまった!<end>
@AT1U@@W1@ fell asleep!<end>
#W16=19F2C
//@W2@が たすけに あらわれた!<end>
@AT2U@@W2@ came to help!<end>
#W16=19F2E
//@W1@は<line>
//しゃくねつのほのおを はいた!<end>
//note: fixme
@AT1U@@W1@ spewed forth scorching fire!<end>
#W16=19F30
//しかし @W2@は へいきだった!<end>
But @AT2L@@W2@ was unaffected!<end>
#W16=19F32
//しかし いまは こうかがなかった。<end>
But it didn't seem to have<line>any effect right now.<end>
#W16=19F34
//@W2@は ふたたび<line>
//じゅもんを ふうじこめられた!<end>
//note: this should be good
@AT2U@@W2@ was still unable to cast spells!<end>
#W16=19F36
//@W2@は<line>
//じゅもんを ふうじこめられている!<end>
@AT2U@@W2@ was prevented from casting spells!<end>
#W16=19F38
//@W2@は どくに おかされている!<end>
//Shown when an enemy is taking poison damage
@AT2U@@W2@ is poisoned!<end>
#W16=19F3A
//ばくだんいしが ばくはつした!<end>
The Bomb Rock exploded!<end>
#W16=19F3C
//@W2@は<line>
//めが くらんでいる!<end>
@AT2U@@W2@ became dizzy!<end>
#W16=19F3E
//@W2@は<line>
//まぼろしに つつまれている!<end>
@AT2U@@W2@ was hallucinating!<end>
#W16=19F40
//@W2@は こんらんから たちなおった!<end>
@AT2U@@W2@ was no longer confused!<end>
#W16=19F42
//@W2@は しびれて うごけなくなった!<end>
@AT2U@@W2@ was paralyzed and unable to move!<end>
#W16=19F44
//@W1@は いきなり くどくど なきはじめた!<arrow>
//@HP@なんと @W2@に<line>
//おせっきょうを しているつもり のようだ……。<arrow>
//しかし @W2@は きいていない!<end>
Tears were pouring from @W1@'s eyes!<arrow>@HP@It seems @W1@ is trying<line>to reason with @W2@...<arrow>But @W2@ isn't listening!<end>
#W16=19F46
//しかし @W2@は すばやく かわした!<end>
//Check
//Need to test this in game
//But expertly avoided the aura!
But @AT2L@@W2@ quickly avoided the aura!<end>
#W16=19F48
//しかし なにも おこらなかった!<end>
But nothing happened.<end>
#W16=19F4A
//ひかりのかべが じゅもんを はねかえした!<end>
//uppercase?
The wall of light reflected the spell!<end>
#W16=19F4C
//@W1@は こんらんした!<end>
@AT1U@@W1@ was confused!<end>
#W16=19F4E
//@W2@は いきを かわした!<end>
//Check
//dodged the cloud of breath!
@AT2U@@W2@ dodged the foul breath!<end>
#W16=19F50
//メガンテのうでわが あやしくひかる!<end>
//Check
//The Kamikazee bracer gleamed strangely...
The [Kamikaze:Sacrifice] Bracelet shined strangely!<end>
#W16=19F52
//いなびかりが あたりを つつむ!<end>
//Check
//The flashes of light veiled the surroundings.
The surroundings were veiled<line>in a flash of lightning!<end>
#W16=19F54
//@HP@@W1@は そのまま とおりすぎて<line>
//どこかへ いってしまった!<end>
//Check
//flew past and crashed to earth some distance away.
@HP@@W1@ passed right by and landed far away!<end>
#W16=19F56
//@W1@は @W3@を<line>
//どうぐとして つかってみた!<end>
@AT1U@@W1@ tried to use<line>the @W3@ as an item!<end>
#W16=19F58
//@W1@は @W3@を ふりかざした!<arrow>
//けんから ほのおが まきおこる!<end>
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ above<line>@AG1SS@ head!<arrow>Flames burst forth from the sword!<end>
#W16=19F5A
//@W1@は @W3@を ふりかざした!<arrow>
//けんから ふぶきが まきおこる!<end>
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ above<line>@AG1SS@ head!<arrow>Freezing wind burst forth from the sword!<end>
#W16=19F5C
//@W1@は @W3@を ふりかざした!<end>
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ above<line>@AG1SS@ head!<end>
#W16=19F5E
//@W1@は<line>
//@W3@を ふりかざした!<arrow>
//@HP@つえから いかずちが ほとばしる!<end>
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ above<line>@AG1SS@ head!<arrow>@HP@Thunder crackled from the staff!<end>
#W16=19F60
//@W1@は<line>
//@W3@を ふりかざした!<arrow>
//@HP@てんのいかりが てきに ふりそそぐ!<end>
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ above<line>@AG1SS@ head!<arrow>@HP@Heaven's wrath rained down upon the enemy!<end>
#W16=19F62
//@W1@は<line>
//@W3@を ふりかざした!<arrow>
//@HP@あやしいきりが てきを つつみこむ!<end>
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ above<line>@AG1SS@ head!<arrow>@HP@An eerie mist wrapped around the enemy!<end>
#W16=19F64
//@W1@は<line>
//@W3@を ふりかざした!<arrow>
//@HP@つえのさきから ひのたまが とびだす!<end>
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ above<line>@AG1SS@ head!<arrow>@HP@A fireball flew out from the staff!<end>
#W16=19F66
//@W1@は<line>
//@W3@を ふりかざした!<arrow>
//@HP@たましいが つえにひかれて やってくる……。<end>
//NOTE: FIXME: context of souls on this weapon?
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ above<line>@AG1SS@ head!<arrow>@HP@Souls were charmed by the staff drawn to it...<end>
#W16=19F68
//@W1@は @W3@を ふりかざした!<arrow>
//ツメさきから ほのおのたまが とびだす!<end>
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ above<line>@AG1SS@ head!<arrow>Flame burst forth from the claws!<end>
#W16=19F6A
//@W1@は @W3@を てんにかざした!<arrow>
//すさまじい かぜが てきを おそう!<end>
@AT1U@@W1@ held the @W3@<line>aloft to the sky!<arrow>An intense wind blew at the enemy!<end>
#W16=19F6C
//@W1@は @W3@を てんにかざした!<arrow>
//ふしぎなきりが @W1@を つつみこむ!<end>
@AT1U@@W1@ held the @W3@<line>aloft to the sky!<arrow>An eerie mist wrapped around @W1@!<end>
#W16=19F6E
//@W1@は @W3@を みにつけた!<end>
@AT1U@@W1@ equipped the @W3@!<end>
#W16=19F70
//@W1@は @W3@を そうびできない!<end>
@AT1U@@W1@ could not equip the @W3@!<end>
#W16=19F72
//@W1@は @W3@を てんにかざした!<arrow>
//リングから ほのおが まきおこる!<end>
@AT1U@@W1@ held the @W3@<line>aloft to the sky!<arrow>Flame burst from the ring!<end>
#W16=19F74
//@W1@は @W3@を てんにかざした!<arrow>
//リングから ふぶきが まきおこる!<end>
@AT1U@@W1@ held the @W3@<line>aloft to the sky!<arrow>Freezing wind burst from the ring!<end>
#W16=19F76
//@W1@は @W3@を ほうりなげた!<end>
@AT1U@@W1@ threw the @W3@ away!<end>
#W16=19F78
//@W1@は @W3@を<line>
//なかまに あたえた。<end>
@AT1U@@W1@ gave the @W3@<line>to a friend.<end>
#W16=19F7A
//@W1@は @W3@を<line>
//ゆびに はめて いのった。<end>
@AT1U@@W1@ placed the @W3@<line>on @AG1SS@ finger and prayed.<end>
#W16=19F7C
//@W1@は @W3@を あけた!<arrow>
//ふしぎな においが たちこめる!<end>
@AT1U@@W1@ opened the @W3@!<arrow>A strange smell emanated from it!<end>
#W16=19F7E
//@W1@は @W3@を てんにかざした!<end>
@AT1U@@W1@ held the @W3@<line>aloft to the sky!<end>
#W16=19F80
//@W1@は @W3@を<line>
//@W2@に あたえた!<end>
@AT1U@@W1@ gave the @W3@<line>to a friend.<end>
#W16=19F82
//@W1@は @W3@を のぞきこんだ!<end>
@AT1U@@W1@ looked into the @W3@!<end>
#W16=19F84
//@W1@は @W3@を ふいた!<end>
@AT1U@@W1@ waved the @W3@ about!<end>
#W16=19F86
//@W1@は @W3@を かかげた!<end>
//Check
//whiped out his/her/their !
@AT1U@@W1@ hoisted the @W3@!<end>
#W16=19F88
//@W2@は よろこんだ!<end>
@AT2U@@W2@ is overjoyed!<end>
#W16=19F8A
//@W1@は @W3@を あけた!<end>
@AT1U@@W1@ opened the @W3@!<end>
#W16=19F8C
//@W2@は エサに とびついた!<end>
//NOTE: i think this is distracting monsters with bait
//Check
//jumped on the food!
@AT2U@@W2@ leaped for the bait!<end>
#W16=19F8E
//@W1@は エサに かじりついている!<end>
//Check
//was busy making short work of the munchies!
@AT1U@@W1@ was busy eating the bait!<end>
#W16=19F90
//しかし @W2@は みむきもしなかった!<end>
//Check
//But didn't even glance at it.
But @W2@ paid no heed!<end>
#W16=19F92
//しかし モンスターには こうかがなかった!<end>
//Check
//But it didn't seem to impress monsters.
But there was no effect with this monster!<end>
#W16=19F94
//@W2@に すがたを かえていた<line>
//@W1@の すがたが みえた!<end>
//Check
//saw the image of in place of 's reflection.
@AT2U@@W2@ changed shape...<line>@AT1U@@W1@'s body is visible!<end>
#W16=19F96
//かがみには<line>
//@W2@の すがたが うつっている。<end>
//Check
//saw a reflection of in the mirror.
@AT2U@@W2@'s form is reflected in the mirror.<end>
#W16=19F98
//@W2@は てんじょうに あたまを ぶつけた!<end>
//@AG2S@=his/her/its for W2
@AT2U@@W2@ hit @AG2SS@ head on the ceiling!<end>
#W16=19F9A
//@W2@の MPが ぜんかいした!<end>
@AT2U@@W2@'s MP was completely restored!<end>
#W16=19F9C
//@W2@は @W3@を そうびできない!<end>
@AT2U@@W2@ can't equip the @W3@!<end>
#W16=19F9E
//ふっかつのたまは ひかり かがやいた!<end>
The restoration orb shone brightly!<end>
#W16=19FA0
//ふっかつのたまは くだけちった!<end>
The restoration orb was broken!<end>
#W16=19FA2
//@W2@の あたまは こんらんした!<end>
@AT2U@@W2@ was confused!<end>
#W16=19FA4
//@W1@は @W3@を てんにふりかざした!<end>
@AT1U@@W1@ raised the @W3@<line>above @AG1SS@ head!<end>
#W16=19FA6
//@W2@は もとのすがたに もどった!<end>
@AT2U@@W2@ returned to @AG2SS@ original form!<end>
#W16=19FA8
//@W2@の うごきは のろわれた!<end>
@AT2U@@W2@'s movement became cursed!<end>
#W16=19FAA
//@W2@は のろわれて<line>
//ねらいが さだまらなくなった!<end>
//Check
//couldn't focus on a target because of the curse!
The curse caused @AT2L@@W2@'s<line>aim to be badly skewed!<end>
#W16=19FAC
//@W2@の あたまは のろわれた!<end>
@AT2U@@W2@'s head was cursed!<end>
#W16=19FAE
//@W2@の HPは のろわれた!<end>
@AT2U@@W2@'s HP was cursed!<end>
#W16=19FB0
//@W2@の MPは のろわれた!<end>
@AT2U@@W2@'s MP was cursed!<end>
#W16=19FB2
//@W2@は しれびれて うごけなくなった!<end>
//note: approx.
@AT2U@@W2@ was paralyzed and could not move!<end>
#W16=19FB4
//@W2@は とおくへ とんでいった。<end>
@AT2U@@W2@ was flung far away.<end>
#W16=19FB6
//メガンテのうでわは くだけちった!<end>
//Check
//The bracer fell apart!
The [Kamikaze:Sacrifice] Bracelet was broken!<end>
#W16=19FB8
//@W1@は うごけなくなった!<end>
@AT1U@@W1@ became unable to move!<end>
#W16=19FBA
//<end>
<end>
#W16=19FBC
//@W1@は なんだか かなしくなってしまった!<arrow>
//@W1@の ひとみから なみだが こぼれた!<line>
//@W1@は どうしていいか わからない!<end>
//Check
//seemed to be a bit down in the dumps.
@AT1U@@W1@ is very sad.<arrow>A tear fell from @W1@'s eye!<line>@W1@ doesn't know why!<end>
#W16=19FBE
//@W1@は ちからまかせに<line>
//@W2@を つかんで なげとばした!<end>
//NOTE: perhaps "focused in on @W2@"
@AT1U@@W1@ grabbed and hurled @AT2L@@W2@<line>with all @AG1SS@ might!<end>
#W16=19FC0
//<end>
<end>
#W16=19FC2
//<end>
<end>
#W16=19FC4
//<end>
<end>
#W16=19FC6
//じゅもんが やまびことなって こだまする!<end>
//NOTE: this may be worded quite differently.
//voice just echoed fruitlessly in the air.
The spell echoed harmlessly<line>throughout the area!<end>
#W16=19FC8
//<end>
<end>
#W16=19FCA
//@HP@なんと @W1@の きずが<line>
//みるみる ふさがっていく!<end>
@HP@@AT1L@@W1@'s wounds were healed!<end>
#W16=19FCC
//<end>
<end>
#W16=19FCE
//<end>
<end>
#W16=19FD0
//@W1@たちは ぜんいんで<line>
//@W3@を となえようとした!<arrow>
//@HP@しかし のろいのため じゅもんは<line>
//かきけされた!<end>
//The members of the party join forces in an attempt to cast !
@AT1U@@W1@ and the rest of the party joined<line>together in an attempt to cast @W3@!<arrow>@HP@But there was no effect because of the curse!<end>
#W16=19FD2
//<end>
<end>
#W16=19FD4
//<end>
<end>
#W16=19FD6
//@W1@は まかいから いかずちを<line>
//よびよせた!<end>
@AT1U@@W1@ summoned thunder and<line>lightning from the Demon World!<end>
#W16=19FD8
//@W1@は プチスラッシュを はなった!<end>
//note: confirmed lil' estark's move
@AT1U@@W1@ performed Li'l Slash!<end>
#W16=19FDA
//<end>
<end>
#W16=19FDC
//<end>
<end>
#W16=19FDE
//<end>
<end>
#W16=19FE0
//<end>
<end>
#W16=19FE2
//<end>
<end>
#W16=19FE4
//<end>
<end>
#W16=19FE6
//<end>
<end>
#W16=19FE8
//しかし なにも おこらなかった。<end>
But nothing happened.<end>
#W16=19FEA
//<end>
<end>
#W16=19FEC
//<end>
<end>
#W16=19FEE
//<end>
<end>
#W16=19FF0
//<end>
<end>
#W16=19FF2
//<end>
<end>
#W16=19FF4
//<end>
<end>
#W16=19FF6
//<end>
<end>
#W16=19FF8
//<end>
<end>
#W16=19FFA
//<end>
<end>
#W16=19FFC
//<end>
<end>
#W16=19FFE
//<end>
<end>
#W16=1A000
//<end>
<end>
#W16=1A002
//<end>
<end>
#W16=1A004
//<end>
<end>
#W16=1A006
//<end>
<end>
#W16=1A008
//<end>
<end>
#W16=1A00A
//<end>
<end>
#W16=1A00C
//<end>
<end>
#W16=1A00E
//<end>
<end>
#W16=1A010
//<end>
<end>
#W16=1A012
//<end>
<end>
#W16=1A014
//<end>
<end>
#W16=1A016
//<end>
<end>
#W16=1A018
//<end>
<end>
#W16=1A01A
//<end>
<end>
#W16=1A01C
//<end>
<end>
#W16=1A01E
//<end>
<end>
#W16=1A020
//<end>
<end>
#W16=1A022
//<end>
<end>
#W16=1A024
//<end>
<end>
#W16=1A026
//<end>
<end>
#W16=1A028
//<end>
<end>
#W16=1A02A
//<end>
<end>
#W16=1A02C
//<end>
<end>
#W16=1A02E
//<end>
<end>
#W16=1A030
//<end>
<end>
#W16=1A032
//<end>
<end>
#W16=1A034
//<end>
<end>
#W16=1A036
//<end>
<end>
#W16=1A038
//<end>
<end>
#W16=1A03A
//<end>
<end>
#W16=1A03C
//<end>
<end>
#W16=1A03E
//<end>
<end>
#W16=1A040
//<end>
<end>
#W16=1A042
//<end>
<end>
#W16=1A044
//<end>
<end>
#W16=1A046
//<end>
<end>
#W16=1A048
//<end>
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